On finitparbourrinerCoordinationde groupeMahyarpris parsurpriseQuelqu'unnecomprendpas le VTT"Scénariocourt"dure tropMauvaisecommunicationUn sousentendusalaceOn semoqued'un mecRéussitecritiquehéroïqueBob quiprendtoute laparoleOninsulte lestokensAucunrespectpour lesPNJRemarqueraciste deFredécheccritiquecrucial"Ahmerde onest enlive"FreddéprimeDisputedegroupe !BobpensetropPerso deFred quimeurtMahyar aenvie demourirLes joueursne suiventpas lescénarDigressionde 20minutesProblèmedeconnexionOnprotège leméchantOn finitparbourrinerCoordinationde groupeMahyarpris parsurpriseQuelqu'unnecomprendpas le VTT"Scénariocourt"dure tropMauvaisecommunicationUn sousentendusalaceOn semoqued'un mecRéussitecritiquehéroïqueBob quiprendtoute laparoleOninsulte lestokensAucunrespectpour lesPNJRemarqueraciste deFredécheccritiquecrucial"Ahmerde onest enlive"FreddéprimeDisputedegroupe !BobpensetropPerso deFred quimeurtMahyar aenvie demourirLes joueursne suiventpas lescénarDigressionde 20minutesProblèmedeconnexionOnprotège leméchant

Live Aventures - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. On finit par bourriner
  2. Coordination de groupe
  3. Mahyar pris par surprise
  4. Quelqu'un ne comprend pas le VTT
  5. "Scénario court" dure trop
  6. Mauvaise communication
  7. Un sous entendu salace
  8. On se moque d'un mec
  9. Réussite critique héroïque
  10. Bob qui prend toute la parole
  11. On insulte les tokens
  12. Aucun respect pour les PNJ
  13. Remarque raciste de Fred
  14. échec critique crucial
  15. "Ah merde on est en live"
  16. Fred déprime
  17. Dispute de groupe !
  18. Bob pense trop
  19. Perso de Fred qui meurt
  20. Mahyar a envie de mourir
  21. Les joueurs ne suivent pas le scénar
  22. Digression de 20 minutes
  23. Problème de connexion
  24. On protège le méchant