soixante- dix quatre- vingt- cinq cent soixante deux cent quatre- vingt-dix- sept cent quatre- vingt- treize soixante- seize quatre- vingts soixante et onze ciquante- cinq deux cent vingt-trois deux cents soixante- six cinquante et un soixante et un cent trente- trois Soixante- neuf quatre- vingt- un cent soixante- quinze quatre- vingt- deux quatre- vingts trois cents quatre- vingt- douze cinquante- huit quarante- cinq soixante- dix-neuf quatre- vingt- huit trente- neuf deux cent- deux soixante- quatorze soixante- dix quatre- vingt- cinq cent soixante deux cent quatre- vingt-dix- sept cent quatre- vingt- treize soixante- seize quatre- vingts soixante et onze ciquante- cinq deux cent vingt-trois deux cents soixante- six cinquante et un soixante et un cent trente- trois Soixante- neuf quatre- vingt- un cent soixante- quinze quatre- vingt- deux quatre- vingts trois cents quatre- vingt- douze cinquante- huit quarante- cinq soixante- dix-neuf quatre- vingt- huit trente- neuf deux cent- deux soixante- quatorze
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
soixante-dix
quatre-vingt-cinq
cent soixante
deux cent quatre-vingt-dix-sept
cent quatre-vingt- treize
soixante-seize
quatre-vingts
soixante et onze
ciquante- cinq
deux cent vingt-trois
deux cents
soixante-six
cinquante et un
soixante et un
cent trente-trois
Soixante-neuf
quatre-vingt-un
cent soixante- quinze
quatre-vingt-deux
quatre-vingts
trois cents
quatre-vingt-douze
cinquante-huit
quarante- cinq
soixante-dix-neuf
quatre-vingt-huit
trente- neuf
deux cent-deux
soixante- quatorze