11 = onze Tu as = jij heb 9 = neuf 1 = un Ils ont = zij hebben 2 = deux On a = men heeft/wij hebben 20 = vingt 19 = dix- neuf 13 = treize Il a = hij heeft 3 = trois Nous avons = wij hebben 14 = quatorze 17 = dix- sept 15 = quinze J’ai = ik heb 7 = sept Elles ont = zij hebben Elle a = zij heeft 8 = huit 18 = dix-huit Avoir = hebben 0 = zéro Vous avez = u heeft/jullie hebben 16 = seize 11 = onze Tu as = jij heb 9 = neuf 1 = un Ils ont = zij hebben 2 = deux On a = men heeft/wij hebben 20 = vingt 19 = dix- neuf 13 = treize Il a = hij heeft 3 = trois Nous avons = wij hebben 14 = quatorze 17 = dix- sept 15 = quinze J’ai = ik heb 7 = sept Elles ont = zij hebben Elle a = zij heeft 8 = huit 18 = dix-huit Avoir = hebben 0 = zéro Vous avez = u heeft/jullie hebben 16 = seize
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
11 = onze
Tu as = jij heb
9 = neuf
1 = un
Ils ont = zij hebben
2 = deux
On a = men heeft/wij hebben
20 = vingt
19 = dix-neuf
13 = treize
Il a = hij heeft
3 = trois
Nous avons = wij hebben
14 = quatorze
17 = dix-sept
15 = quinze
J’ai = ik heb
7 = sept
Elles ont = zij hebben
Elle a = zij heeft
8 = huit
18 = dix-huit
Avoir = hebben
0 = zéro
Vous avez = u heeft/jullie hebben
16 = seize