RoteirosdeEstudosLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramaçãoAprendereEnsinarCREARECursosparadocentesHistóriasePoemasBibliotecadeClasseProgramasSocioemocionaisAlfabetizare LetrarTrajetoiBanco deQuestõesLivrodoalunoAtividadesInterativasModoProfessorFórumGuias dePlanejamentoAvaliaçõesBimestraisAlphaProjetosAtitudinaisGuiadaFamíliaVaraldeletrasAtividadesMakerMapa deComponentesRoteirosdeEstudosLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramaçãoAprendereEnsinarCREARECursosparadocentesHistóriasePoemasBibliotecadeClasseProgramasSocioemocionaisAlfabetizare LetrarTrajetoiBanco deQuestõesLivrodoalunoAtividadesInterativasModoProfessorFórumGuias dePlanejamentoAvaliaçõesBimestraisAlphaProjetosAtitudinaisGuiadaFamíliaVaraldeletrasAtividadesMakerMapa deComponentes

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Roteiros de Estudos
  2. Livro do professor
  3. Turing: a Lógica de Programação
  4. Aprender e Ensinar
  5. CREARE
  6. Cursos para docentes
  7. Histórias e Poemas
  8. Biblioteca de Classe
  9. Programas Socioemocionais
  10. Alfabetizar e Letrar
  11. Trajetoi
  12. Banco de Questões
  13. Livro do aluno
  14. Atividades Interativas
  15. Modo Professor
  16. Fórum
  17. Guias de Planejamento
  18. Avaliações Bimestrais
  19. Alpha
  20. Projetos Atitudinais
  21. Guia da Família
  22. Varal de letras
  23. Atividades Maker
  24. Mapa de Componentes