СценаРеквиемКуроро ипредсказаниеУпорствоГона"сначалаидеткамень"Восхитишьсяи поймешьДжина(последняясерия)"Сила всердце"момент(местодлявашейрекламы)СмертьМеруэма (ееобстоятельства)Уважение кЛеорио заего чертыличностиТочнопонравитсяГенейРёданЛичностьи силаМеруэмаАркамуравьев-химмер (полныйахер)ПоступокКиллуадля Гона(в конце)Экзамен:Битва Гона=не сдавалсядо концаПреображениеГона (в конце)Экзамен:тренировкаохоты ГонаБудетбеситьДжин (папаГона)Арка сигрой(сам фактигры)Экзамен:трюк сживотнымиСпособностии хитростьХисоки (ноне он сам)Сила нэн:манипуляцияРазговорКиллуа сотцом, когдаон уходилиз домаГоловаКайтоАркаЗолдиков(власть,сила,история)ЗауважаешьКурапикупосле егоконтрактаАркадрак вБашнеСценаРеквиемКуроро ипредсказаниеУпорствоГона"сначалаидеткамень"Восхитишьсяи поймешьДжина(последняясерия)"Сила всердце"момент(местодлявашейрекламы)СмертьМеруэма (ееобстоятельства)Уважение кЛеорио заего чертыличностиТочнопонравитсяГенейРёданЛичностьи силаМеруэмаАркамуравьев-химмер (полныйахер)ПоступокКиллуадля Гона(в конце)Экзамен:Битва Гона=не сдавалсядо концаПреображениеГона (в конце)Экзамен:тренировкаохоты ГонаБудетбеситьДжин (папаГона)Арка сигрой(сам фактигры)Экзамен:трюк сживотнымиСпособностии хитростьХисоки (ноне он сам)Сила нэн:манипуляцияРазговорКиллуа сотцом, когдаон уходилиз домаГоловаКайтоАркаЗолдиков(власть,сила,история)ЗауважаешьКурапикупосле егоконтрактаАркадрак вБашне

Хантер: Бинго моменты Рустама - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Сцена Реквием Куроро и предсказание
  2. Упорство Гона "сначала идет камень"
  3. Восхитишься и поймешь Джина (последняя серия)
  4. "Сила в сердце" момент
  5. (место для вашей рекламы)
  6. Смерть Меруэма (ее обстоятельства)
  7. Уважение к Леорио за его черты личности
  8. Точно понравится Геней Рёдан
  9. Личность и сила Меруэма
  10. Арка муравьев-химмер ( полный ахер)
  11. Поступок Киллуа для Гона (в конце)
  12. Экзамен: Битва Гона= не сдавался до конца
  13. Преображение Гона (в конце)
  14. Экзамен: тренировка охоты Гона
  15. Будет бесить Джин (папа Гона)
  16. Арка с игрой (сам факт игры)
  17. Экзамен: трюк с животными
  18. Способности и хитрость Хисоки (но не он сам)
  19. Сила нэн: манипуляция
  20. Разговор Киллуа с отцом, когда он уходил из дома
  21. Голова Кайто
  22. Арка Золдиков (власть, сила, история)
  23. Зауважаешь Курапику после его контракта
  24. Арка драк в Башне