elle a = zij heeft ils ont = zij hebben 19 = dix- neuf 3 = trois avoir = hebben 17 = dix- sept il a = hij heeft 9 = neuf nous avons = wij hebben 20 = vingt 16 = seize j’ai = ik heb on a = men heeft/wij hebben 2 = deux elles ont = zij hebben 14 = quatorze 15 = quinze 11 = onze vous avez = u heeft/jullie hebben 8 = huit tu as = jij heb 18 = dix-huit 0 = zéro 13 = treize 1 = un 7 = sept elle a = zij heeft ils ont = zij hebben 19 = dix- neuf 3 = trois avoir = hebben 17 = dix- sept il a = hij heeft 9 = neuf nous avons = wij hebben 20 = vingt 16 = seize j’ai = ik heb on a = men heeft/wij hebben 2 = deux elles ont = zij hebben 14 = quatorze 15 = quinze 11 = onze vous avez = u heeft/jullie hebben 8 = huit tu as = jij heb 18 = dix-huit 0 = zéro 13 = treize 1 = un 7 = sept
2mh - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
elle a = zij heeft
ils ont = zij hebben
19 = dix-neuf
3 = trois
avoir = hebben
17 = dix-sept
il a = hij heeft
9 = neuf
nous avons = wij hebben
20 = vingt
16 = seize
j’ai = ik heb
on a = men heeft/wij hebben
2 = deux
elles ont = zij hebben
14 = quatorze
15 = quinze
11 = onze
vous avez = u heeft/jullie hebben
8 = huit
tu as = jij heb
18 = dix-huit
0 = zéro
13 = treize
1 = un
7 = sept