Tu as = jij heb Elle a = zij heeft J’ai = ik heb 8 = huit 14 = quatorze 20 = vingt 11 = onze Vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept 17 = dix- sept Ils ont = zij hebben 15 = quinze 9 = neuf On a = men heeft/wij hebben 13 = treize Elles ont = zij hebben 18 = dix-huit 1 = un 19 = dix- neuf 2 = deux Nous avons = wij hebben 3 = trois 16 = seize 0 = zéro Avoir = hebben Il a = hij heeft Tu as = jij heb Elle a = zij heeft J’ai = ik heb 8 = huit 14 = quatorze 20 = vingt 11 = onze Vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept 17 = dix- sept Ils ont = zij hebben 15 = quinze 9 = neuf On a = men heeft/wij hebben 13 = treize Elles ont = zij hebben 18 = dix-huit 1 = un 19 = dix- neuf 2 = deux Nous avons = wij hebben 3 = trois 16 = seize 0 = zéro Avoir = hebben Il a = hij heeft
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Tu as = jij heb
Elle a = zij heeft
J’ai = ik heb
8 = huit
14 = quatorze
20 = vingt
11 = onze
Vous avez = u heeft/jullie hebben
7 = sept
17 = dix-sept
Ils ont = zij hebben
15 = quinze
9 = neuf
On a = men heeft/wij hebben
13 = treize
Elles ont = zij hebben
18 = dix-huit
1 = un
19 = dix-neuf
2 = deux
Nous avons = wij hebben
3 = trois
16 = seize
0 = zéro
Avoir = hebben
Il a = hij heeft