soixante- dix Soixante- neuf cent quatre- vingt- treize trois cents quatre- vingt- douze quatre- vingt- deux soixante- quatorze soixante et un cent soixante- quinze trente- neuf cent trente- trois soixante- six soixante- dix-neuf quatre- vingt- un deux cent- deux cinquante et un deux cent quatre- vingt-dix- sept quatre- vingt- cinq quatre- vingt- huit soixante et onze quarante- cinq ciquante- cinq deux cent vingt-trois cinquante- huit deux cents soixante- seize quatre- vingts quatre- vingts cent soixante soixante- dix Soixante- neuf cent quatre- vingt- treize trois cents quatre- vingt- douze quatre- vingt- deux soixante- quatorze soixante et un cent soixante- quinze trente- neuf cent trente- trois soixante- six soixante- dix-neuf quatre- vingt- un deux cent- deux cinquante et un deux cent quatre- vingt-dix- sept quatre- vingt- cinq quatre- vingt- huit soixante et onze quarante- cinq ciquante- cinq deux cent vingt-trois cinquante- huit deux cents soixante- seize quatre- vingts quatre- vingts cent soixante
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
soixante-dix
Soixante-neuf
cent quatre-vingt- treize
trois cents
quatre-vingt-douze
quatre-vingt-deux
soixante- quatorze
soixante et un
cent soixante- quinze
trente- neuf
cent trente-trois
soixante-six
soixante-dix-neuf
quatre-vingt-un
deux cent-deux
cinquante et un
deux cent quatre-vingt-dix-sept
quatre-vingt-cinq
quatre-vingt-huit
soixante et onze
quarante- cinq
ciquante- cinq
deux cent vingt-trois
cinquante-huit
deux cents
soixante-seize
quatre-vingts
quatre-vingts
cent soixante