11 = onze 15 = quinze 18 = dix-huit vous avez = u heeft/jullie hebben 19 = dix- neuf 2 = deux j’ai = ik heb nous avons = wij hebben 13 = treize 20 = vingt on a = men heeft/wij hebben 14 = quatorze ils ont = zij hebben 17 = dix- sept 3 = trois elle a = zij heeft 16 = seize 1 = un avoir = hebben il a = hij heeft 0 = zéro tu as = jij heb 9 = neuf elles ont = zij hebben 7 = sept 8 = huit 11 = onze 15 = quinze 18 = dix-huit vous avez = u heeft/jullie hebben 19 = dix- neuf 2 = deux j’ai = ik heb nous avons = wij hebben 13 = treize 20 = vingt on a = men heeft/wij hebben 14 = quatorze ils ont = zij hebben 17 = dix- sept 3 = trois elle a = zij heeft 16 = seize 1 = un avoir = hebben il a = hij heeft 0 = zéro tu as = jij heb 9 = neuf elles ont = zij hebben 7 = sept 8 = huit
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
11 = onze
15 = quinze
18 = dix-huit
vous avez = u heeft/jullie hebben
19 = dix-neuf
2 = deux
j’ai = ik heb
nous avons = wij hebben
13 = treize
20 = vingt
on a = men heeft/wij hebben
14 = quatorze
ils ont = zij hebben
17 = dix-sept
3 = trois
elle a = zij heeft
16 = seize
1 = un
avoir = hebben
il a = hij heeft
0 = zéro
tu as = jij heb
9 = neuf
elles ont = zij hebben
7 = sept
8 = huit