tu as = jij heb 19 = dix- neuf 13 = treize 11 = onze avoir = hebben 20 = vingt 2 = deux 8 = huit 18 = dix-huit 9 = neuf j’ai = ik heb 3 = trois 14 = quatorze 15 = quinze nous avons = wij hebben on a = men heeft/wij hebben vous avez = u heeft/jullie hebben 16 = seize 17 = dix- sept il a = hij heeft 7 = sept elles ont = zij hebben 0 = zéro ils ont = zij hebben elle a = zij heeft 1 = un tu as = jij heb 19 = dix- neuf 13 = treize 11 = onze avoir = hebben 20 = vingt 2 = deux 8 = huit 18 = dix-huit 9 = neuf j’ai = ik heb 3 = trois 14 = quatorze 15 = quinze nous avons = wij hebben on a = men heeft/wij hebben vous avez = u heeft/jullie hebben 16 = seize 17 = dix- sept il a = hij heeft 7 = sept elles ont = zij hebben 0 = zéro ils ont = zij hebben elle a = zij heeft 1 = un
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
tu as = jij heb
19 = dix-neuf
13 = treize
11 = onze
avoir = hebben
20 = vingt
2 = deux
8 = huit
18 = dix-huit
9 = neuf
j’ai = ik heb
3 = trois
14 = quatorze
15 = quinze
nous avons = wij hebben
on a = men heeft/wij hebben
vous avez = u heeft/jullie hebben
16 = seize
17 = dix-sept
il a = hij heeft
7 = sept
elles ont = zij hebben
0 = zéro
ils ont = zij hebben
elle a = zij heeft
1 = un