"Prøver" åbestikkestudassUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenBåtenhar figurom bord.Båten tar enekstra rundeunderpresentasjonenJuksuten åbli tattLag enhypevideotil båtenBåtenkan kjøreopp nedBangergruppenavnDu harlæringsassistentensom fadderPerssonsier noe påsvensk duikke forstårBåtengårfremoverForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenBåtenflyterNoenfår støtBåtenhar rorTomasterSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.Alle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATBåtener maltIkkekatamaranBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Du fårstudassendin til å leTagruppebildeforankontoretBatterienedineeksploderer/brenner"Prøver" åbestikkestudassUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenBåtenhar figurom bord.Båten tar enekstra rundeunderpresentasjonenJuksuten åbli tattLag enhypevideotil båtenBåtenkan kjøreopp nedBangergruppenavnDu harlæringsassistentensom fadderPerssonsier noe påsvensk duikke forstårBåtengårfremoverForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenBåtenflyterNoenfår støtBåtenhar rorTomasterSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.Alle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATBåtener maltIkkekatamaranBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Du fårstudassendin til å leTagruppebildeforankontoretBatterienedineeksploderer/brenner

Teknostart 2023 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. "Prøver" å bestikke studass
  2. Utnevn en kaptein som må ha på seg sjørøver-hatt resten av gruppearbeidet og under presentasjonen
  3. Båten har figur om bord.
  4. Båten tar en ekstra runde under presentasjonen
  5. Juks uten å bli tatt
  6. Lag en hypevideo til båten
  7. Båten kan kjøre opp ned
  8. Banger gruppenavn
  9. Du har læringsassistenten som fadder
  10. Persson sier noe på svensk du ikke forstår
  11. Båten går fremover
  12. Forteller om bakgrunnshistorien til båten under presentasjonen
  13. Båten flyter
  14. Noen får støt
  15. Båten har ror
  16. To master
  17. Si "Ai ai kaptein", "Hiv og hoi", "Arr, (med et øye lukket og gnissende tenner)", under presentasjonen av båten.
  18. Alle på gruppen husker navnene til 15 andre på FYSMAT
  19. Båten er malt
  20. Ikke katamaran
  21. Båten har en gallionsfigur (beste får +1p)
  22. Du får studassen din til å le
  23. Ta gruppebilde foran kontoret
  24. Batteriene dine eksploderer/ brenner