Avoir = hebben 14 = quatorze 1 = un Vous avez = u heeft/jullie hebben 19 = dix- neuf 16 = seize 17 = dix- sept 15 = quinze 18 = dix-huit On a = men heeft/wij hebben 3 = trois 11 = onze Elle a = zij heeft 2 = deux 13 = treize 20 = vingt Ils ont = zij hebben 8 = huit 9 = neuf 7 = sept J’ai = ik heb Nous avons = wij hebben Elles ont = zij hebben 0 = zéro Tu as = jij heb Il a = hij heeft Avoir = hebben 14 = quatorze 1 = un Vous avez = u heeft/jullie hebben 19 = dix- neuf 16 = seize 17 = dix- sept 15 = quinze 18 = dix-huit On a = men heeft/wij hebben 3 = trois 11 = onze Elle a = zij heeft 2 = deux 13 = treize 20 = vingt Ils ont = zij hebben 8 = huit 9 = neuf 7 = sept J’ai = ik heb Nous avons = wij hebben Elles ont = zij hebben 0 = zéro Tu as = jij heb Il a = hij heeft
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Avoir = hebben
14 = quatorze
1 = un
Vous avez = u heeft/jullie hebben
19 = dix-neuf
16 = seize
17 = dix-sept
15 = quinze
18 = dix-huit
On a = men heeft/wij hebben
3 = trois
11 = onze
Elle a = zij heeft
2 = deux
13 = treize
20 = vingt
Ils ont = zij hebben
8 = huit
9 = neuf
7 = sept
J’ai = ik heb
Nous avons = wij hebben
Elles ont = zij hebben
0 = zéro
Tu as = jij heb
Il a = hij heeft