maar (hij, zij, het) heeft (hij) verbergt slaaf 1. mens, 2. man angst, vrees gevecht, strijd daar vriend onsterfelijk (hij, zij, het) vlucht (voor) land, streek naar, naar binnen, tot niet daarna hoofd, kop angstaanjagend wild dier, beest god naar(toe) tot 1. wat?; 2. waarom? (hij) roept rots, rotsblok eerst..., daarna (hij) doodt groot Free! niets 1. en, 2. ook, 3. zelfs 1. nieuw, 2. jong (hij, zij, het) (be)woont maar (hij, zij, het) heeft (hij) verbergt slaaf 1. mens, 2. man angst, vrees gevecht, strijd daar vriend onsterfelijk (hij, zij, het) vlucht (voor) land, streek naar, naar binnen, tot niet daarna hoofd, kop angstaanjagend wild dier, beest god naar(toe) tot 1. wat?; 2. waarom? (hij) roept rots, rotsblok eerst..., daarna (hij) doodt groot Free! niets 1. en, 2. ook, 3. zelfs 1. nieuw, 2. jong (hij, zij, het) (be)woont
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
maar
(hij, zij, het) heeft
(hij) verbergt
slaaf
1. mens, 2. man
angst, vrees
gevecht, strijd
daar
vriend
onsterfelijk
(hij, zij, het) vlucht (voor)
land, streek
naar, naar binnen, tot
niet
daarna
hoofd, kop
angstaanjagend
wild dier, beest
god
naar(toe) tot
1. wat?; 2. waarom?
(hij) roept
rots, rotsblok
eerst..., daarna
(hij) doodt
groot
Free!
niets
1. en, 2. ook, 3. zelfs
1. nieuw, 2. jong
(hij, zij, het) (be)woont