eerst..., daarna naar(toe) tot vriend god groot slaaf angstaanjagend 1. mens, 2. man wild dier, beest daar 1. wat?; 2. waarom? onsterfelijk hoofd, kop (hij) doodt angst, vrees naar, naar binnen, tot 1. nieuw, 2. jong (hij, zij, het) (be)woont niet niets (hij) verbergt (hij, zij, het) heeft maar rots, rotsblok Free! land, streek (hij) roept daarna 1. en, 2. ook, 3. zelfs (hij, zij, het) vlucht (voor) gevecht, strijd eerst..., daarna naar(toe) tot vriend god groot slaaf angstaanjagend 1. mens, 2. man wild dier, beest daar 1. wat?; 2. waarom? onsterfelijk hoofd, kop (hij) doodt angst, vrees naar, naar binnen, tot 1. nieuw, 2. jong (hij, zij, het) (be)woont niet niets (hij) verbergt (hij, zij, het) heeft maar rots, rotsblok Free! land, streek (hij) roept daarna 1. en, 2. ook, 3. zelfs (hij, zij, het) vlucht (voor) gevecht, strijd
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
eerst..., daarna
naar(toe) tot
vriend
god
groot
slaaf
angstaanjagend
1. mens, 2. man
wild dier, beest
daar
1. wat?; 2. waarom?
onsterfelijk
hoofd, kop
(hij) doodt
angst, vrees
naar, naar binnen, tot
1. nieuw, 2. jong
(hij, zij, het) (be)woont
niet
niets
(hij) verbergt
(hij, zij, het) heeft
maar
rots, rotsblok
Free!
land, streek
(hij) roept
daarna
1. en, 2. ook, 3. zelfs
(hij, zij, het) vlucht (voor)
gevecht, strijd