avoir = hebben 8 = huit 17 = dix- sept 20 = vingt 11 = onze vous avez = u heeft/jullie hebben tu as = jij heb 18 = dix-huit elle a = zij heeft 9 = neuf 7 = sept ils ont = zij hebben nous avons = wij hebben j’ai = ik heb elles ont = zij hebben 3 = trois 16 = seize il a = hij heeft 19 = dix- neuf 1 = un 13 = treize 0 = zéro 2 = deux 14 = quatorze 15 = quinze on a = men heeft/wij hebben avoir = hebben 8 = huit 17 = dix- sept 20 = vingt 11 = onze vous avez = u heeft/jullie hebben tu as = jij heb 18 = dix-huit elle a = zij heeft 9 = neuf 7 = sept ils ont = zij hebben nous avons = wij hebben j’ai = ik heb elles ont = zij hebben 3 = trois 16 = seize il a = hij heeft 19 = dix- neuf 1 = un 13 = treize 0 = zéro 2 = deux 14 = quatorze 15 = quinze on a = men heeft/wij hebben
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
avoir = hebben
8 = huit
17 = dix-sept
20 = vingt
11 = onze
vous avez = u heeft/jullie hebben
tu as = jij heb
18 = dix-huit
elle a = zij heeft
9 = neuf
7 = sept
ils ont = zij hebben
nous avons = wij hebben
j’ai = ik heb
elles ont = zij hebben
3 = trois
16 = seize
il a = hij heeft
19 = dix-neuf
1 = un
13 = treize
0 = zéro
2 = deux
14 = quatorze
15 = quinze
on a = men heeft/wij hebben