ESPECIESÓRGANOSVESTIGIALESTRANSFORMISMOACERVOGENÉTICOSUPERVIVENCIAFÓSILESTRUCTURASHOMÓLOGASSELECCIÓNNATURALEXTINCIÓNDEESPECIESMIGRACIONESHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOCRECIMIENTOYDESARROLLOANCESTROCOMÚNESTRUCTURASANALOGASÉXITOREPRODUCTIVOPOBLACIONESADAPTACIÓNREGISTROFÓSILSELECCIÓNARTIFICIALFENOTIPOSEXITOSOSDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAMUTACIÓNGÉNICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFLUJOGÉNICODERIVAGENÉTICAVARIACIÓNHÍBRIDOSPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTERECOMBINACIÓNGÉNICAESPECIESÓRGANOSVESTIGIALESTRANSFORMISMOACERVOGENÉTICOSUPERVIVENCIAFÓSILESTRUCTURASHOMÓLOGASSELECCIÓNNATURALEXTINCIÓNDEESPECIESMIGRACIONESHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOCRECIMIENTOYDESARROLLOANCESTROCOMÚNESTRUCTURASANALOGASÉXITOREPRODUCTIVOPOBLACIONESADAPTACIÓNREGISTROFÓSILSELECCIÓNARTIFICIALFENOTIPOSEXITOSOSDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAMUTACIÓNGÉNICADERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFLUJOGÉNICODERIVAGENÉTICAVARIACIÓNHÍBRIDOSPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTERECOMBINACIÓNGÉNICA

BIOLOGÍA EVOLUTIVA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. ESPECIES
  2. ÓRGANOS VESTIGIALES
  3. TRANSFORMISMO
  4. ACERVO GENÉTICO
  5. SUPERVIVENCIA
  6. FÓSIL
  7. ESTRUCTURAS HOMÓLOGAS
  8. SELECCIÓN NATURAL
  9. EXTINCIÓN DE ESPECIES
  10. MIGRACIONES
  11. HOMOLOGÍA EN EL DESARROLLO EMBRIONARIO
  12. CRECIMIENTO Y DESARROLLO
  13. ANCESTRO COMÚN
  14. ESTRUCTURAS ANALOGAS
  15. ÉXITO REPRODUCTIVO
  16. POBLACIONES
  17. ADAPTACIÓN
  18. REGISTRO FÓSIL
  19. SELECCIÓN ARTIFICIAL
  20. FENOTIPOS EXITOSOS
  21. DERIVA GENÉTICA CUELLO DE BOTELLA
  22. MUTACIÓN GÉNICA
  23. DERIVA GENÉTICA EFECTO FUNDADOR
  24. FLUJO GÉNICO
  25. DERIVA GENÉTICA
  26. VARIACIÓN
  27. HÍBRIDOS
  28. PRESIÓN SELECTIVA DEL AMBIENTE
  29. RECOMBINACIÓN GÉNICA