faireunepotionEnchanterun Itemrejoindreguildeassassin25 skumaacheter aunecaravanekhajitavoir unequipementd'un deadrabenedictionpierregardienneacheterunchevalavoir10Kpiece orDeuxame deDragonTuer unjarl et 5garde puiss'echapper1Competenceniveau 50apprendre10 sortsforgerune pieced armuretrouver lerepere dela guildedes voleuravoir uncompagnonkhajitVisitertoutes lesgrandesvillesDormir al'aubergeTuer 3geantdevenirun loupgaroutuer unegrossearaignéeavoir unequipementdwemerpossederunemaisonavoir uncompagnonhumainprier al altarfaireunepotionEnchanterun Itemrejoindreguildeassassin25 skumaacheter aunecaravanekhajitavoir unequipementd'un deadrabenedictionpierregardienneacheterunchevalavoir10Kpiece orDeuxame deDragonTuer unjarl et 5garde puiss'echapper1Competenceniveau 50apprendre10 sortsforgerune pieced armuretrouver lerepere dela guildedes voleuravoir uncompagnonkhajitVisitertoutes lesgrandesvillesDormir al'aubergeTuer 3geantdevenirun loupgaroutuer unegrossearaignéeavoir unequipementdwemerpossederunemaisonavoir uncompagnonhumainprier al altar

Skyrim - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. faire une potion
  2. Enchanter un Item
  3. rejoindre guilde assassin
  4. 25 skuma acheter a une caravane khajit
  5. avoir un equipement d'un deadra
  6. benediction pierre gardienne
  7. acheter un cheval
  8. avoir 10K piece or
  9. Deux ame de Dragon
  10. Tuer un jarl et 5 garde puis s'echapper
  11. 1 Competence niveau 50
  12. apprendre 10 sorts
  13. forger une piece d armure
  14. trouver le repere de la guilde des voleur
  15. avoir un compagnon khajit
  16. Visiter toutes les grandes villes
  17. Dormir a l'auberge
  18. Tuer 3 geant
  19. devenir un loup garou
  20. tuer une grosse araignée
  21. avoir un equipement dwemer
  22. posseder une maison
  23. avoir un compagnon humain
  24. prier a l altar