ESPECIESACERVOGENÉTICODERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFENOTIPOSEXITOSOSANCESTROCOMÚNÉXITOREPRODUCTIVODERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAHÍBRIDOSDERIVAGENÉTICACRECIMIENTOYDESARROLLOFLUJOGÉNICOTRANSFORMISMOREGISTROFÓSILESTRUCTURASANALOGASÓRGANOSVESTIGIALESSUPERVIVENCIAVARIACIÓNHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOADAPTACIÓNEXTINCIÓNDEESPECIESFÓSILRECOMBINACIÓNGÉNICASELECCIÓNNATURALPOBLACIONESMIGRACIONESESTRUCTURASHOMÓLOGASPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEMUTACIÓNGÉNICASELECCIÓNARTIFICIALESPECIESACERVOGENÉTICODERIVAGENÉTICAEFECTOFUNDADORFENOTIPOSEXITOSOSANCESTROCOMÚNÉXITOREPRODUCTIVODERIVAGENÉTICACUELLO DEBOTELLAHÍBRIDOSDERIVAGENÉTICACRECIMIENTOYDESARROLLOFLUJOGÉNICOTRANSFORMISMOREGISTROFÓSILESTRUCTURASANALOGASÓRGANOSVESTIGIALESSUPERVIVENCIAVARIACIÓNHOMOLOGÍAEN ELDESARROLLOEMBRIONARIOADAPTACIÓNEXTINCIÓNDEESPECIESFÓSILRECOMBINACIÓNGÉNICASELECCIÓNNATURALPOBLACIONESMIGRACIONESESTRUCTURASHOMÓLOGASPRESIÓNSELECTIVADELAMBIENTEMUTACIÓNGÉNICASELECCIÓNARTIFICIAL

BIOLOGÍA EVOLUTIVA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. ESPECIES
  2. ACERVO GENÉTICO
  3. DERIVA GENÉTICA EFECTO FUNDADOR
  4. FENOTIPOS EXITOSOS
  5. ANCESTRO COMÚN
  6. ÉXITO REPRODUCTIVO
  7. DERIVA GENÉTICA CUELLO DE BOTELLA
  8. HÍBRIDOS
  9. DERIVA GENÉTICA
  10. CRECIMIENTO Y DESARROLLO
  11. FLUJO GÉNICO
  12. TRANSFORMISMO
  13. REGISTRO FÓSIL
  14. ESTRUCTURAS ANALOGAS
  15. ÓRGANOS VESTIGIALES
  16. SUPERVIVENCIA
  17. VARIACIÓN
  18. HOMOLOGÍA EN EL DESARROLLO EMBRIONARIO
  19. ADAPTACIÓN
  20. EXTINCIÓN DE ESPECIES
  21. FÓSIL
  22. RECOMBINACIÓN GÉNICA
  23. SELECCIÓN NATURAL
  24. POBLACIONES
  25. MIGRACIONES
  26. ESTRUCTURAS HOMÓLOGAS
  27. PRESIÓN SELECTIVA DEL AMBIENTE
  28. MUTACIÓN GÉNICA
  29. SELECCIÓN ARTIFICIAL