Lekcja ojakimśinformatyku/naukowcuWspominao tym żena prawdęsię staraNosiniewygodnygolfObejrzymysobiefilmiknoingaaaaateleturniejeBezsensownytematSzachyWodecki15slajdówZłewytłumaczenietematuPatrzyprzezokno naprzerwieMa gdzieśto żewszyscygrająZamykaniesięsamemu wsaliwypisałjakieś słowana tablicy ireszta lekcjawolnaPREZENTACJACałąlekcjeodpytujezapamiętywanielekcjaciekawostkiMówienienieprawdziwychinformacjiNic nierobienieprzezwiększośćlekcjiTrzyma nasdo ostatniejsekundylekcjiPowrót doprzekształcaniaw systemach(bin itp.)Każe namprogramowaćLekcja ojakimśinformatyku/naukowcuWspominao tym żena prawdęsię staraNosiniewygodnygolfObejrzymysobiefilmiknoingaaaaateleturniejeBezsensownytematSzachyWodecki15slajdówZłewytłumaczenietematuPatrzyprzezokno naprzerwieMa gdzieśto żewszyscygrająZamykaniesięsamemu wsaliwypisałjakieś słowana tablicy ireszta lekcjawolnaPREZENTACJACałąlekcjeodpytujezapamiętywanielekcjaciekawostkiMówienienieprawdziwychinformacjiNic nierobienieprzezwiększośćlekcjiTrzyma nasdo ostatniejsekundylekcjiPowrót doprzekształcaniaw systemach(bin itp.)Każe namprogramować

MADBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Lekcja o jakimś informatyku/ naukowcu
  2. Wspomina o tym że na prawdę się stara
  3. Nosi niewygodny golf
  4. Obejrzymy sobie filmik
  5. no ingaaaaa
  6. teleturnieje
  7. Bezsensowny temat
  8. Szachy
  9. Wodecki
  10. 15 slajdów
  11. Złe wytłumaczenie tematu
  12. Patrzy przez okno na przerwie
  13. Ma gdzieś to że wszyscy grają
  14. Zamykanie się samemu w sali
  15. wypisał jakieś słowa na tablicy i reszta lekcja wolna
  16. PREZENTACJA
  17. Całą lekcje odpytuje
  18. zapamiętywanie lekcja
  19. ciekawostki
  20. Mówienie nieprawdziwych informacji
  21. Nic nie robienie przez większość lekcji
  22. Trzyma nas do ostatniej sekundy lekcji
  23. Powrót do przekształcania w systemach (bin itp.)
  24. Każe nam programować