MUTACIÓNGÉNICASELECCIÓNNATURALÓRGANOSVESTIGIALESREGISTROFÓSILFENOTIPOSEXITOSOSDERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORESTRUCTURASHOMÓLOGASDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAÉXITOREPRODUCTIVOSUPERVIVENCIASELECCIÓNARTIFICIALHÍBRIDOSESPECIESACERVOGENÉTICOESTRUCTURASANALOGASFLUJOGÉNICODERIVAGENÉTICARECOMBINACIÓNGÉNICAVARIACIÓNANCESTROCOMÚNHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOMIGRACIONESPOBLACIONESEXTINCIÓNDEESPECIESTRANSFORMISMOFÓSILPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEADAPTACIÓNCRECIMIENTOYDESARROLLOMUTACIÓNGÉNICASELECCIÓNNATURALÓRGANOSVESTIGIALESREGISTROFÓSILFENOTIPOSEXITOSOSDERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORESTRUCTURASHOMÓLOGASDERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAÉXITOREPRODUCTIVOSUPERVIVENCIASELECCIÓNARTIFICIALHÍBRIDOSESPECIESACERVOGENÉTICOESTRUCTURASANALOGASFLUJOGÉNICODERIVAGENÉTICARECOMBINACIÓNGÉNICAVARIACIÓNANCESTROCOMÚNHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOMIGRACIONESPOBLACIONESEXTINCIÓNDEESPECIESTRANSFORMISMOFÓSILPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEADAPTACIÓNCRECIMIENTOYDESARROLLO

BIOLOGÍA EVOLUTIVA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. MUTACIÓN GÉNICA
  2. SELECCIÓN NATURAL
  3. ÓRGANOS VESTIGIALES
  4. REGISTRO FÓSIL
  5. FENOTIPOS EXITOSOS
  6. DERIVA GENÉTICA EFECTO FUNDADOR
  7. ESTRUCTURAS HOMÓLOGAS
  8. DERIVA GENÉTICA CUELLO DE BOTELLA
  9. ÉXITO REPRODUCTIVO
  10. SUPERVIVENCIA
  11. SELECCIÓN ARTIFICIAL
  12. HÍBRIDOS
  13. ESPECIES
  14. ACERVO GENÉTICO
  15. ESTRUCTURAS ANALOGAS
  16. FLUJO GÉNICO
  17. DERIVA GENÉTICA
  18. RECOMBINACIÓN GÉNICA
  19. VARIACIÓN
  20. ANCESTRO COMÚN
  21. HOMOLOGÍA EN EL DESARROLLO EMBRIONARIO
  22. MIGRACIONES
  23. POBLACIONES
  24. EXTINCIÓN DE ESPECIES
  25. TRANSFORMISMO
  26. FÓSIL
  27. PRESIÓN SELECTIVA DEL AMBIENTE
  28. ADAPTACIÓN
  29. CRECIMIENTO Y DESARROLLO