if d>0:print ('додатне')else:print ('від'ємне')if d>0:print("додатнечисло")ВидирозгалуженняНеповнерозгалуженняв ПайтонprintБлок-схеманеповногорозгалуженняfor s inrange(3,10)Блок-схемаповногорозгалуженняПовнерозгалуженняв ПайтонЦиклfor t inrange(10,2,-3)Структураповторенняв ПайтонPYTHONfor t inrange(4,10,3)Типиалгоритмічнихструктур(алгоритмів)for i inrange(6)if d>0:print ('додатне')else:print ('від'ємне')if d>0:print("додатнечисло")ВидирозгалуженняНеповнерозгалуженняв ПайтонprintБлок-схеманеповногорозгалуженняfor s inrange(3,10)Блок-схемаповногорозгалуженняПовнерозгалуженняв ПайтонЦиклfor t inrange(10,2,-3)Структураповторенняв ПайтонPYTHONfor t inrange(4,10,3)Типиалгоритмічнихструктур(алгоритмів)for i inrange(6)

Розгалуження. Повторення 6 клас - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. if d>0: print ('додатне') else: print ('від'ємне')
  2. if d>0: print ("додатне число")
  3. Види розгалуження
  4. Неповне розгалуження в Пайтон
  5. print
  6. Блок-схема неповного розгалуження
  7. for s in range (3,10)
  8. Блок-схема повного розгалуження
  9. Повне розгалуження в Пайтон
  10. Цикл
  11. for t in range (10,2,-3)
  12. Структура повторення в Пайтон
  13. PYTHON
  14. for t in range (4,10,3)
  15. Типи алгоритмічних структур (алгоритмів)
  16. for i in range (6)