TRANSFORMISMOVARIACIÓNSELECCIÓNARTIFICIALÉXITOREPRODUCTIVOADAPTACIÓNANCESTROCOMÚNDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAESTRUCTURASHOMÓLOGASPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEHÍBRIDOSRECOMBINACIÓNGÉNICAPOBLACIONESSELECCIÓNNATURALESPECIESFÓSILACERVOGENÉTICOHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOREGISTROFÓSILSUPERVIVENCIAÓRGANOSVESTIGIALESESTRUCTURASANALOGASFENOTIPOSEXITOSOSMUTACIÓNGÉNICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORMIGRACIONESDERIVAGENÉTICACRECIMIENTOYDESARROLLOFLUJOGÉNICOEXTINCIÓNDEESPECIESTRANSFORMISMOVARIACIÓNSELECCIÓNARTIFICIALÉXITOREPRODUCTIVOADAPTACIÓNANCESTROCOMÚNDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAESTRUCTURASHOMÓLOGASPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEHÍBRIDOSRECOMBINACIÓNGÉNICAPOBLACIONESSELECCIÓNNATURALESPECIESFÓSILACERVOGENÉTICOHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOREGISTROFÓSILSUPERVIVENCIAÓRGANOSVESTIGIALESESTRUCTURASANALOGASFENOTIPOSEXITOSOSMUTACIÓNGÉNICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORMIGRACIONESDERIVAGENÉTICACRECIMIENTOYDESARROLLOFLUJOGÉNICOEXTINCIÓNDEESPECIES

BIOLOGÍA EVOLUTIVA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. TRANSFORMISMO
  2. VARIACIÓN
  3. SELECCIÓN ARTIFICIAL
  4. ÉXITO REPRODUCTIVO
  5. ADAPTACIÓN
  6. ANCESTRO COMÚN
  7. DERIVA GENÉTICA CUELLO DE BOTELLA
  8. ESTRUCTURAS HOMÓLOGAS
  9. PRESIÓN SELECTIVA DEL AMBIENTE
  10. HÍBRIDOS
  11. RECOMBINACIÓN GÉNICA
  12. POBLACIONES
  13. SELECCIÓN NATURAL
  14. ESPECIES
  15. FÓSIL
  16. ACERVO GENÉTICO
  17. HOMOLOGÍA EN EL DESARROLLO EMBRIONARIO
  18. REGISTRO FÓSIL
  19. SUPERVIVENCIA
  20. ÓRGANOS VESTIGIALES
  21. ESTRUCTURAS ANALOGAS
  22. FENOTIPOS EXITOSOS
  23. MUTACIÓN GÉNICA
  24. DERIVA GENÉTICA EFECTO FUNDADOR
  25. MIGRACIONES
  26. DERIVA GENÉTICA
  27. CRECIMIENTO Y DESARROLLO
  28. FLUJO GÉNICO
  29. EXTINCIÓN DE ESPECIES