7 = sept j’ai = ik heb 0 = zéro 3 = trois 18 = dix-huit 19 = dix- neuf 2 = deux il a = hij heeft elle a = zij heeft on a = men heeft/wij hebben 20 = vingt 17 = dix- sept 16 = seize 13 = treize nous avons = wij hebben vous avez = u heeft/jullie hebben 15 = quinze tu as = jij heb 8 = huit 14 = quatorze 9 = neuf 11 = onze avoir = hebben ils ont = zij hebben elles ont = zij hebben 1 = un 7 = sept j’ai = ik heb 0 = zéro 3 = trois 18 = dix-huit 19 = dix- neuf 2 = deux il a = hij heeft elle a = zij heeft on a = men heeft/wij hebben 20 = vingt 17 = dix- sept 16 = seize 13 = treize nous avons = wij hebben vous avez = u heeft/jullie hebben 15 = quinze tu as = jij heb 8 = huit 14 = quatorze 9 = neuf 11 = onze avoir = hebben ils ont = zij hebben elles ont = zij hebben 1 = un
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
7 = sept
j’ai = ik heb
0 = zéro
3 = trois
18 = dix-huit
19 = dix-neuf
2 = deux
il a = hij heeft
elle a = zij heeft
on a = men heeft/wij hebben
20 = vingt
17 = dix-sept
16 = seize
13 = treize
nous avons = wij hebben
vous avez = u heeft/jullie hebben
15 = quinze
tu as = jij heb
8 = huit
14 = quatorze
9 = neuf
11 = onze
avoir = hebben
ils ont = zij hebben
elles ont = zij hebben
1 = un