TrajetoiLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramaçãoAprendereEnsinarCREAREProgramasSocioemocionaisVaraldeletrasModoProfessorAtividadesInterativasAlfabetizare LetrarLivrodoalunoHistóriasePoemasGuias dePlanejamentoCursosparadocentesAvaliaçõesBimestraisBanco deQuestõesProjetosAtitudinaisAtividadesMakerRoteirosdeEstudosBibliotecadeClasseAlphaGuiadaFamíliaFórumTrajetoiLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramaçãoAprendereEnsinarCREAREProgramasSocioemocionaisVaraldeletrasModoProfessorAtividadesInterativasAlfabetizare LetrarLivrodoalunoHistóriasePoemasGuias dePlanejamentoCursosparadocentesAvaliaçõesBimestraisBanco deQuestõesProjetosAtitudinaisAtividadesMakerRoteirosdeEstudosBibliotecadeClasseAlphaGuiadaFamíliaFórum

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Trajetoi
  2. Livro do professor
  3. Turing: a Lógica de Programação
  4. Aprender e Ensinar
  5. CREARE
  6. Programas Socioemocionais
  7. Varal de letras
  8. Modo Professor
  9. Atividades Interativas
  10. Alfabetizar e Letrar
  11. Livro do aluno
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  23. Fórum