2 = deux ils ont = zij hebben 14 = quatorze 8 = huit elles ont = zij hebben avoir = hebben vous avez = u heeft/jullie hebben 18 = dix-huit 13 = treize 15 = quinze 16 = seize elle a = zij heeft on a = men heeft/wij hebben 7 = sept nous avons = wij hebben 17 = dix- sept 0 = zéro 19 = dix- neuf 11 = onze 9 = neuf tu as = jij heb j’ai = ik heb 1 = un il a = hij heeft 20 = vingt 3 = trois 2 = deux ils ont = zij hebben 14 = quatorze 8 = huit elles ont = zij hebben avoir = hebben vous avez = u heeft/jullie hebben 18 = dix-huit 13 = treize 15 = quinze 16 = seize elle a = zij heeft on a = men heeft/wij hebben 7 = sept nous avons = wij hebben 17 = dix- sept 0 = zéro 19 = dix- neuf 11 = onze 9 = neuf tu as = jij heb j’ai = ik heb 1 = un il a = hij heeft 20 = vingt 3 = trois
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
2 = deux
ils ont = zij hebben
14 = quatorze
8 = huit
elles ont = zij hebben
avoir = hebben
vous avez = u heeft/jullie hebben
18 = dix-huit
13 = treize
15 = quinze
16 = seize
elle a = zij heeft
on a = men heeft/wij hebben
7 = sept
nous avons = wij hebben
17 = dix-sept
0 = zéro
19 = dix-neuf
11 = onze
9 = neuf
tu as = jij heb
j’ai = ik heb
1 = un
il a = hij heeft
20 = vingt
3 = trois