MomentimprovisationÉcheccritiqueJoueuroublie unnom deNPCRazuminvoqueMuzarDm fouilledans seslivresDm relitsesnotesPetrickJet deperceptionKen sortses brasMomentrpLe Dmchercheses mots"Sur cesbellesparoles"AccentdeLiebreCalculderadiusJetd’investigation"That’swhat shesaid.""Décritmoi tonaction""Tu peuxcertainementessayé."Noxvole untrucRéussitecritiqueLe Dmfait unaccentMoment"tom etseschums."Joueurdemandes’il aavantagePollowildshapeMomentimprovisationÉcheccritiqueJoueuroublie unnom deNPCRazuminvoqueMuzarDm fouilledans seslivresDm relitsesnotesPetrickJet deperceptionKen sortses brasMomentrpLe Dmchercheses mots"Sur cesbellesparoles"AccentdeLiebreCalculderadiusJetd’investigation"That’swhat shesaid.""Décritmoi tonaction""Tu peuxcertainementessayé."Noxvole untrucRéussitecritiqueLe Dmfait unaccentMoment"tom etseschums."Joueurdemandes’il aavantagePollowildshape

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Moment improvisation
  2. Échec critique
  3. Joueur oublie un nom de NPC
  4. Razum invoque Muzar
  5. Dm fouille dans ses livres
  6. Dm relit ses notes
  7. Petrick
  8. Jet de perception
  9. Ken sort ses bras
  10. Moment rp
  11. Le Dm cherche ses mots
  12. "Sur ces belles paroles"
  13. Accent de Liebre
  14. Calcul de radius
  15. Jet d’investigation
  16. "That’s what she said."
  17. "Décrit moi ton action"
  18. "Tu peux certainement essayé."
  19. Nox vole un truc
  20. Réussite critique
  21. Le Dm fait un accent
  22. Moment "tom et ses chums."
  23. Joueur demande s’il a avantage
  24. Pollo wildshape