11 = onze Tu as = jij heb 13 = treize 0 = zéro 18 = dix-huit Vous avez = u heeft/jullie hebben Nous avons = wij hebben 15 = quinze J’ai = ik heb 19 = dix- neuf 9 = neuf Avoir = hebben On a = men heeft/wij hebben 2 = deux 3 = trois 16 = seize Il a = hij heeft 7 = sept Ils ont = zij hebben 20 = vingt 14 = quatorze Elle a = zij heeft 17 = dix- sept 8 = huit Elles ont = zij hebben 1 = un 11 = onze Tu as = jij heb 13 = treize 0 = zéro 18 = dix-huit Vous avez = u heeft/jullie hebben Nous avons = wij hebben 15 = quinze J’ai = ik heb 19 = dix- neuf 9 = neuf Avoir = hebben On a = men heeft/wij hebben 2 = deux 3 = trois 16 = seize Il a = hij heeft 7 = sept Ils ont = zij hebben 20 = vingt 14 = quatorze Elle a = zij heeft 17 = dix- sept 8 = huit Elles ont = zij hebben 1 = un
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
11 = onze
Tu as = jij heb
13 = treize
0 = zéro
18 = dix-huit
Vous avez = u heeft/jullie hebben
Nous avons = wij hebben
15 = quinze
J’ai = ik heb
19 = dix-neuf
9 = neuf
Avoir = hebben
On a = men heeft/wij hebben
2 = deux
3 = trois
16 = seize
Il a = hij heeft
7 = sept
Ils ont = zij hebben
20 = vingt
14 = quatorze
Elle a = zij heeft
17 = dix-sept
8 = huit
Elles ont = zij hebben
1 = un