J’ai = ik heb 9 = neuf 0 = zéro 1 = un On a = men heeft/wij hebben 13 = treize Avoir = hebben 2 = deux Tu as = jij heb Elles ont = zij hebben Nous avons = wij hebben Elle a = zij heeft 14 = quatorze Il a = hij heeft 16 = seize Ils ont = zij hebben 19 = dix- neuf 20 = vingt 8 = huit 11 = onze 15 = quinze 3 = trois Vous avez = u heeft/jullie hebben 17 = dix- sept 18 = dix-huit 7 = sept J’ai = ik heb 9 = neuf 0 = zéro 1 = un On a = men heeft/wij hebben 13 = treize Avoir = hebben 2 = deux Tu as = jij heb Elles ont = zij hebben Nous avons = wij hebben Elle a = zij heeft 14 = quatorze Il a = hij heeft 16 = seize Ils ont = zij hebben 19 = dix- neuf 20 = vingt 8 = huit 11 = onze 15 = quinze 3 = trois Vous avez = u heeft/jullie hebben 17 = dix- sept 18 = dix-huit 7 = sept
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
J’ai = ik heb
9 = neuf
0 = zéro
1 = un
On a = men heeft/wij hebben
13 = treize
Avoir = hebben
2 = deux
Tu as = jij heb
Elles ont = zij hebben
Nous avons = wij hebben
Elle a = zij heeft
14 = quatorze
Il a = hij heeft
16 = seize
Ils ont = zij hebben
19 = dix-neuf
20 = vingt
8 = huit
11 = onze
15 = quinze
3 = trois
Vous avez = u heeft/jullie hebben
17 = dix-sept
18 = dix-huit
7 = sept