FullmountVinstinom60 secTale ofthetapeSpräcktögonbrynFightgårtiden utMer än eneyepoke isammamatch"ANDSTILL.."KO iRond 1Kändis ipublikeningen hörttalats omLäkarestopparmatchenFighterhåller istängsletPublikenbuarTweetfrån UFCfighterUFC300nämnsUFC-fighter ipublikenSnurrspark/armbågeConorMcgregornämnsFulatatueringarAbu DhabiPropagandaReklamför spritVinst viaSubmissionBruceBufferhopparIsraelAdesanyanämnsHerbDeandömermatchIT'STIMEKO irond 2Reklamför ölTechnicalDifficultiesFullmountVinstinom60 secTale ofthetapeSpräcktögonbrynFightgårtiden utMer än eneyepoke isammamatch"ANDSTILL.."KO iRond 1Kändis ipublikeningen hörttalats omLäkarestopparmatchenFighterhåller istängsletPublikenbuarTweetfrån UFCfighterUFC300nämnsUFC-fighter ipublikenSnurrspark/armbågeConorMcgregornämnsFulatatueringarAbu DhabiPropagandaReklamför spritVinst viaSubmissionBruceBufferhopparIsraelAdesanyanämnsHerbDeandömermatchIT'STIMEKO irond 2Reklamför ölTechnicalDifficulties

UFC BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
  1. Full mount
  2. Vinst inom 60 sec
  3. Tale of the tape
  4. Spräckt ögonbryn
  5. Fight går tiden ut
  6. Mer än en eyepoke i samma match
  7. "AND STILL.."
  8. KO i Rond 1
  9. Kändis i publiken ingen hört talats om
  10. Läkare stoppar matchen
  11. Fighter håller i stängslet
  12. Publiken buar
  13. Tweet från UFC fighter
  14. UFC 300 nämns
  15. UFC-fighter i publiken
  16. Snurrspark/armbåge
  17. Conor Mcgregor nämns
  18. Fula tatueringar
  19. Abu Dhabi Propaganda
  20. Reklam för sprit
  21. Vinst via Submission
  22. Bruce Buffer hoppar
  23. Israel Adesanya nämns
  24. Herb Dean dömer match
  25. IT'S TIME
  26. KO i rond 2
  27. Reklam för öl
  28. Technical Difficulties