Turing: a Lógica de Programação Atividades Maker Cursos para docentes Guia da Família Histórias e Poemas Biblioteca de Classe Guias de Planejamento Atividades Interativas Fórum Varal de letras CREARE Trajetoi Modo Professor Projetos Atitudinais Livro do professor Roteiros de Estudos Aprender e Ensinar Alpha Programas Socioemocionais Livro do aluno Alfabetizar e Letrar Banco de Questões Avaliações Bimestrais Turing: a Lógica de Programação Atividades Maker Cursos para docentes Guia da Família Histórias e Poemas Biblioteca de Classe Guias de Planejamento Atividades Interativas Fórum Varal de letras CREARE Trajetoi Modo Professor Projetos Atitudinais Livro do professor Roteiros de Estudos Aprender e Ensinar Alpha Programas Socioemocionais Livro do aluno Alfabetizar e Letrar Banco de Questões Avaliações Bimestrais
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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