EL ARMARIO TENER QUE LA PALABRA PRESTAR ATENCION HAY QUE EL INFORME EL PIZARRON APRENDER DE MEMORIA ALGUIEN NADIE LA REGLA ANOTAR EL LABORATORIO PEDIR AYUDA EL ASIENTO LAS TIJERAS NADA TAMPOCO LA CINTA ADHESIVA SABER ENTREGAR ALGUN(OS)/ ALGUNA(S) EL MARCADOR SE PROHIBE LA GRAPADORA NUNCA RESPONDER EL CARNET DE IDENTIDAD DISCUTIR HACER UNA PREGUNTA EXPLICAR SIEMPRE SACAR UNA BUENA NOTA LLEGAR TARDE TAMBIEN EL PROYECTO CONTESTAR EL BORRADOR EL ENSAYO RESPETAR LOS MATERIALES ALGO SOBRE DAR UN DISCURSO NINGUN, NINGUNO/A LO QUE CONOCER A TIEMPO REFLEXIONAR EL ARMARIO TENER QUE LA PALABRA PRESTAR ATENCION HAY QUE EL INFORME EL PIZARRON APRENDER DE MEMORIA ALGUIEN NADIE LA REGLA ANOTAR EL LABORATORIO PEDIR AYUDA EL ASIENTO LAS TIJERAS NADA TAMPOCO LA CINTA ADHESIVA SABER ENTREGAR ALGUN(OS)/ ALGUNA(S) EL MARCADOR SE PROHIBE LA GRAPADORA NUNCA RESPONDER EL CARNET DE IDENTIDAD DISCUTIR HACER UNA PREGUNTA EXPLICAR SIEMPRE SACAR UNA BUENA NOTA LLEGAR TARDE TAMBIEN EL PROYECTO CONTESTAR EL BORRADOR EL ENSAYO RESPETAR LOS MATERIALES ALGO SOBRE DAR UN DISCURSO NINGUN, NINGUNO/A LO QUE CONOCER A TIEMPO REFLEXIONAR
VOCAB - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
EL ARMARIO
TENER QUE
LA PALABRA
PRESTAR ATENCION
HAY QUE
EL INFORME
EL PIZARRON
APRENDER DE MEMORIA
ALGUIEN
NADIE
LA REGLA
ANOTAR
EL LABORATORIO
PEDIR AYUDA
EL ASIENTO
LAS TIJERAS
NADA
TAMPOCO
LA CINTA ADHESIVA
SABER
ENTREGAR
ALGUN(OS)/
ALGUNA(S)
EL MARCADOR
SE PROHIBE
LA GRAPADORA
NUNCA
RESPONDER
EL CARNET DE IDENTIDAD
DISCUTIR
HACER UNA PREGUNTA
EXPLICAR
SIEMPRE
SACAR UNA BUENA NOTA
LLEGAR TARDE
TAMBIEN
EL PROYECTO
CONTESTAR
EL BORRADOR
EL ENSAYO
RESPETAR
LOS MATERIALES
ALGO
SOBRE
DAR UN DISCURSO
NINGUN, NINGUNO/A
LO QUE
CONOCER
A TIEMPO
REFLEXIONAR