Forteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenDu harlæringsassistentensom fadderBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Alle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATBåtenflyterTomaster"Prøver" åbestikkestudassIkkekatamaranBåtengårfremoverPerssonsier noe påsvensk duikke forstårBåtenhar figurom bord.Batterienedineeksploderer/brennerLag enhypevideotil båtenBåtener maltNoenfår støtSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.TagruppebildeforankontoretJuksuten åbli tattBåtenkan kjøreopp nedUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenBåten tar enekstra rundeunderpresentasjonenBåtenhar rorBangergruppenavnDu fårstudassendin til å leForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenDu harlæringsassistentensom fadderBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Alle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATBåtenflyterTomaster"Prøver" åbestikkestudassIkkekatamaranBåtengårfremoverPerssonsier noe påsvensk duikke forstårBåtenhar figurom bord.Batterienedineeksploderer/brennerLag enhypevideotil båtenBåtener maltNoenfår støtSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.TagruppebildeforankontoretJuksuten åbli tattBåtenkan kjøreopp nedUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenBåten tar enekstra rundeunderpresentasjonenBåtenhar rorBangergruppenavnDu fårstudassendin til å le

Teknostart 2023 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Forteller om bakgrunnshistorien til båten under presentasjonen
  2. Du har læringsassistenten som fadder
  3. Båten har en gallionsfigur (beste får +1p)
  4. Alle på gruppen husker navnene til 15 andre på FYSMAT
  5. Båten flyter
  6. To master
  7. "Prøver" å bestikke studass
  8. Ikke katamaran
  9. Båten går fremover
  10. Persson sier noe på svensk du ikke forstår
  11. Båten har figur om bord.
  12. Batteriene dine eksploderer/ brenner
  13. Lag en hypevideo til båten
  14. Båten er malt
  15. Noen får støt
  16. Si "Ai ai kaptein", "Hiv og hoi", "Arr, (med et øye lukket og gnissende tenner)", under presentasjonen av båten.
  17. Ta gruppebilde foran kontoret
  18. Juks uten å bli tatt
  19. Båten kan kjøre opp ned
  20. Utnevn en kaptein som må ha på seg sjørøver-hatt resten av gruppearbeidet og under presentasjonen
  21. Båten tar en ekstra runde under presentasjonen
  22. Båten har ror
  23. Banger gruppenavn
  24. Du får studassen din til å le