Jetd’investigationJoueurdemandes’il aavantageAccentdeLiebreMomentrpJet deperceptionJoueuroublie unnom deNPCMomentimprovisationDm relitsesnotesPollowildshape"Tu peuxcertainementessayé."Petrick"That’swhat shesaid."Dm fouilledans seslivresCalculderadiusNoxvole untrucKen sortses brasÉcheccritique"Sur cesbellesparoles"Le Dmfait unaccentRéussitecritiqueLe Dmchercheses motsRazuminvoqueMuzar"Décritmoi tonaction"Moment"tom etseschums."Jetd’investigationJoueurdemandes’il aavantageAccentdeLiebreMomentrpJet deperceptionJoueuroublie unnom deNPCMomentimprovisationDm relitsesnotesPollowildshape"Tu peuxcertainementessayé."Petrick"That’swhat shesaid."Dm fouilledans seslivresCalculderadiusNoxvole untrucKen sortses brasÉcheccritique"Sur cesbellesparoles"Le Dmfait unaccentRéussitecritiqueLe Dmchercheses motsRazuminvoqueMuzar"Décritmoi tonaction"Moment"tom etseschums."

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Jet d’investigation
  2. Joueur demande s’il a avantage
  3. Accent de Liebre
  4. Moment rp
  5. Jet de perception
  6. Joueur oublie un nom de NPC
  7. Moment improvisation
  8. Dm relit ses notes
  9. Pollo wildshape
  10. "Tu peux certainement essayé."
  11. Petrick
  12. "That’s what she said."
  13. Dm fouille dans ses livres
  14. Calcul de radius
  15. Nox vole un truc
  16. Ken sort ses bras
  17. Échec critique
  18. "Sur ces belles paroles"
  19. Le Dm fait un accent
  20. Réussite critique
  21. Le Dm cherche ses mots
  22. Razum invoque Muzar
  23. "Décrit moi ton action"
  24. Moment "tom et ses chums."