17 = dix- sept 1 = un Vous avez = u heeft/jullie hebben 18 = dix-huit 8 = huit 15 = quinze Elle a = zij heeft 9 = neuf 14 = quatorze 3 = trois 13 = treize Elles ont = zij hebben 19 = dix- neuf Avoir = hebben Tu as = jij heb 7 = sept Il a = hij heeft On a = men heeft/wij hebben Ils ont = zij hebben Nous avons = wij hebben 0 = zéro 16 = seize J’ai = ik heb 11 = onze 2 = deux 20 = vingt 17 = dix- sept 1 = un Vous avez = u heeft/jullie hebben 18 = dix-huit 8 = huit 15 = quinze Elle a = zij heeft 9 = neuf 14 = quatorze 3 = trois 13 = treize Elles ont = zij hebben 19 = dix- neuf Avoir = hebben Tu as = jij heb 7 = sept Il a = hij heeft On a = men heeft/wij hebben Ils ont = zij hebben Nous avons = wij hebben 0 = zéro 16 = seize J’ai = ik heb 11 = onze 2 = deux 20 = vingt
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
17 = dix-sept
1 = un
Vous avez = u heeft/jullie hebben
18 = dix-huit
8 = huit
15 = quinze
Elle a = zij heeft
9 = neuf
14 = quatorze
3 = trois
13 = treize
Elles ont = zij hebben
19 = dix-neuf
Avoir = hebben
Tu as = jij heb
7 = sept
Il a = hij heeft
On a = men heeft/wij hebben
Ils ont = zij hebben
Nous avons = wij hebben
0 = zéro
16 = seize
J’ai = ik heb
11 = onze
2 = deux
20 = vingt