soixante et un quatre- vingt- cinq cent soixante- quinze cinquante- huit Soixante- neuf quatre- vingts cent quatre- vingt- treize deux cent- deux ciquante- cinq quatre- vingt- huit soixante- seize deux cent vingt-trois soixante- six deux cent quatre- vingt-dix- sept quatre- vingts cent trente- trois cent soixante trois cents soixante- dix soixante- dix-neuf deux cents trente- neuf quatre- vingt- un quatre- vingt- deux cinquante et un quatre- vingt- douze soixante et onze soixante- quatorze quarante- cinq soixante et un quatre- vingt- cinq cent soixante- quinze cinquante- huit Soixante- neuf quatre- vingts cent quatre- vingt- treize deux cent- deux ciquante- cinq quatre- vingt- huit soixante- seize deux cent vingt-trois soixante- six deux cent quatre- vingt-dix- sept quatre- vingts cent trente- trois cent soixante trois cents soixante- dix soixante- dix-neuf deux cents trente- neuf quatre- vingt- un quatre- vingt- deux cinquante et un quatre- vingt- douze soixante et onze soixante- quatorze quarante- cinq
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
soixante et un
quatre-vingt-cinq
cent soixante- quinze
cinquante-huit
Soixante-neuf
quatre-vingts
cent quatre-vingt- treize
deux cent-deux
ciquante- cinq
quatre-vingt-huit
soixante-seize
deux cent vingt-trois
soixante-six
deux cent quatre-vingt-dix-sept
quatre-vingts
cent trente-trois
cent soixante
trois cents
soixante-dix
soixante-dix-neuf
deux cents
trente- neuf
quatre-vingt-un
quatre-vingt-deux
cinquante et un
quatre-vingt-douze
soixante et onze
soixante- quatorze
quarante- cinq