positievegetallennoemerhoofdrekenenvlakkefigurendecimaalgetaloorsprongcoördinatenevengrootteller3passermiddelloodlijn1%y-asalgebrasnijpuntx-as225rekenmachinelengtexbreedtebissectrice>42stelling vanPythagorasgeodriehoek12agestrektehoeknegatievegetallenMathematicsScore403,14neutraalgetalvierkant6evenwijdigGetal &Ruimteruimtefiguren<scherpehoekstompehoekknstraal90graden6081180graden70positievegetallennoemerhoofdrekenenvlakkefigurendecimaalgetaloorsprongcoördinatenevengrootteller3passermiddelloodlijn1%y-asalgebrasnijpuntx-as225rekenmachinelengtexbreedtebissectrice>42stelling vanPythagorasgeodriehoek12agestrektehoeknegatievegetallenMathematicsScore403,14neutraalgetalvierkant6evenwijdigGetal &Ruimteruimtefiguren<scherpehoekstompehoekknstraal90graden6081180graden70

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. positieve getallen
  2. noemer
  3. hoofdrekenen
  4. vlakke figuren
  5. decimaal getal
  6. oorsprong
  7. coördinaten
  8. even groot
  9. teller
  10. 3
  11. passer
  12. middelloodlijn
  13. 1
  14. %
  15. y-as
  16. algebra
  17. snijpunt
  18. x-as
  19. 2
  20. 25
  21. rekenmachine
  22. lengte x breedte
  23. bissectrice
  24. >
  25. 42
  26. stelling van Pythagoras
  27. geodriehoek
  28. 12a
  29. gestrekte hoek
  30. negatieve getallen
  31. Mathematics
  32. Score
  33. 40
  34. 3,14
  35. neutraal getal
  36. vierkant
  37. 6
  38. evenwijdig
  39. Getal & Ruimte
  40. ruimtefiguren
  41. <
  42. scherpe hoek
  43. stompe hoek
  44. kn
  45. straal
  46. 90 graden
  47. 60
  48. 81
  49. 180 graden
  50. 70