BangergruppenavnAlle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATDu fårstudassendin til å leBåten tar enekstra rundeunderpresentasjonenForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenTomasterLag enhypevideotil båtenBåtenhar rorNoenfår støtPerssonsier noe påsvensk duikke forstårBåtenflyter"Prøver" åbestikkestudassTagruppebildeforankontoretBåtenhar figurom bord.Si "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.BåtengårfremoverBåtener maltDu harlæringsassistentensom fadderBatterienedineeksploderer/brennerBåten har engallionsfigur(beste får+1p)IkkekatamaranBåtenkan kjøreopp nedJuksuten åbli tattBangergruppenavnAlle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATDu fårstudassendin til å leBåten tar enekstra rundeunderpresentasjonenForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenTomasterLag enhypevideotil båtenBåtenhar rorNoenfår støtPerssonsier noe påsvensk duikke forstårBåtenflyter"Prøver" åbestikkestudassTagruppebildeforankontoretBåtenhar figurom bord.Si "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.BåtengårfremoverBåtener maltDu harlæringsassistentensom fadderBatterienedineeksploderer/brennerBåten har engallionsfigur(beste får+1p)IkkekatamaranBåtenkan kjøreopp nedJuksuten åbli tatt

Teknostart 2023 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Banger gruppenavn
  2. Alle på gruppen husker navnene til 15 andre på FYSMAT
  3. Du får studassen din til å le
  4. Båten tar en ekstra runde under presentasjonen
  5. Forteller om bakgrunnshistorien til båten under presentasjonen
  6. Utnevn en kaptein som må ha på seg sjørøver-hatt resten av gruppearbeidet og under presentasjonen
  7. To master
  8. Lag en hypevideo til båten
  9. Båten har ror
  10. Noen får støt
  11. Persson sier noe på svensk du ikke forstår
  12. Båten flyter
  13. "Prøver" å bestikke studass
  14. Ta gruppebilde foran kontoret
  15. Båten har figur om bord.
  16. Si "Ai ai kaptein", "Hiv og hoi", "Arr, (med et øye lukket og gnissende tenner)", under presentasjonen av båten.
  17. Båten går fremover
  18. Båten er malt
  19. Du har læringsassistenten som fadder
  20. Batteriene dine eksploderer/ brenner
  21. Båten har en gallionsfigur (beste får +1p)
  22. Ikke katamaran
  23. Båten kan kjøre opp ned
  24. Juks uten å bli tatt