11 = onze 17 = dix- sept Tu as = jij heb Ils ont = zij hebben Il a = hij heeft 18 = dix-huit 16 = seize 20 = vingt 13 = treize 1 = un 15 = quinze 9 = neuf Vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept On a = men heeft/wij hebben 0 = zéro 2 = deux Elle a = zij heeft J’ai = ik heb Nous avons = wij hebben 14 = quatorze 3 = trois 8 = huit Avoir = hebben 19 = dix- neuf Elles ont = zij hebben 11 = onze 17 = dix- sept Tu as = jij heb Ils ont = zij hebben Il a = hij heeft 18 = dix-huit 16 = seize 20 = vingt 13 = treize 1 = un 15 = quinze 9 = neuf Vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept On a = men heeft/wij hebben 0 = zéro 2 = deux Elle a = zij heeft J’ai = ik heb Nous avons = wij hebben 14 = quatorze 3 = trois 8 = huit Avoir = hebben 19 = dix- neuf Elles ont = zij hebben
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
11 = onze
17 = dix-sept
Tu as = jij heb
Ils ont = zij hebben
Il a = hij heeft
18 = dix-huit
16 = seize
20 = vingt
13 = treize
1 = un
15 = quinze
9 = neuf
Vous avez = u heeft/jullie hebben
7 = sept
On a = men heeft/wij hebben
0 = zéro
2 = deux
Elle a = zij heeft
J’ai = ik heb
Nous avons = wij hebben
14 = quatorze
3 = trois
8 = huit
Avoir = hebben
19 = dix-neuf
Elles ont = zij hebben