1. wat?; 2. waarom? gevecht, strijd (hij) roept (hij) doodt daar naar, naar binnen, tot slaaf angst, vrees (hij, zij, het) (be)woont (hij) verbergt naar(toe) tot groot angstaanjagend hoofd, kop maar land, streek rots, rotsblok eerst..., daarna (hij, zij, het) vlucht (voor) niet vriend onsterfelijk wild dier, beest god daarna Free! niets 1. nieuw, 2. jong 1. en, 2. ook, 3. zelfs 1. mens, 2. man (hij, zij, het) heeft 1. wat?; 2. waarom? gevecht, strijd (hij) roept (hij) doodt daar naar, naar binnen, tot slaaf angst, vrees (hij, zij, het) (be)woont (hij) verbergt naar(toe) tot groot angstaanjagend hoofd, kop maar land, streek rots, rotsblok eerst..., daarna (hij, zij, het) vlucht (voor) niet vriend onsterfelijk wild dier, beest god daarna Free! niets 1. nieuw, 2. jong 1. en, 2. ook, 3. zelfs 1. mens, 2. man (hij, zij, het) heeft
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1. wat?; 2. waarom?
gevecht, strijd
(hij) roept
(hij) doodt
daar
naar, naar binnen, tot
slaaf
angst, vrees
(hij, zij, het) (be)woont
(hij) verbergt
naar(toe) tot
groot
angstaanjagend
hoofd, kop
maar
land, streek
rots, rotsblok
eerst..., daarna
(hij, zij, het) vlucht (voor)
niet
vriend
onsterfelijk
wild dier, beest
god
daarna
Free!
niets
1. nieuw, 2. jong
1. en, 2. ook, 3. zelfs
1. mens, 2. man
(hij, zij, het) heeft