EL ARMARIO LA CINTA ADHESIVA HAY QUE ALGO LO QUE SIEMPRE LOS MATERIALES DISCUTIR CONOCER REFLEXIONAR EL MARCADOR EL BORRADOR LLEGAR TARDE EL INFORME EL ENSAYO SABER SACAR UNA BUENA NOTA RESPONDER EL PROYECTO A TIEMPO ANOTAR PEDIR AYUDA TAMPOCO TENER QUE EXPLICAR EL ASIENTO SOBRE RESPETAR NINGUN, NINGUNO/A ALGUN(OS)/ ALGUNA(S) LA REGLA ALGUIEN NADA TAMBIEN LA PALABRA DAR UN DISCURSO CONTESTAR NADIE PRESTAR ATENCION ENTREGAR SE PROHIBE NUNCA EL LABORATORIO EL PIZARRON LA GRAPADORA LAS TIJERAS HACER UNA PREGUNTA APRENDER DE MEMORIA EL CARNET DE IDENTIDAD EL ARMARIO LA CINTA ADHESIVA HAY QUE ALGO LO QUE SIEMPRE LOS MATERIALES DISCUTIR CONOCER REFLEXIONAR EL MARCADOR EL BORRADOR LLEGAR TARDE EL INFORME EL ENSAYO SABER SACAR UNA BUENA NOTA RESPONDER EL PROYECTO A TIEMPO ANOTAR PEDIR AYUDA TAMPOCO TENER QUE EXPLICAR EL ASIENTO SOBRE RESPETAR NINGUN, NINGUNO/A ALGUN(OS)/ ALGUNA(S) LA REGLA ALGUIEN NADA TAMBIEN LA PALABRA DAR UN DISCURSO CONTESTAR NADIE PRESTAR ATENCION ENTREGAR SE PROHIBE NUNCA EL LABORATORIO EL PIZARRON LA GRAPADORA LAS TIJERAS HACER UNA PREGUNTA APRENDER DE MEMORIA EL CARNET DE IDENTIDAD
VOCAB - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
EL ARMARIO
LA CINTA ADHESIVA
HAY QUE
ALGO
LO QUE
SIEMPRE
LOS MATERIALES
DISCUTIR
CONOCER
REFLEXIONAR
EL MARCADOR
EL BORRADOR
LLEGAR TARDE
EL INFORME
EL ENSAYO
SABER
SACAR UNA BUENA NOTA
RESPONDER
EL PROYECTO
A TIEMPO
ANOTAR
PEDIR AYUDA
TAMPOCO
TENER QUE
EXPLICAR
EL ASIENTO
SOBRE
RESPETAR
NINGUN, NINGUNO/A
ALGUN(OS)/
ALGUNA(S)
LA REGLA
ALGUIEN
NADA
TAMBIEN
LA PALABRA
DAR UN DISCURSO
CONTESTAR
NADIE
PRESTAR ATENCION
ENTREGAR
SE PROHIBE
NUNCA
EL LABORATORIO
EL PIZARRON
LA GRAPADORA
LAS TIJERAS
HACER UNA PREGUNTA
APRENDER DE MEMORIA
EL CARNET DE IDENTIDAD