Doppel20 beiHeilung"Boooooooy"oder "Ohjungeee"EinCountdownwirdangesagtAstrolphogeht zuBodenDunmerweichtFeuerschadenausVampirkrabbeltan DeckeentlangAkrobatikprobegeht schiefGottesfeuerfizzltNPCkassiertmassivenoverkillFresslauteimDiscordWaffe wirdbeschädigtoder fallengelassen"Wie hochist XYgenau?"DieKraulstubewirderwähntVampirkillteigenenSklaven"Kann ichXYmachen?"FriendlyfireViel zu riskanteAktion gehtlogischerweisenach Hinten losSpielerist afkBrandbombegeht schiefSpielerwirdinfiziertDerBodenstürzt einTrekkbenötigttiefgreifendeInformationSteiner'scherkill"Silberschaden"Doppel20 beiHeilung"Boooooooy"oder "Ohjungeee"EinCountdownwirdangesagtAstrolphogeht zuBodenDunmerweichtFeuerschadenausVampirkrabbeltan DeckeentlangAkrobatikprobegeht schiefGottesfeuerfizzltNPCkassiertmassivenoverkillFresslauteimDiscordWaffe wirdbeschädigtoder fallengelassen"Wie hochist XYgenau?"DieKraulstubewirderwähntVampirkillteigenenSklaven"Kann ichXYmachen?"FriendlyfireViel zu riskanteAktion gehtlogischerweisenach Hinten losSpielerist afkBrandbombegeht schiefSpielerwirdinfiziertDerBodenstürzt einTrekkbenötigttiefgreifendeInformationSteiner'scherkill"Silberschaden"

Pen and Paper Bingo! - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Doppel 20 bei Heilung
  2. "Boooooooy" oder "Oh jungeee"
  3. Ein Countdown wird angesagt
  4. Astrolpho geht zu Boden
  5. Dunmer weicht Feuerschaden aus
  6. Vampir krabbelt an Decke entlang
  7. Akrobatikprobe geht schief
  8. Gottesfeuer fizzlt
  9. NPC kassiert massiven overkill
  10. Fresslaute im Discord
  11. Waffe wird beschädigt oder fallen gelassen
  12. "Wie hoch ist XY genau?"
  13. Die Kraulstube wird erwähnt
  14. Vampir killt eigenen Sklaven
  15. "Kann ich XY machen?"
  16. Friendly fire
  17. Viel zu riskante Aktion geht logischerweise nach Hinten los
  18. Spieler ist afk
  19. Brandbombe geht schief
  20. Spieler wird infiziert
  21. Der Boden stürzt ein
  22. Trekk benötigt tiefgreifende Information
  23. Steiner'scher kill
  24. "Silberschaden"