CursosparadocentesMapa deComponentesCREAREProjetosAtitudinaisModoProfessorBibliotecadeClasseHistóriasePoemasGuias dePlanejamentoProgramasSocioemocionaisAlphaAprendereEnsinarAvaliaçõesBimestraisFórumLivrodoalunoAtividadesMakerGuiadaFamíliaTuring: aLógica deProgramaçãoVaraldeletrasLivro doprofessorBanco deQuestõesRoteirosdeEstudosAtividadesInterativasTrajetoiAlfabetizare LetrarCursosparadocentesMapa deComponentesCREAREProjetosAtitudinaisModoProfessorBibliotecadeClasseHistóriasePoemasGuias dePlanejamentoProgramasSocioemocionaisAlphaAprendereEnsinarAvaliaçõesBimestraisFórumLivrodoalunoAtividadesMakerGuiadaFamíliaTuring: aLógica deProgramaçãoVaraldeletrasLivro doprofessorBanco deQuestõesRoteirosdeEstudosAtividadesInterativasTrajetoiAlfabetizare Letrar

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Cursos para docentes
  2. Mapa de Componentes
  3. CREARE
  4. Projetos Atitudinais
  5. Modo Professor
  6. Biblioteca de Classe
  7. Histórias e Poemas
  8. Guias de Planejamento
  9. Programas Socioemocionais
  10. Alpha
  11. Aprender e Ensinar
  12. Avaliações Bimestrais
  13. Fórum
  14. Livro do aluno
  15. Atividades Maker
  16. Guia da Família
  17. Turing: a Lógica de Programação
  18. Varal de letras
  19. Livro do professor
  20. Banco de Questões
  21. Roteiros de Estudos
  22. Atividades Interativas
  23. Trajetoi
  24. Alfabetizar e Letrar