Avoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Posé lesobjets ducamion surle sol, ducamionAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Prendreen photo :l'os dupieds.Jetertoutes leschaussuresdehorsFinir unegame avec25% desantémentalePrendreen photol'entitéObtenirl'écrituredans lesdeux livresSalle dufantôme :SALLEDE BAINFaire unegametotalementdans le noirPosé tout lesobjets dansla pièce dufantômeAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Salle dufantôme :CHAMBREChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesRamenertout lescadres photodans lecamionPrendreen photole selperturbéUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutAvoirl'interaction: lumièrerougeRentrer toutles sacs desables dansles planchesFinir unegame sansobjets depreuvesPrendreen photo: l'osPrendre laphotod'uneempreintePasser 5minutesdans lapièce dufantômeAvoir lesempreintesur : uneporteAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Posé lesobjets ducamion surle sol, ducamionAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Prendreen photo :l'os dupieds.Jetertoutes leschaussuresdehorsFinir unegame avec25% desantémentalePrendreen photol'entitéObtenirl'écrituredans lesdeux livresSalle dufantôme :SALLEDE BAINFaire unegametotalementdans le noirPosé tout lesobjets dansla pièce dufantômeAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Salle dufantôme :CHAMBREChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesRamenertout lescadres photodans lecamionPrendreen photole selperturbéUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutAvoirl'interaction: lumièrerougeRentrer toutles sacs desables dansles planchesFinir unegame sansobjets depreuvesPrendreen photo: l'osPrendre laphotod'uneempreintePasser 5minutesdans lapièce dufantômeAvoir lesempreintesur : uneporte

BINGO PHASMOPHOBIA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Avoir une interaction : jouer d'un instrument (piano, guitare)
  2. Posé les objets du camion sur le sol, du camion
  3. Avoir une interaction électronique (téléphone, voiture)
  4. Prendre en photo : l'os du pieds.
  5. Jeter toutes les chaussures dehors
  6. Finir une game avec 25% de santé mentale
  7. Prendre en photo l'entité
  8. Obtenir l'écriture dans les deux livres
  9. Salle du fantôme : SALLE DE BAIN
  10. Faire une game totalement dans le noir
  11. Posé tout les objets dans la pièce du fantôme
  12. Avoir un fantôme colonne 1 (esprit à moroi)
  13. Salle du fantôme : CHAMBRE
  14. Chanter une chanson a pleine voix, pendant 1 minutes
  15. Ramener tout les cadres photo dans le camion
  16. Prendre en photo le sel perturbé
  17. Utiliser la poupée vaudou jusqu'au bout
  18. Avoir l'interaction : lumière rouge
  19. Rentrer tout les sacs de sables dans les planches
  20. Finir une game sans objets de preuves
  21. Prendre en photo : l'os
  22. Prendre la photo d'une empreinte
  23. Passer 5 minutes dans la pièce du fantôme
  24. Avoir les empreinte sur : une porte