EL PROYECTO EL BORRADOR NADIE HACER UNA PREGUNTA RESPETAR LLEGAR TARDE NINGUN, NINGUNO/A SACAR UNA BUENA NOTA TAMBIEN REFLEXIONAR APRENDER DE MEMORIA LA REGLA EL ASIENTO TENER QUE SABER ALGO SIEMPRE ALGUIEN ENTREGAR NUNCA TAMPOCO NADA EL ENSAYO SE PROHIBE ANOTAR EL INFORME LA PALABRA EL MARCADOR LA CINTA ADHESIVA EL LABORATORIO EL ARMARIO A TIEMPO EL PIZARRON PRESTAR ATENCION LA GRAPADORA CONOCER LOS MATERIALES PEDIR AYUDA EXPLICAR LO QUE EL CARNET DE IDENTIDAD CONTESTAR LAS TIJERAS RESPONDER DAR UN DISCURSO ALGUN(OS)/ ALGUNA(S) SOBRE DISCUTIR HAY QUE EL PROYECTO EL BORRADOR NADIE HACER UNA PREGUNTA RESPETAR LLEGAR TARDE NINGUN, NINGUNO/A SACAR UNA BUENA NOTA TAMBIEN REFLEXIONAR APRENDER DE MEMORIA LA REGLA EL ASIENTO TENER QUE SABER ALGO SIEMPRE ALGUIEN ENTREGAR NUNCA TAMPOCO NADA EL ENSAYO SE PROHIBE ANOTAR EL INFORME LA PALABRA EL MARCADOR LA CINTA ADHESIVA EL LABORATORIO EL ARMARIO A TIEMPO EL PIZARRON PRESTAR ATENCION LA GRAPADORA CONOCER LOS MATERIALES PEDIR AYUDA EXPLICAR LO QUE EL CARNET DE IDENTIDAD CONTESTAR LAS TIJERAS RESPONDER DAR UN DISCURSO ALGUN(OS)/ ALGUNA(S) SOBRE DISCUTIR HAY QUE
VOCAB - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
EL PROYECTO
EL BORRADOR
NADIE
HACER UNA PREGUNTA
RESPETAR
LLEGAR TARDE
NINGUN, NINGUNO/A
SACAR UNA BUENA NOTA
TAMBIEN
REFLEXIONAR
APRENDER DE MEMORIA
LA REGLA
EL ASIENTO
TENER QUE
SABER
ALGO
SIEMPRE
ALGUIEN
ENTREGAR
NUNCA
TAMPOCO
NADA
EL ENSAYO
SE PROHIBE
ANOTAR
EL INFORME
LA PALABRA
EL MARCADOR
LA CINTA ADHESIVA
EL LABORATORIO
EL ARMARIO
A TIEMPO
EL PIZARRON
PRESTAR ATENCION
LA GRAPADORA
CONOCER
LOS MATERIALES
PEDIR AYUDA
EXPLICAR
LO QUE
EL CARNET DE IDENTIDAD
CONTESTAR
LAS TIJERAS
RESPONDER
DAR UN DISCURSO
ALGUN(OS)/
ALGUNA(S)
SOBRE
DISCUTIR
HAY QUE