(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
¿Qué quiere hacer Ormie?
Ormie quiere comer las galletas.
¿Cómo es Ormie?
Ormie es inteligente y creativo.
¿En qué piensa Ormie?
Ormie piensa en soluciones.
¿Cómo intenta llegar a las galletas Ormie?
Ormie intenta llegar a las galletas con un taburete.
¿Dónde están las galletas?
Las galletas están encima del frigorífico.
¿Ormie llega a las galletas?
Ormie no llega a las galletas.
¿Cuál animal es Ormie?
Ormie es un cerdo.
Ormie no puede llegar a las galletas.
¿Puede Ormie llegar a las galletas?
¿Cómo está Ormie?
Ormie está frustrado y triste.
¿Qué le gusta a Ormie?
A Ormie le gustan las galletas.
Ormie huele las galletas.
¿Qué huele Ormie?
¿De qué salta Ormie?
Ormie salta de un avión.
Al final, ¿Ormie come las galletas?
Al final, Ormie no come las galletas.
¿Qué quiere Ormie?
Ormie quiere las galletas.
Qué usa Ormie para llegar a las galletas?
Ormie usa un cepillo para llegar a las galletas.