"Prøver" åbestikkestudassDu harlæringsassistentensom fadderBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Båtenhar figurom bord.Båten tar enekstra rundeunderpresentasjonenAlle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATBangergruppenavnBåtengårfremoverUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenNoenfår støtBatterienedineeksploderer/brennerJuksuten åbli tattLag enhypevideotil båtenBåtenflyterBåtenkan kjøreopp nedPerssonsier noe påsvensk duikke forstårTagruppebildeforankontoretDu fårstudassendin til å leSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.Båtener maltIkkekatamaranBåtenhar rorForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenTomaster"Prøver" åbestikkestudassDu harlæringsassistentensom fadderBåten har engallionsfigur(beste får+1p)Båtenhar figurom bord.Båten tar enekstra rundeunderpresentasjonenAlle på gruppenhuskernavnene til 15andre påFYSMATBangergruppenavnBåtengårfremoverUtnevn en kapteinsom må ha på segsjørøver-hatt restenav gruppearbeidet ogunderpresentasjonenNoenfår støtBatterienedineeksploderer/brennerJuksuten åbli tattLag enhypevideotil båtenBåtenflyterBåtenkan kjøreopp nedPerssonsier noe påsvensk duikke forstårTagruppebildeforankontoretDu fårstudassendin til å leSi "Ai ai kaptein","Hiv og hoi", "Arr,(med et øye lukket oggnissende tenner)",underpresentasjonen avbåten.Båtener maltIkkekatamaranBåtenhar rorForteller ombakgrunnshistorientil båten underpresentasjonenTomaster

Teknostart 2023 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. "Prøver" å bestikke studass
  2. Du har læringsassistenten som fadder
  3. Båten har en gallionsfigur (beste får +1p)
  4. Båten har figur om bord.
  5. Båten tar en ekstra runde under presentasjonen
  6. Alle på gruppen husker navnene til 15 andre på FYSMAT
  7. Banger gruppenavn
  8. Båten går fremover
  9. Utnevn en kaptein som må ha på seg sjørøver-hatt resten av gruppearbeidet og under presentasjonen
  10. Noen får støt
  11. Batteriene dine eksploderer/ brenner
  12. Juks uten å bli tatt
  13. Lag en hypevideo til båten
  14. Båten flyter
  15. Båten kan kjøre opp ned
  16. Persson sier noe på svensk du ikke forstår
  17. Ta gruppebilde foran kontoret
  18. Du får studassen din til å le
  19. Si "Ai ai kaptein", "Hiv og hoi", "Arr, (med et øye lukket og gnissende tenner)", under presentasjonen av båten.
  20. Båten er malt
  21. Ikke katamaran
  22. Båten har ror
  23. Forteller om bakgrunnshistorien til båten under presentasjonen
  24. To master