16 = seize on a = men heeft/wij hebben 13 = treize 19 = dix- neuf nous avons = wij hebben 7 = sept 11 = onze 0 = zéro 15 = quinze tu as = jij heb avoir = hebben 14 = quatorze 20 = vingt 3 = trois 17 = dix- sept 1 = un 18 = dix-huit 9 = neuf vous avez = u heeft/jullie hebben 8 = huit elle a = zij heeft il a = hij heeft ils ont = zij hebben 2 = deux elles ont = zij hebben j’ai = ik heb 16 = seize on a = men heeft/wij hebben 13 = treize 19 = dix- neuf nous avons = wij hebben 7 = sept 11 = onze 0 = zéro 15 = quinze tu as = jij heb avoir = hebben 14 = quatorze 20 = vingt 3 = trois 17 = dix- sept 1 = un 18 = dix-huit 9 = neuf vous avez = u heeft/jullie hebben 8 = huit elle a = zij heeft il a = hij heeft ils ont = zij hebben 2 = deux elles ont = zij hebben j’ai = ik heb
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
16 = seize
on a = men heeft/wij hebben
13 = treize
19 = dix-neuf
nous avons = wij hebben
7 = sept
11 = onze
0 = zéro
15 = quinze
tu as = jij heb
avoir = hebben
14 = quatorze
20 = vingt
3 = trois
17 = dix-sept
1 = un
18 = dix-huit
9 = neuf
vous avez = u heeft/jullie hebben
8 = huit
elle a = zij heeft
il a = hij heeft
ils ont = zij hebben
2 = deux
elles ont = zij hebben
j’ai = ik heb