WYGRANYSTAJE SIĘCOACHEMPRZYWYWIADZIEKUPONNIE SIADŁNAPEWNIAKUPOKONANYMA FOCHAWŁODARZUBRANYJAKBURAKPANIKA IUCZIECZKAMIREKOKIŃSKIPRZYMIKROFONIEPRZELEŻENIE1 MINUTYŁAPANIEZASIATKĘKONTUZJAPRZEDWALKAKOP WJAJABRAKCIOSÓWPRZEZ30 SEKBOREKMOMENTINTROPIOSENKAZROBIONAPRZEZFIGHTERAZBITA PIONAPOWYZWYANIUSIĘ ODKUREWCHAMSKAREKLAMAZAWODNIKPOPRAWIASIE PRZYCUTMANIEPALECWOKOWALKATRWAPÓŁRUNDYMCGREGORMOMENTKOMENTATORPRÓBUJE BYĆŚMIESZNY ISPOTYKACISZĘZAWODNIKSZYSKZIPRZEGRYWAWALKEDZIĘKOWANIERODZICOMWYRYWANIEMIKROFONUKONTUZJANOGI NAWALCEWYGRANYSTAJE SIĘCOACHEMPRZYWYWIADZIEKUPONNIE SIADŁNAPEWNIAKUPOKONANYMA FOCHAWŁODARZUBRANYJAKBURAKPANIKA IUCZIECZKAMIREKOKIŃSKIPRZYMIKROFONIEPRZELEŻENIE1 MINUTYŁAPANIEZASIATKĘKONTUZJAPRZEDWALKAKOP WJAJABRAKCIOSÓWPRZEZ30 SEKBOREKMOMENTINTROPIOSENKAZROBIONAPRZEZFIGHTERAZBITA PIONAPOWYZWYANIUSIĘ ODKUREWCHAMSKAREKLAMAZAWODNIKPOPRAWIASIE PRZYCUTMANIEPALECWOKOWALKATRWAPÓŁRUNDYMCGREGORMOMENTKOMENTATORPRÓBUJE BYĆŚMIESZNY ISPOTYKACISZĘZAWODNIKSZYSKZIPRZEGRYWAWALKEDZIĘKOWANIERODZICOMWYRYWANIEMIKROFONUKONTUZJANOGI NAWALCE

FREAK FIGTH SHOW MMA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. WYGRANY STAJE SIĘ COACHEM PRZY WYWIADZIE
  2. KUPON NIE SIADŁ NA PEWNIAKU
  3. POKONANY MA FOCHA
  4. WŁODARZ UBRANY JAK BURAK
  5. PANIKA I UCZIECZKA
  6. MIREK OKIŃSKI PRZY MIKROFONIE
  7. PRZELEŻENIE 1 MINUTY
  8. ŁAPANIE ZA SIATKĘ
  9. KONTUZJA PRZED WALKA
  10. KOP W JAJA
  11. BRAK CIOSÓW PRZEZ 30 SEK
  12. BOREK MOMENT
  13. INTRO PIOSENKA ZROBIONA PRZEZ FIGHTERA
  14. ZBITA PIONA PO WYZWYANIU SIĘ OD KUREW
  15. CHAMSKA REKLAMA
  16. ZAWODNIK POPRAWIA SIE PRZY CUTMANIE
  17. PALEC W OKO
  18. WALKA TRWA PÓŁ RUNDY
  19. MCGREGOR MOMENT
  20. KOMENTATOR PRÓBUJE BYĆ ŚMIESZNY I SPOTYKA CISZĘ
  21. ZAWODNIK SZYSKZI PRZEGRYWA WALKE
  22. DZIĘKOWANIE RODZICOM
  23. WYRYWANIE MIKROFONU
  24. KONTUZJA NOGI NA WALCE