DERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLACRECIMIENTOYDESARROLLOESPECIESSELECCIÓNNATURALFÓSILANCESTROCOMÚNEXTINCIÓNDEESPECIESHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOTRANSFORMISMOHÍBRIDOSADAPTACIÓNÉXITOREPRODUCTIVOMUTACIÓNGÉNICAÓRGANOSVESTIGIALESRECOMBINACIÓNGÉNICAESTRUCTURASHOMÓLOGASACERVOGENÉTICOESTRUCTURASANALOGASSUPERVIVENCIAVARIACIÓNMIGRACIONESPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEFLUJOGÉNICOPOBLACIONESDERIVAGENÉTICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFENOTIPOSEXITOSOSSELECCIÓNARTIFICIALREGISTROFÓSILDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLACRECIMIENTOYDESARROLLOESPECIESSELECCIÓNNATURALFÓSILANCESTROCOMÚNEXTINCIÓNDEESPECIESHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOTRANSFORMISMOHÍBRIDOSADAPTACIÓNÉXITOREPRODUCTIVOMUTACIÓNGÉNICAÓRGANOSVESTIGIALESRECOMBINACIÓNGÉNICAESTRUCTURASHOMÓLOGASACERVOGENÉTICOESTRUCTURASANALOGASSUPERVIVENCIAVARIACIÓNMIGRACIONESPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEFLUJOGÉNICOPOBLACIONESDERIVAGENÉTICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFENOTIPOSEXITOSOSSELECCIÓNARTIFICIALREGISTROFÓSIL

BIOLOGÍA EVOLUTIVA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. DERIVA GENÉTICA CUELLO DE BOTELLA
  2. CRECIMIENTO Y DESARROLLO
  3. ESPECIES
  4. SELECCIÓN NATURAL
  5. FÓSIL
  6. ANCESTRO COMÚN
  7. EXTINCIÓN DE ESPECIES
  8. HOMOLOGÍA EN EL DESARROLLO EMBRIONARIO
  9. TRANSFORMISMO
  10. HÍBRIDOS
  11. ADAPTACIÓN
  12. ÉXITO REPRODUCTIVO
  13. MUTACIÓN GÉNICA
  14. ÓRGANOS VESTIGIALES
  15. RECOMBINACIÓN GÉNICA
  16. ESTRUCTURAS HOMÓLOGAS
  17. ACERVO GENÉTICO
  18. ESTRUCTURAS ANALOGAS
  19. SUPERVIVENCIA
  20. VARIACIÓN
  21. MIGRACIONES
  22. PRESIÓN SELECTIVA DEL AMBIENTE
  23. FLUJO GÉNICO
  24. POBLACIONES
  25. DERIVA GENÉTICA
  26. DERIVA GENÉTICA EFECTO FUNDADOR
  27. FENOTIPOS EXITOSOS
  28. SELECCIÓN ARTIFICIAL
  29. REGISTRO FÓSIL