Juksuten åbli tattIkkekatamaranBåtenflyterTomasterBangergruppenavnBåtengårfremoverBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Utnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenAlle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATDu fårstudassendin til å leBåtenhar figurom bord.Båtenhar rorBatterienedineeksploderer/brennerDu harlæringsassistentensom fadderTagruppebildeforankontoretBåtenkan kjøreopp nedBåtener maltForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonen"Prøver" åbestikkestudassBåten tar enekstra rundeunderpresentasjonenNoenfår støtLag enhypevideotil båtenPerssonsier noe påsvensk duikke forstårSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.Juksuten åbli tattIkkekatamaranBåtenflyterTomasterBangergruppenavnBåtengårfremoverBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Utnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenAlle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATDu fårstudassendin til å leBåtenhar figurom bord.Båtenhar rorBatterienedineeksploderer/brennerDu harlæringsassistentensom fadderTagruppebildeforankontoretBåtenkan kjøreopp nedBåtener maltForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonen"Prøver" åbestikkestudassBåten tar enekstra rundeunderpresentasjonenNoenfår støtLag enhypevideotil båtenPerssonsier noe påsvensk duikke forstårSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.

Teknostart 2023 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Juks uten å bli tatt
  2. Ikke katamaran
  3. Båten flyter
  4. To master
  5. Banger gruppenavn
  6. Båten går fremover
  7. Båten har en gallionsfigur (beste får +1p)
  8. Utnevn en kaptein som må ha på seg sjørøver-hatt resten av gruppearbeidet og under presentasjonen
  9. Alle på gruppen husker navnene til 15 andre på FYSMAT
  10. Du får studassen din til å le
  11. Båten har figur om bord.
  12. Båten har ror
  13. Batteriene dine eksploderer/ brenner
  14. Du har læringsassistenten som fadder
  15. Ta gruppebilde foran kontoret
  16. Båten kan kjøre opp ned
  17. Båten er malt
  18. Forteller om bakgrunnshistorien til båten under presentasjonen
  19. "Prøver" å bestikke studass
  20. Båten tar en ekstra runde under presentasjonen
  21. Noen får støt
  22. Lag en hypevideo til båten
  23. Persson sier noe på svensk du ikke forstår
  24. Si "Ai ai kaptein", "Hiv og hoi", "Arr, (med et øye lukket og gnissende tenner)", under presentasjonen av båten.