18 = dix-huit 9 = neuf Il a = hij heeft 19 = dix- neuf 1 = un 17 = dix- sept 2 = deux Avoir = hebben 15 = quinze Elle a = zij heeft J’ai = ik heb Tu as = jij heb 16 = seize 11 = onze 3 = trois Nous avons = wij hebben 0 = zéro Vous avez = u heeft/jullie hebben Ils ont = zij hebben Elles ont = zij hebben 13 = treize 7 = sept On a = men heeft/wij hebben 20 = vingt 8 = huit 14 = quatorze 18 = dix-huit 9 = neuf Il a = hij heeft 19 = dix- neuf 1 = un 17 = dix- sept 2 = deux Avoir = hebben 15 = quinze Elle a = zij heeft J’ai = ik heb Tu as = jij heb 16 = seize 11 = onze 3 = trois Nous avons = wij hebben 0 = zéro Vous avez = u heeft/jullie hebben Ils ont = zij hebben Elles ont = zij hebben 13 = treize 7 = sept On a = men heeft/wij hebben 20 = vingt 8 = huit 14 = quatorze
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
18 = dix-huit
9 = neuf
Il a = hij heeft
19 = dix-neuf
1 = un
17 = dix-sept
2 = deux
Avoir = hebben
15 = quinze
Elle a = zij heeft
J’ai = ik heb
Tu as = jij heb
16 = seize
11 = onze
3 = trois
Nous avons = wij hebben
0 = zéro
Vous avez = u heeft/jullie hebben
Ils ont = zij hebben
Elles ont = zij hebben
13 = treize
7 = sept
On a = men heeft/wij hebben
20 = vingt
8 = huit
14 = quatorze