1 = un 9 = neuf Tu as = jij heb 15 = quinze 0 = zéro 2 = deux 14 = quatorze Vous avez = u heeft/jullie hebben 11 = onze Elles ont = zij hebben J’ai = ik heb 3 = trois 17 = dix- sept 19 = dix- neuf 7 = sept 16 = seize Ils ont = zij hebben On a = men heeft/wij hebben 13 = treize Avoir = hebben 8 = huit 20 = vingt Il a = hij heeft Elle a = zij heeft Nous avons = wij hebben 18 = dix-huit 1 = un 9 = neuf Tu as = jij heb 15 = quinze 0 = zéro 2 = deux 14 = quatorze Vous avez = u heeft/jullie hebben 11 = onze Elles ont = zij hebben J’ai = ik heb 3 = trois 17 = dix- sept 19 = dix- neuf 7 = sept 16 = seize Ils ont = zij hebben On a = men heeft/wij hebben 13 = treize Avoir = hebben 8 = huit 20 = vingt Il a = hij heeft Elle a = zij heeft Nous avons = wij hebben 18 = dix-huit
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1 = un
9 = neuf
Tu as = jij heb
15 = quinze
0 = zéro
2 = deux
14 = quatorze
Vous avez = u heeft/jullie hebben
11 = onze
Elles ont = zij hebben
J’ai = ik heb
3 = trois
17 = dix-sept
19 = dix-neuf
7 = sept
16 = seize
Ils ont = zij hebben
On a = men heeft/wij hebben
13 = treize
Avoir = hebben
8 = huit
20 = vingt
Il a = hij heeft
Elle a = zij heeft
Nous avons = wij hebben
18 = dix-huit