La taillede lacarteChocoboFin surle trailerfinalAnnoncedu poidsdu jeu enGBReveal del'antagonisteprincipalDLC /SeasonPassLes étatssontdétaillésYoshi-P vaparlerBehemothOn verratoutes lesinvocsprincipalesPausetactiqueCostumeréférenceauxanciens FFOn pourrapet lechienModePhotoCollabFFXIVMini-jeutactiqueLaVictoryFanfareCombatde bossCombatd'invoc =combatPokémonLe seiyuu deClive va parlerpour dire quec'était cool detravailler avecSquare EnixRéférenceà GoTOuverturesur dugameplayMenuingUn pointsur ladifficultéFocussur laMagieLa taillede lacarteChocoboFin surle trailerfinalAnnoncedu poidsdu jeu enGBReveal del'antagonisteprincipalDLC /SeasonPassLes étatssontdétaillésYoshi-P vaparlerBehemothOn verratoutes lesinvocsprincipalesPausetactiqueCostumeréférenceauxanciens FFOn pourrapet lechienModePhotoCollabFFXIVMini-jeutactiqueLaVictoryFanfareCombatde bossCombatd'invoc =combatPokémonLe seiyuu deClive va parlerpour dire quec'était cool detravailler avecSquare EnixRéférenceà GoTOuverturesur dugameplayMenuingUn pointsur ladifficultéFocussur laMagie

State of Play - FFXVI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. La taille de la carte
  2. Chocobo
  3. Fin sur le trailer final
  4. Annonce du poids du jeu en GB
  5. Reveal de l'antagoniste principal
  6. DLC / Season Pass
  7. Les états sont détaillés
  8. Yoshi-P va parler
  9. Behemoth
  10. On verra toutes les invocs principales
  11. Pause tactique
  12. Costume référence aux anciens FF
  13. On pourra pet le chien
  14. Mode Photo
  15. Collab FFXIV
  16. Mini-jeu tactique
  17. La Victory Fanfare
  18. Combat de boss
  19. Combat d'invoc = combat Pokémon
  20. Le seiyuu de Clive va parler pour dire que c'était cool de travailler avec Square Enix
  21. Référence à GoT
  22. Ouverture sur du gameplay
  23. Menuing
  24. Un point sur la difficulté
  25. Focus sur la Magie