Cursos para docentes Mapa de Componentes CREARE Projetos Atitudinais Modo Professor Biblioteca de Classe Histórias e Poemas Guias de Planejamento Programas Socioemocionais Alpha Aprender e Ensinar Avaliações Bimestrais Fórum Livro do aluno Atividades Maker Guia da Família Turing: a Lógica de Programação Varal de letras Livro do professor Banco de Questões Roteiros de Estudos Atividades Interativas Trajetoi Alfabetizar e Letrar Cursos para docentes Mapa de Componentes CREARE Projetos Atitudinais Modo Professor Biblioteca de Classe Histórias e Poemas Guias de Planejamento Programas Socioemocionais Alpha Aprender e Ensinar Avaliações Bimestrais Fórum Livro do aluno Atividades Maker Guia da Família Turing: a Lógica de Programação Varal de letras Livro do professor Banco de Questões Roteiros de Estudos Atividades Interativas Trajetoi Alfabetizar e Letrar
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Cursos para docentes
Mapa de Componentes
CREARE
Projetos Atitudinais
Modo Professor
Biblioteca de Classe
Histórias e Poemas
Guias de Planejamento
Programas Socioemocionais
Alpha
Aprender e Ensinar
Avaliações Bimestrais
Fórum
Livro do aluno
Atividades Maker
Guia da Família
Turing: a Lógica de Programação
Varal de letras
Livro do professor
Banco de Questões
Roteiros de Estudos
Atividades Interativas
Trajetoi
Alfabetizar e Letrar