Le Dmchercheses motsCalculderadiusMomentrpPetrickPollowildshape"Décritmoi tonaction"Jet deperceptionDm relitsesnotes"Tu peuxcertainementessayé."MomentimprovisationNoxvole untrucJoueuroublie unnom deNPCLe Dmfait unaccent"Sur cesbellesparoles""That’swhat shesaid."Joueurdemandes’il aavantageAccentdeLiebreÉcheccritiqueJetd’investigationRéussitecritiqueKen sortses brasMoment"tom etseschums."Dm fouilledans seslivresRazuminvoqueMuzarLe Dmchercheses motsCalculderadiusMomentrpPetrickPollowildshape"Décritmoi tonaction"Jet deperceptionDm relitsesnotes"Tu peuxcertainementessayé."MomentimprovisationNoxvole untrucJoueuroublie unnom deNPCLe Dmfait unaccent"Sur cesbellesparoles""That’swhat shesaid."Joueurdemandes’il aavantageAccentdeLiebreÉcheccritiqueJetd’investigationRéussitecritiqueKen sortses brasMoment"tom etseschums."Dm fouilledans seslivresRazuminvoqueMuzar

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le Dm cherche ses mots
  2. Calcul de radius
  3. Moment rp
  4. Petrick
  5. Pollo wildshape
  6. "Décrit moi ton action"
  7. Jet de perception
  8. Dm relit ses notes
  9. "Tu peux certainement essayé."
  10. Moment improvisation
  11. Nox vole un truc
  12. Joueur oublie un nom de NPC
  13. Le Dm fait un accent
  14. "Sur ces belles paroles"
  15. "That’s what she said."
  16. Joueur demande s’il a avantage
  17. Accent de Liebre
  18. Échec critique
  19. Jet d’investigation
  20. Réussite critique
  21. Ken sort ses bras
  22. Moment "tom et ses chums."
  23. Dm fouille dans ses livres
  24. Razum invoque Muzar