"Décritmoi tonaction"AccentdeLiebreMomentimprovisationDm fouilledans seslivresJoueurdemandes’il aavantageMoment"tom etseschums."Joueuroublie unnom deNPCPetrickPollowildshapeCalculderadiusÉcheccritiqueLe Dmfait unaccentJetd’investigation"Tu peuxcertainementessayé.""Sur cesbellesparoles""That’swhat shesaid."Noxvole untrucRazuminvoqueMuzarKen sortses brasMomentrpLe Dmchercheses motsJet deperceptionRéussitecritiqueDm relitsesnotes"Décritmoi tonaction"AccentdeLiebreMomentimprovisationDm fouilledans seslivresJoueurdemandes’il aavantageMoment"tom etseschums."Joueuroublie unnom deNPCPetrickPollowildshapeCalculderadiusÉcheccritiqueLe Dmfait unaccentJetd’investigation"Tu peuxcertainementessayé.""Sur cesbellesparoles""That’swhat shesaid."Noxvole untrucRazuminvoqueMuzarKen sortses brasMomentrpLe Dmchercheses motsJet deperceptionRéussitecritiqueDm relitsesnotes

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "Décrit moi ton action"
  2. Accent de Liebre
  3. Moment improvisation
  4. Dm fouille dans ses livres
  5. Joueur demande s’il a avantage
  6. Moment "tom et ses chums."
  7. Joueur oublie un nom de NPC
  8. Petrick
  9. Pollo wildshape
  10. Calcul de radius
  11. Échec critique
  12. Le Dm fait un accent
  13. Jet d’investigation
  14. "Tu peux certainement essayé."
  15. "Sur ces belles paroles"
  16. "That’s what she said."
  17. Nox vole un truc
  18. Razum invoque Muzar
  19. Ken sort ses bras
  20. Moment rp
  21. Le Dm cherche ses mots
  22. Jet de perception
  23. Réussite critique
  24. Dm relit ses notes