MIGRACIONESFÓSILRECOMBINACIÓNGÉNICAACERVOGENÉTICOÉXITOREPRODUCTIVOREGISTROFÓSILÓRGANOSVESTIGIALESDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLATRANSFORMISMOADAPTACIÓNANCESTROCOMÚNPOBLACIONESHÍBRIDOSESTRUCTURASHOMÓLOGASSELECCIÓNNATURALFENOTIPOSEXITOSOSSELECCIÓNARTIFICIALEXTINCIÓNDEESPECIESPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOMUTACIÓNGÉNICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFLUJOGÉNICOCRECIMIENTOYDESARROLLOESPECIESSUPERVIVENCIADERIVAGENÉTICAVARIACIÓNESTRUCTURASANALOGASMIGRACIONESFÓSILRECOMBINACIÓNGÉNICAACERVOGENÉTICOÉXITOREPRODUCTIVOREGISTROFÓSILÓRGANOSVESTIGIALESDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLATRANSFORMISMOADAPTACIÓNANCESTROCOMÚNPOBLACIONESHÍBRIDOSESTRUCTURASHOMÓLOGASSELECCIÓNNATURALFENOTIPOSEXITOSOSSELECCIÓNARTIFICIALEXTINCIÓNDEESPECIESPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOMUTACIÓNGÉNICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFLUJOGÉNICOCRECIMIENTOYDESARROLLOESPECIESSUPERVIVENCIADERIVAGENÉTICAVARIACIÓNESTRUCTURASANALOGAS

BIOLOGÍA EVOLUTIVA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. MIGRACIONES
  2. FÓSIL
  3. RECOMBINACIÓN GÉNICA
  4. ACERVO GENÉTICO
  5. ÉXITO REPRODUCTIVO
  6. REGISTRO FÓSIL
  7. ÓRGANOS VESTIGIALES
  8. DERIVA GENÉTICA CUELLO DE BOTELLA
  9. TRANSFORMISMO
  10. ADAPTACIÓN
  11. ANCESTRO COMÚN
  12. POBLACIONES
  13. HÍBRIDOS
  14. ESTRUCTURAS HOMÓLOGAS
  15. SELECCIÓN NATURAL
  16. FENOTIPOS EXITOSOS
  17. SELECCIÓN ARTIFICIAL
  18. EXTINCIÓN DE ESPECIES
  19. PRESIÓN SELECTIVA DEL AMBIENTE
  20. HOMOLOGÍA EN EL DESARROLLO EMBRIONARIO
  21. MUTACIÓN GÉNICA
  22. DERIVA GENÉTICA EFECTO FUNDADOR
  23. FLUJO GÉNICO
  24. CRECIMIENTO Y DESARROLLO
  25. ESPECIES
  26. SUPERVIVENCIA
  27. DERIVA GENÉTICA
  28. VARIACIÓN
  29. ESTRUCTURAS ANALOGAS