18 = dix-huit elle a = zij heeft 20 = vingt nous avons = wij hebben 3 = trois elles ont = zij hebben ils ont = zij hebben 0 = zéro 13 = treize 14 = quatorze j’ai = ik heb 17 = dix- sept 16 = seize 2 = deux vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept 8 = huit 11 = onze 15 = quinze avoir = hebben 9 = neuf 1 = un on a = men heeft/wij hebben 19 = dix- neuf tu as = jij heb il a = hij heeft 18 = dix-huit elle a = zij heeft 20 = vingt nous avons = wij hebben 3 = trois elles ont = zij hebben ils ont = zij hebben 0 = zéro 13 = treize 14 = quatorze j’ai = ik heb 17 = dix- sept 16 = seize 2 = deux vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept 8 = huit 11 = onze 15 = quinze avoir = hebben 9 = neuf 1 = un on a = men heeft/wij hebben 19 = dix- neuf tu as = jij heb il a = hij heeft
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
18 = dix-huit
elle a = zij heeft
20 = vingt
nous avons = wij hebben
3 = trois
elles ont = zij hebben
ils ont = zij hebben
0 = zéro
13 = treize
14 = quatorze
j’ai = ik heb
17 = dix-sept
16 = seize
2 = deux
vous avez = u heeft/jullie hebben
7 = sept
8 = huit
11 = onze
15 = quinze
avoir = hebben
9 = neuf
1 = un
on a = men heeft/wij hebben
19 = dix-neuf
tu as = jij heb
il a = hij heeft