6kncoördinateny-asalgebrageodriehoekhoofdrekenen1evenwijdigstompehoekrekenmachinepositievegetallen40negatievegetallenscherpehoek180gradenbissectrice60vlakkefigurenoorsprongGetal &Ruimte3,1470>Score42noemerstelling vanPythagoras12a2x-asdecimaalgetal3Mathematicslengtexbreedte90graden%evengrootsnijpuntneutraalgetalruimtefigurentellermiddelloodlijn25straalpasser<gestrektehoekvierkant816kncoördinateny-asalgebrageodriehoekhoofdrekenen1evenwijdigstompehoekrekenmachinepositievegetallen40negatievegetallenscherpehoek180gradenbissectrice60vlakkefigurenoorsprongGetal &Ruimte3,1470>Score42noemerstelling vanPythagoras12a2x-asdecimaalgetal3Mathematicslengtexbreedte90graden%evengrootsnijpuntneutraalgetalruimtefigurentellermiddelloodlijn25straalpasser<gestrektehoekvierkant81

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. 6
  2. kn
  3. coördinaten
  4. y-as
  5. algebra
  6. geodriehoek
  7. hoofdrekenen
  8. 1
  9. evenwijdig
  10. stompe hoek
  11. rekenmachine
  12. positieve getallen
  13. 40
  14. negatieve getallen
  15. scherpe hoek
  16. 180 graden
  17. bissectrice
  18. 60
  19. vlakke figuren
  20. oorsprong
  21. Getal & Ruimte
  22. 3,14
  23. 70
  24. >
  25. Score
  26. 42
  27. noemer
  28. stelling van Pythagoras
  29. 12a
  30. 2
  31. x-as
  32. decimaal getal
  33. 3
  34. Mathematics
  35. lengte x breedte
  36. 90 graden
  37. %
  38. even groot
  39. snijpunt
  40. neutraal getal
  41. ruimtefiguren
  42. teller
  43. middelloodlijn
  44. 25
  45. straal
  46. passer
  47. <
  48. gestrekte hoek
  49. vierkant
  50. 81