Le Dmchercheses motsJoueurdemandes’il aavantagePollowildshape"Décritmoi tonaction""Tu peuxcertainementessayé."Joueuroublie unnom deNPCDm relitsesnotesMomentrpKen sortses brasPetrick"That’swhat shesaid."Jet deperceptionMoment"tom etseschums."Noxvole untrucCalculderadiusÉcheccritiqueMomentimprovisationRéussitecritiqueLe Dmfait unaccent"Sur cesbellesparoles"Jetd’investigationAccentdeLiebreDm fouilledans seslivresRazuminvoqueMuzarLe Dmchercheses motsJoueurdemandes’il aavantagePollowildshape"Décritmoi tonaction""Tu peuxcertainementessayé."Joueuroublie unnom deNPCDm relitsesnotesMomentrpKen sortses brasPetrick"That’swhat shesaid."Jet deperceptionMoment"tom etseschums."Noxvole untrucCalculderadiusÉcheccritiqueMomentimprovisationRéussitecritiqueLe Dmfait unaccent"Sur cesbellesparoles"Jetd’investigationAccentdeLiebreDm fouilledans seslivresRazuminvoqueMuzar

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le Dm cherche ses mots
  2. Joueur demande s’il a avantage
  3. Pollo wildshape
  4. "Décrit moi ton action"
  5. "Tu peux certainement essayé."
  6. Joueur oublie un nom de NPC
  7. Dm relit ses notes
  8. Moment rp
  9. Ken sort ses bras
  10. Petrick
  11. "That’s what she said."
  12. Jet de perception
  13. Moment "tom et ses chums."
  14. Nox vole un truc
  15. Calcul de radius
  16. Échec critique
  17. Moment improvisation
  18. Réussite critique
  19. Le Dm fait un accent
  20. "Sur ces belles paroles"
  21. Jet d’investigation
  22. Accent de Liebre
  23. Dm fouille dans ses livres
  24. Razum invoque Muzar