Le Dmchercheses motsMomentimprovisationMoment"tom etseschums."Dm relitsesnotesÉcheccritique"Tu peuxcertainementessayé."Noxvole untrucJet deperceptionJetd’investigationCalculderadiusJoueurdemandes’il aavantageMomentrpJoueuroublie unnom deNPC"That’swhat shesaid."RazuminvoqueMuzarDm fouilledans seslivresPetrickAccentdeLiebreLe Dmfait unaccentRéussitecritique"Décritmoi tonaction"Ken sortses bras"Sur cesbellesparoles"PollowildshapeLe Dmchercheses motsMomentimprovisationMoment"tom etseschums."Dm relitsesnotesÉcheccritique"Tu peuxcertainementessayé."Noxvole untrucJet deperceptionJetd’investigationCalculderadiusJoueurdemandes’il aavantageMomentrpJoueuroublie unnom deNPC"That’swhat shesaid."RazuminvoqueMuzarDm fouilledans seslivresPetrickAccentdeLiebreLe Dmfait unaccentRéussitecritique"Décritmoi tonaction"Ken sortses bras"Sur cesbellesparoles"Pollowildshape

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le Dm cherche ses mots
  2. Moment improvisation
  3. Moment "tom et ses chums."
  4. Dm relit ses notes
  5. Échec critique
  6. "Tu peux certainement essayé."
  7. Nox vole un truc
  8. Jet de perception
  9. Jet d’investigation
  10. Calcul de radius
  11. Joueur demande s’il a avantage
  12. Moment rp
  13. Joueur oublie un nom de NPC
  14. "That’s what she said."
  15. Razum invoque Muzar
  16. Dm fouille dans ses livres
  17. Petrick
  18. Accent de Liebre
  19. Le Dm fait un accent
  20. Réussite critique
  21. "Décrit moi ton action"
  22. Ken sort ses bras
  23. "Sur ces belles paroles"
  24. Pollo wildshape