y-as12a6hoofdrekenenknalgebrastraalScore1snijpuntgeodriehoekx-ascoördinatenvierkant180graden60passerevenwijdignoemer40rekenmachine81Getal &Ruimte<vlakkefiguren3,14stompehoekgestrektehoek70Mathematics252middelloodlijnoorspronglengtexbreedtescherpehoekbissectrice42tellerstelling vanPythagoras%negatievegetallenruimtefigurenevengroot>3decimaalgetal90gradenpositievegetallenneutraalgetaly-as12a6hoofdrekenenknalgebrastraalScore1snijpuntgeodriehoekx-ascoördinatenvierkant180graden60passerevenwijdignoemer40rekenmachine81Getal &Ruimte<vlakkefiguren3,14stompehoekgestrektehoek70Mathematics252middelloodlijnoorspronglengtexbreedtescherpehoekbissectrice42tellerstelling vanPythagoras%negatievegetallenruimtefigurenevengroot>3decimaalgetal90gradenpositievegetallenneutraalgetal

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. y-as
  2. 12a
  3. 6
  4. hoofdrekenen
  5. kn
  6. algebra
  7. straal
  8. Score
  9. 1
  10. snijpunt
  11. geodriehoek
  12. x-as
  13. coördinaten
  14. vierkant
  15. 180 graden
  16. 60
  17. passer
  18. evenwijdig
  19. noemer
  20. 40
  21. rekenmachine
  22. 81
  23. Getal & Ruimte
  24. <
  25. vlakke figuren
  26. 3,14
  27. stompe hoek
  28. gestrekte hoek
  29. 70
  30. Mathematics
  31. 25
  32. 2
  33. middelloodlijn
  34. oorsprong
  35. lengte x breedte
  36. scherpe hoek
  37. bissectrice
  38. 42
  39. teller
  40. stelling van Pythagoras
  41. %
  42. negatieve getallen
  43. ruimtefiguren
  44. even groot
  45. >
  46. 3
  47. decimaal getal
  48. 90 graden
  49. positieve getallen
  50. neutraal getal