Finir unegame sansobjets depreuvesRamenertout lescadres photodans lecamionSalle dufantôme :CHAMBREAvoir lesempreintesur : uneportePrendreen photol'entitéRentrer toutles sacs desables dansles planchesAvoirl'interaction: lumièrerougePasser 5minutesdans lapièce dufantômeJetertoutes leschaussuresdehorsPosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionPrendreen photo: l'osFaire unegametotalementdans le noirObtenirl'écrituredans lesdeux livresAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Posé tout lesobjets dansla pièce dufantômeFinir unegame avec25% desantémentaleSalle dufantôme :SALLEDE BAINChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesPrendreen photo :l'os dupieds.Prendreen photole selperturbéPrendre laphotod'uneempreinteUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Avoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Finir unegame sansobjets depreuvesRamenertout lescadres photodans lecamionSalle dufantôme :CHAMBREAvoir lesempreintesur : uneportePrendreen photol'entitéRentrer toutles sacs desables dansles planchesAvoirl'interaction: lumièrerougePasser 5minutesdans lapièce dufantômeJetertoutes leschaussuresdehorsPosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionPrendreen photo: l'osFaire unegametotalementdans le noirObtenirl'écrituredans lesdeux livresAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Posé tout lesobjets dansla pièce dufantômeFinir unegame avec25% desantémentaleSalle dufantôme :SALLEDE BAINChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesPrendreen photo :l'os dupieds.Prendreen photole selperturbéPrendre laphotod'uneempreinteUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Avoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)

BINGO PHASMOPHOBIA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Finir une game sans objets de preuves
  2. Ramener tout les cadres photo dans le camion
  3. Salle du fantôme : CHAMBRE
  4. Avoir les empreinte sur : une porte
  5. Prendre en photo l'entité
  6. Rentrer tout les sacs de sables dans les planches
  7. Avoir l'interaction : lumière rouge
  8. Passer 5 minutes dans la pièce du fantôme
  9. Jeter toutes les chaussures dehors
  10. Posé les objets du camion sur le sol, du camion
  11. Prendre en photo : l'os
  12. Faire une game totalement dans le noir
  13. Obtenir l'écriture dans les deux livres
  14. Avoir un fantôme colonne 1 (esprit à moroi)
  15. Posé tout les objets dans la pièce du fantôme
  16. Finir une game avec 25% de santé mentale
  17. Salle du fantôme : SALLE DE BAIN
  18. Chanter une chanson a pleine voix, pendant 1 minutes
  19. Prendre en photo : l'os du pieds.
  20. Prendre en photo le sel perturbé
  21. Prendre la photo d'une empreinte
  22. Utiliser la poupée vaudou jusqu'au bout
  23. Avoir une interaction électronique (téléphone, voiture)
  24. Avoir une interaction : jouer d'un instrument (piano, guitare)