14 = quatorze Avoir = hebben 20 = vingt Nous avons = wij hebben 17 = dix- sept 13 = treize 1 = un 19 = dix- neuf 9 = neuf J’ai = ik heb Tu as = jij heb 0 = zéro 15 = quinze 2 = deux 18 = dix-huit Elles ont = zij hebben 11 = onze Il a = hij heeft 8 = huit Vous avez = u heeft/jullie hebben Ils ont = zij hebben Elle a = zij heeft 16 = seize 7 = sept On a = men heeft/wij hebben 3 = trois 14 = quatorze Avoir = hebben 20 = vingt Nous avons = wij hebben 17 = dix- sept 13 = treize 1 = un 19 = dix- neuf 9 = neuf J’ai = ik heb Tu as = jij heb 0 = zéro 15 = quinze 2 = deux 18 = dix-huit Elles ont = zij hebben 11 = onze Il a = hij heeft 8 = huit Vous avez = u heeft/jullie hebben Ils ont = zij hebben Elle a = zij heeft 16 = seize 7 = sept On a = men heeft/wij hebben 3 = trois
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
14 = quatorze
Avoir = hebben
20 = vingt
Nous avons = wij hebben
17 = dix-sept
13 = treize
1 = un
19 = dix-neuf
9 = neuf
J’ai = ik heb
Tu as = jij heb
0 = zéro
15 = quinze
2 = deux
18 = dix-huit
Elles ont = zij hebben
11 = onze
Il a = hij heeft
8 = huit
Vous avez = u heeft/jullie hebben
Ils ont = zij hebben
Elle a = zij heeft
16 = seize
7 = sept
On a = men heeft/wij hebben
3 = trois