Avoirl'interaction: lumièrerougePasser 5minutesdans lapièce dufantômePosé tout lesobjets dansla pièce dufantômeRamenertout lescadres photodans lecamionPrendreen photole selperturbéPosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionRentrer toutles sacs desables dansles planchesFinir unegame sansobjets depreuvesSalle dufantôme :CHAMBREFaire unegametotalementdans le noirAvoir lesempreintesur : uneportePrendreen photo :l'os dupieds.Prendreen photo: l'osUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesFinir unegame avec25% desantémentaleAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Avoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Prendre laphotod'uneempreinteAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Jetertoutes leschaussuresdehorsObtenirl'écrituredans lesdeux livresSalle dufantôme :SALLEDE BAINPrendreen photol'entitéAvoirl'interaction: lumièrerougePasser 5minutesdans lapièce dufantômePosé tout lesobjets dansla pièce dufantômeRamenertout lescadres photodans lecamionPrendreen photole selperturbéPosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionRentrer toutles sacs desables dansles planchesFinir unegame sansobjets depreuvesSalle dufantôme :CHAMBREFaire unegametotalementdans le noirAvoir lesempreintesur : uneportePrendreen photo :l'os dupieds.Prendreen photo: l'osUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesFinir unegame avec25% desantémentaleAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Avoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Prendre laphotod'uneempreinteAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Jetertoutes leschaussuresdehorsObtenirl'écrituredans lesdeux livresSalle dufantôme :SALLEDE BAINPrendreen photol'entité

BINGO PHASMOPHOBIA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Avoir l'interaction : lumière rouge
  2. Passer 5 minutes dans la pièce du fantôme
  3. Posé tout les objets dans la pièce du fantôme
  4. Ramener tout les cadres photo dans le camion
  5. Prendre en photo le sel perturbé
  6. Posé les objets du camion sur le sol, du camion
  7. Rentrer tout les sacs de sables dans les planches
  8. Finir une game sans objets de preuves
  9. Salle du fantôme : CHAMBRE
  10. Faire une game totalement dans le noir
  11. Avoir les empreinte sur : une porte
  12. Prendre en photo : l'os du pieds.
  13. Prendre en photo : l'os
  14. Utiliser la poupée vaudou jusqu'au bout
  15. Chanter une chanson a pleine voix, pendant 1 minutes
  16. Finir une game avec 25% de santé mentale
  17. Avoir un fantôme colonne 1 (esprit à moroi)
  18. Avoir une interaction électronique (téléphone, voiture)
  19. Prendre la photo d'une empreinte
  20. Avoir une interaction : jouer d'un instrument (piano, guitare)
  21. Jeter toutes les chaussures dehors
  22. Obtenir l'écriture dans les deux livres
  23. Salle du fantôme : SALLE DE BAIN
  24. Prendre en photo l'entité