A rota deescape deShinoburealmentefuncionaShin é oChavemestraA regra dodopplegangercausa umareviravoltaFinalonde oKeiji é oSacrifícioElesdescobremcomo tiraros colaresMais umparentescoé reveladoO JogoPrincipal éinterrompidona rota daKannaSaraé oSábioExisteuma outraSaraA "Regrada RodadaFinal" éaplicadaMaisinformaçãosobre o Kaie o JoeOs spritesdasalucinaçõessãoutilizadosO desejo deum ou maispersonagensé reveladoO mistérioda cabeçado MishimaésolucionadoMeisteré o paida SaraA pessoaqueconversoucom a Rizo éreveladaOSr.Policialé pai doJoeNinguémé umtraidor/vilãoOsparticipantesmortosvoltam comobonecosOsYabusamestem um papelcrucial na rotada KannaO PrimeiroJulgamentodo Gin éreveladoA rota daKanna temum final feliz,mas não semum preçoKaiestávivoCG doKeiji coma SaraA rota deescape deShinoburealmentefuncionaShin é oChavemestraA regra dodopplegangercausa umareviravoltaFinalonde oKeiji é oSacrifícioElesdescobremcomo tiraros colaresMais umparentescoé reveladoO JogoPrincipal éinterrompidona rota daKannaSaraé oSábioExisteuma outraSaraA "Regrada RodadaFinal" éaplicadaMaisinformaçãosobre o Kaie o JoeOs spritesdasalucinaçõessãoutilizadosO desejo deum ou maispersonagensé reveladoO mistérioda cabeçado MishimaésolucionadoMeisteré o paida SaraA pessoaqueconversoucom a Rizo éreveladaOSr.Policialé pai doJoeNinguémé umtraidor/vilãoOsparticipantesmortosvoltam comobonecosOsYabusamestem um papelcrucial na rotada KannaO PrimeiroJulgamentodo Gin éreveladoA rota daKanna temum final feliz,mas não semum preçoKaiestávivoCG doKeiji coma Sara

Your Turn to Die 3-2 Predictions (PT-BR) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
O
3
O
4
I
5
B
6
N
7
I
8
B
9
I
10
G
11
G
12
I
13
G
14
I
15
B
16
G
17
B
18
N
19
B
20
N
21
N
22
G
23
O
24
O
  1. O-A rota de escape de Shinobu realmente funciona
  2. O-Shin é o Chavemestra
  3. O-A regra do doppleganger causa uma reviravolta
  4. I-Final onde o Keiji é o Sacrifício
  5. B-Eles descobrem como tirar os colares
  6. N-Mais um parentesco é revelado
  7. I-O Jogo Principal é interrompido na rota da Kanna
  8. B-Sara é o Sábio
  9. I-Existe uma outra Sara
  10. G-A "Regra da Rodada Final" é aplicada
  11. G-Mais informação sobre o Kai e o Joe
  12. I-Os sprites das alucinações são utilizados
  13. G-O desejo de um ou mais personagens é revelado
  14. I-O mistério da cabeça do Mishima é solucionado
  15. B-Meister é o pai da Sara
  16. G-A pessoa que conversou com a Rizo é revelada
  17. B-O Sr.Policial é pai do Joe
  18. N-Ninguém é um traidor/vilão
  19. B-Os participantes mortos voltam como bonecos
  20. N-Os Yabusames tem um papel crucial na rota da Kanna
  21. N-O Primeiro Julgamento do Gin é revelado
  22. G-A rota da Kanna tem um final feliz, mas não sem um preço
  23. O-Kai está vivo
  24. O-CG do Keiji com a Sara