Nuevoelemento(viento,roca, etc)Puedesmanejar aalgúnpersonajeademás de LinkElenemigofinal no esGanonPeleasdeejércitosArco/flecha+ armaflecha=armaLos dragoneste ayudan enalgún punto delahistoria/peleascontra algunoLas bendicionesde los héroesserán habilidadesdistintas al anteriorSistemadecuevasEncontrarpiezas esraro(sistema deguardado depiezasindividuales)Lashabilidadesseikha delanterior juegose mantienenLa habilidadde atravesartechos esbidireccionalGuardarestructurascreadas(límite depiezas)Color extrade enemigos(dorado debase)CasarechulonaCategoríaadicionalde armasMonturavoladoraconinvocaciónNuevoelemento(viento,roca, etc)Puedesmanejar aalgúnpersonajeademás de LinkElenemigofinal no esGanonPeleasdeejércitosArco/flecha+ armaflecha=armaLos dragoneste ayudan enalgún punto delahistoria/peleascontra algunoLas bendicionesde los héroesserán habilidadesdistintas al anteriorSistemadecuevasEncontrarpiezas esraro(sistema deguardado depiezasindividuales)Lashabilidadesseikha delanterior juegose mantienenLa habilidadde atravesartechos esbidireccionalGuardarestructurascreadas(límite depiezas)Color extrade enemigos(dorado debase)CasarechulonaCategoríaadicionalde armasMonturavoladoraconinvocación

Bingo Zelda (Ángel) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Nuevo elemento (viento, roca, etc)
  2. Puedes manejar a algún personaje además de Link
  3. El enemigo final no es Ganon
  4. Peleas de ejércitos
  5. Arco/flecha + arma flecha=arma
  6. Los dragones te ayudan en algún punto de la historia/peleas contra alguno
  7. Las bendiciones de los héroes serán habilidades distintas al anterior
  8. Sistema de cuevas
  9. Encontrar piezas es raro(sistema de guardado de piezas individuales)
  10. Las habilidades seikha del anterior juego se mantienen
  11. La habilidad de atravesar techos es bidireccional
  12. Guardar estructuras creadas (límite de piezas)
  13. Color extra de enemigos (dorado de base)
  14. Casa rechulona
  15. Categoría adicional de armas
  16. Montura voladora con invocación