Turing: aLógica deProgramaçãoAtividadesMakerCursosparadocentesGuiadaFamíliaHistóriasePoemasBibliotecadeClasseGuias dePlanejamentoAtividadesInterativasFórumVaraldeletrasCREARETrajetoiModoProfessorProjetosAtitudinaisLivro doprofessorRoteirosdeEstudosAprendereEnsinarAlphaProgramasSocioemocionaisLivrodoalunoAlfabetizare LetrarBanco deQuestõesAvaliaçõesBimestraisTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesMakerCursosparadocentesGuiadaFamíliaHistóriasePoemasBibliotecadeClasseGuias dePlanejamentoAtividadesInterativasFórumVaraldeletrasCREARETrajetoiModoProfessorProjetosAtitudinaisLivro doprofessorRoteirosdeEstudosAprendereEnsinarAlphaProgramasSocioemocionaisLivrodoalunoAlfabetizare LetrarBanco deQuestõesAvaliaçõesBimestrais

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
  1. Turing: a Lógica de Programação
  2. Atividades Maker
  3. Cursos para docentes
  4. Guia da Família
  5. Histórias e Poemas
  6. Biblioteca de Classe
  7. Guias de Planejamento
  8. Atividades Interativas
  9. Fórum
  10. Varal de letras
  11. CREARE
  12. Trajetoi
  13. Modo Professor
  14. Projetos Atitudinais
  15. Livro do professor
  16. Roteiros de Estudos
  17. Aprender e Ensinar
  18. Alpha
  19. Programas Socioemocionais
  20. Livro do aluno
  21. Alfabetizar e Letrar
  22. Banco de Questões
  23. Avaliações Bimestrais