Avoirl'interaction: lumièrerougeFinir unegame avec25% desantémentaleAvoir lesempreintesur : uneporteSalle dufantôme :SALLEDE BAINSalle dufantôme :CHAMBREAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Prendreen photo: l'osFaire unegametotalementdans le noirPrendreen photo :l'os dupieds.Posé lesobjets ducamion surle sol, ducamionJetertoutes leschaussuresdehorsRentrer toutles sacs desables dansles planchesUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutObtenirl'écrituredans lesdeux livresRamenertout lescadres photodans lecamionAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Posé tout lesobjets dansla pièce dufantômeFinir unegame sansobjets depreuvesPrendreen photol'entitéPasser 5minutesdans lapièce dufantômePrendreen photole selperturbéAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Chanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesPrendre laphotod'uneempreinteAvoirl'interaction: lumièrerougeFinir unegame avec25% desantémentaleAvoir lesempreintesur : uneporteSalle dufantôme :SALLEDE BAINSalle dufantôme :CHAMBREAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Prendreen photo: l'osFaire unegametotalementdans le noirPrendreen photo :l'os dupieds.Posé lesobjets ducamion surle sol, ducamionJetertoutes leschaussuresdehorsRentrer toutles sacs desables dansles planchesUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutObtenirl'écrituredans lesdeux livresRamenertout lescadres photodans lecamionAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Posé tout lesobjets dansla pièce dufantômeFinir unegame sansobjets depreuvesPrendreen photol'entitéPasser 5minutesdans lapièce dufantômePrendreen photole selperturbéAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Chanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesPrendre laphotod'uneempreinte

BINGO PHASMOPHOBIA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Avoir l'interaction : lumière rouge
  2. Finir une game avec 25% de santé mentale
  3. Avoir les empreinte sur : une porte
  4. Salle du fantôme : SALLE DE BAIN
  5. Salle du fantôme : CHAMBRE
  6. Avoir une interaction : jouer d'un instrument (piano, guitare)
  7. Prendre en photo : l'os
  8. Faire une game totalement dans le noir
  9. Prendre en photo : l'os du pieds.
  10. Posé les objets du camion sur le sol, du camion
  11. Jeter toutes les chaussures dehors
  12. Rentrer tout les sacs de sables dans les planches
  13. Utiliser la poupée vaudou jusqu'au bout
  14. Obtenir l'écriture dans les deux livres
  15. Ramener tout les cadres photo dans le camion
  16. Avoir un fantôme colonne 1 (esprit à moroi)
  17. Posé tout les objets dans la pièce du fantôme
  18. Finir une game sans objets de preuves
  19. Prendre en photo l'entité
  20. Passer 5 minutes dans la pièce du fantôme
  21. Prendre en photo le sel perturbé
  22. Avoir une interaction électronique (téléphone, voiture)
  23. Chanter une chanson a pleine voix, pendant 1 minutes
  24. Prendre la photo d'une empreinte