PollowildshapeKen sortses brasDm fouilledans seslivresCalculderadiusNoxvole untrucJoueuroublie unnom deNPCJoueurdemandes’il aavantage"Sur cesbellesparoles"PetrickAccentdeLiebreMomentimprovisation"Décritmoi tonaction"Jetd’investigationLe Dmfait unaccentMomentrpJet deperceptionRazuminvoqueMuzarMoment"tom etseschums."RéussitecritiqueDm relitsesnotesÉcheccritique"Tu peuxcertainementessayé.""That’swhat shesaid."Le Dmchercheses motsPollowildshapeKen sortses brasDm fouilledans seslivresCalculderadiusNoxvole untrucJoueuroublie unnom deNPCJoueurdemandes’il aavantage"Sur cesbellesparoles"PetrickAccentdeLiebreMomentimprovisation"Décritmoi tonaction"Jetd’investigationLe Dmfait unaccentMomentrpJet deperceptionRazuminvoqueMuzarMoment"tom etseschums."RéussitecritiqueDm relitsesnotesÉcheccritique"Tu peuxcertainementessayé.""That’swhat shesaid."Le Dmchercheses mots

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pollo wildshape
  2. Ken sort ses bras
  3. Dm fouille dans ses livres
  4. Calcul de radius
  5. Nox vole un truc
  6. Joueur oublie un nom de NPC
  7. Joueur demande s’il a avantage
  8. "Sur ces belles paroles"
  9. Petrick
  10. Accent de Liebre
  11. Moment improvisation
  12. "Décrit moi ton action"
  13. Jet d’investigation
  14. Le Dm fait un accent
  15. Moment rp
  16. Jet de perception
  17. Razum invoque Muzar
  18. Moment "tom et ses chums."
  19. Réussite critique
  20. Dm relit ses notes
  21. Échec critique
  22. "Tu peux certainement essayé."
  23. "That’s what she said."
  24. Le Dm cherche ses mots