Pollowildshape"Tu peuxcertainementessayé."Le Dmfait unaccentJoueurdemandes’il aavantageNoxvole untrucDm relitsesnotesJetd’investigation"Sur cesbellesparoles"CalculderadiusPetrickMomentimprovisationRazuminvoqueMuzarJet deperceptionKen sortses brasDm fouilledans seslivresJoueuroublie unnom deNPC"Décritmoi tonaction"RéussitecritiqueLe Dmchercheses motsAccentdeLiebreÉcheccritique"That’swhat shesaid."Moment"tom etseschums."MomentrpPollowildshape"Tu peuxcertainementessayé."Le Dmfait unaccentJoueurdemandes’il aavantageNoxvole untrucDm relitsesnotesJetd’investigation"Sur cesbellesparoles"CalculderadiusPetrickMomentimprovisationRazuminvoqueMuzarJet deperceptionKen sortses brasDm fouilledans seslivresJoueuroublie unnom deNPC"Décritmoi tonaction"RéussitecritiqueLe Dmchercheses motsAccentdeLiebreÉcheccritique"That’swhat shesaid."Moment"tom etseschums."Momentrp

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pollo wildshape
  2. "Tu peux certainement essayé."
  3. Le Dm fait un accent
  4. Joueur demande s’il a avantage
  5. Nox vole un truc
  6. Dm relit ses notes
  7. Jet d’investigation
  8. "Sur ces belles paroles"
  9. Calcul de radius
  10. Petrick
  11. Moment improvisation
  12. Razum invoque Muzar
  13. Jet de perception
  14. Ken sort ses bras
  15. Dm fouille dans ses livres
  16. Joueur oublie un nom de NPC
  17. "Décrit moi ton action"
  18. Réussite critique
  19. Le Dm cherche ses mots
  20. Accent de Liebre
  21. Échec critique
  22. "That’s what she said."
  23. Moment "tom et ses chums."
  24. Moment rp