y-asevengroot12arekenmachine2>telleralgebrapasserevenwijdig180gradenbissectrice3stelling vanPythagorasvlakkefiguren40ruimtefigurensnijpuntgestrektehoek4270<3,14oorsprong60neutraalgetal1x-as%positievegetallen90gradencoördinatenstompehoekScoreGetal &Ruimtekngeodriehoek25hoofdrekenenscherpehoekmiddelloodlijnlengtexbreedtevierkantMathematics81negatievegetallennoemer6decimaalgetalstraaly-asevengroot12arekenmachine2>telleralgebrapasserevenwijdig180gradenbissectrice3stelling vanPythagorasvlakkefiguren40ruimtefigurensnijpuntgestrektehoek4270<3,14oorsprong60neutraalgetal1x-as%positievegetallen90gradencoördinatenstompehoekScoreGetal &Ruimtekngeodriehoek25hoofdrekenenscherpehoekmiddelloodlijnlengtexbreedtevierkantMathematics81negatievegetallennoemer6decimaalgetalstraal

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. y-as
  2. even groot
  3. 12a
  4. rekenmachine
  5. 2
  6. >
  7. teller
  8. algebra
  9. passer
  10. evenwijdig
  11. 180 graden
  12. bissectrice
  13. 3
  14. stelling van Pythagoras
  15. vlakke figuren
  16. 40
  17. ruimtefiguren
  18. snijpunt
  19. gestrekte hoek
  20. 42
  21. 70
  22. <
  23. 3,14
  24. oorsprong
  25. 60
  26. neutraal getal
  27. 1
  28. x-as
  29. %
  30. positieve getallen
  31. 90 graden
  32. coördinaten
  33. stompe hoek
  34. Score
  35. Getal & Ruimte
  36. kn
  37. geodriehoek
  38. 25
  39. hoofdrekenen
  40. scherpe hoek
  41. middelloodlijn
  42. lengte x breedte
  43. vierkant
  44. Mathematics
  45. 81
  46. negatieve getallen
  47. noemer
  48. 6
  49. decimaal getal
  50. straal