RoteirosdeEstudosLivrodoalunoAlphaLivro doprofessorProjetosAtitudinaisAprendereEnsinarProgramasSocioemocionaisModoProfessorHistóriasePoemasBanco deQuestõesAtividadesMakerFórumBibliotecadeClasseAlfabetizare LetrarCREAREGuiadaFamíliaVaraldeletrasAtividadesInterativasTuring: aLógica deProgramaçãoAvaliaçõesBimestraisGuias dePlanejamentoCursosparadocentesTrajetoiRoteirosdeEstudosLivrodoalunoAlphaLivro doprofessorProjetosAtitudinaisAprendereEnsinarProgramasSocioemocionaisModoProfessorHistóriasePoemasBanco deQuestõesAtividadesMakerFórumBibliotecadeClasseAlfabetizare LetrarCREAREGuiadaFamíliaVaraldeletrasAtividadesInterativasTuring: aLógica deProgramaçãoAvaliaçõesBimestraisGuias dePlanejamentoCursosparadocentesTrajetoi

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
  1. Roteiros de Estudos
  2. Livro do aluno
  3. Alpha
  4. Livro do professor
  5. Projetos Atitudinais
  6. Aprender e Ensinar
  7. Programas Socioemocionais
  8. Modo Professor
  9. Histórias e Poemas
  10. Banco de Questões
  11. Atividades Maker
  12. Fórum
  13. Biblioteca de Classe
  14. Alfabetizar e Letrar
  15. CREARE
  16. Guia da Família
  17. Varal de letras
  18. Atividades Interativas
  19. Turing: a Lógica de Programação
  20. Avaliações Bimestrais
  21. Guias de Planejamento
  22. Cursos para docentes
  23. Trajetoi