O JogoPrincipal éinterrompidona rota daKannaShin é oChavemestraO mistérioda cabeçado MishimaésolucionadoFinalonde oKeiji é oSacrifícioSaraé oSábioA regra dodopplegangercausa umareviravoltaO PrimeiroJulgamentodo Gin éreveladoElesdescobremcomo tiraros colaresOsparticipantesmortosvoltam comobonecosA pessoaqueconversoucom a Rizo éreveladaO desejo deum ou maispersonagensé reveladoMeisteré o paida SaraA rota daKanna temum final feliz,mas não semum preçoA "Regrada RodadaFinal" éaplicadaNinguémé umtraidor/vilãoA rota deescape deShinoburealmentefuncionaOsYabusamestem um papelcrucial na rotada KannaKaiestávivoOSr.Policialé pai doJoeMais umparentescoé reveladoExisteuma outraSaraOs spritesdasalucinaçõessãoutilizadosCG doKeiji coma SaraMaisinformaçãosobre o Kaie o JoeO JogoPrincipal éinterrompidona rota daKannaShin é oChavemestraO mistérioda cabeçado MishimaésolucionadoFinalonde oKeiji é oSacrifícioSaraé oSábioA regra dodopplegangercausa umareviravoltaO PrimeiroJulgamentodo Gin éreveladoElesdescobremcomo tiraros colaresOsparticipantesmortosvoltam comobonecosA pessoaqueconversoucom a Rizo éreveladaO desejo deum ou maispersonagensé reveladoMeisteré o paida SaraA rota daKanna temum final feliz,mas não semum preçoA "Regrada RodadaFinal" éaplicadaNinguémé umtraidor/vilãoA rota deescape deShinoburealmentefuncionaOsYabusamestem um papelcrucial na rotada KannaKaiestávivoOSr.Policialé pai doJoeMais umparentescoé reveladoExisteuma outraSaraOs spritesdasalucinaçõessãoutilizadosCG doKeiji coma SaraMaisinformaçãosobre o Kaie o Joe

Your Turn to Die 3-2 Predictions (PT-BR) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
O
3
I
4
I
5
B
6
O
7
N
8
B
9
B
10
G
11
G
12
B
13
G
14
G
15
N
16
O
17
N
18
O
19
B
20
N
21
I
22
I
23
O
24
G
  1. I-O Jogo Principal é interrompido na rota da Kanna
  2. O-Shin é o Chavemestra
  3. I-O mistério da cabeça do Mishima é solucionado
  4. I-Final onde o Keiji é o Sacrifício
  5. B-Sara é o Sábio
  6. O-A regra do doppleganger causa uma reviravolta
  7. N-O Primeiro Julgamento do Gin é revelado
  8. B-Eles descobrem como tirar os colares
  9. B-Os participantes mortos voltam como bonecos
  10. G-A pessoa que conversou com a Rizo é revelada
  11. G-O desejo de um ou mais personagens é revelado
  12. B-Meister é o pai da Sara
  13. G-A rota da Kanna tem um final feliz, mas não sem um preço
  14. G-A "Regra da Rodada Final" é aplicada
  15. N-Ninguém é um traidor/vilão
  16. O-A rota de escape de Shinobu realmente funciona
  17. N-Os Yabusames tem um papel crucial na rota da Kanna
  18. O-Kai está vivo
  19. B-O Sr.Policial é pai do Joe
  20. N-Mais um parentesco é revelado
  21. I-Existe uma outra Sara
  22. I-Os sprites das alucinações são utilizados
  23. O-CG do Keiji com a Sara
  24. G-Mais informação sobre o Kai e o Joe