eerst..., daarna (hij) roept niet naar, naar binnen, tot 1. wat?; 2. waarom? (hij, zij, het) vlucht (voor) wild dier, beest onsterfelijk vriend angst, vrees angstaanjagend hoofd, kop slaaf land, streek groot 1. mens, 2. man maar 1. nieuw, 2. jong rots, rotsblok niets Free! daarna (hij, zij, het) (be)woont daar (hij) doodt gevecht, strijd god (hij) verbergt naar(toe) tot (hij, zij, het) heeft 1. en, 2. ook, 3. zelfs eerst..., daarna (hij) roept niet naar, naar binnen, tot 1. wat?; 2. waarom? (hij, zij, het) vlucht (voor) wild dier, beest onsterfelijk vriend angst, vrees angstaanjagend hoofd, kop slaaf land, streek groot 1. mens, 2. man maar 1. nieuw, 2. jong rots, rotsblok niets Free! daarna (hij, zij, het) (be)woont daar (hij) doodt gevecht, strijd god (hij) verbergt naar(toe) tot (hij, zij, het) heeft 1. en, 2. ook, 3. zelfs
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
eerst..., daarna
(hij) roept
niet
naar, naar binnen, tot
1. wat?; 2. waarom?
(hij, zij, het) vlucht (voor)
wild dier, beest
onsterfelijk
vriend
angst, vrees
angstaanjagend
hoofd, kop
slaaf
land, streek
groot
1. mens, 2. man
maar
1. nieuw, 2. jong
rots, rotsblok
niets
Free!
daarna
(hij, zij, het) (be)woont
daar
(hij) doodt
gevecht, strijd
god
(hij) verbergt
naar(toe) tot
(hij, zij, het) heeft
1. en, 2. ook, 3. zelfs