17 = dix- sept 20 = vingt ils ont = zij hebben avoir = hebben 18 = dix-huit 9 = neuf vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept il a = hij heeft 19 = dix- neuf elles ont = zij hebben 14 = quatorze 2 = deux 1 = un 3 = trois 15 = quinze 16 = seize 0 = zéro nous avons = wij hebben 11 = onze on a = men heeft/wij hebben tu as = jij heb 13 = treize j’ai = ik heb 8 = huit elle a = zij heeft 17 = dix- sept 20 = vingt ils ont = zij hebben avoir = hebben 18 = dix-huit 9 = neuf vous avez = u heeft/jullie hebben 7 = sept il a = hij heeft 19 = dix- neuf elles ont = zij hebben 14 = quatorze 2 = deux 1 = un 3 = trois 15 = quinze 16 = seize 0 = zéro nous avons = wij hebben 11 = onze on a = men heeft/wij hebben tu as = jij heb 13 = treize j’ai = ik heb 8 = huit elle a = zij heeft
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
17 = dix-sept
20 = vingt
ils ont = zij hebben
avoir = hebben
18 = dix-huit
9 = neuf
vous avez = u heeft/jullie hebben
7 = sept
il a = hij heeft
19 = dix-neuf
elles ont = zij hebben
14 = quatorze
2 = deux
1 = un
3 = trois
15 = quinze
16 = seize
0 = zéro
nous avons = wij hebben
11 = onze
on a = men heeft/wij hebben
tu as = jij heb
13 = treize
j’ai = ik heb
8 = huit
elle a = zij heeft