Rentrer toutles sacs desables dansles planchesAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Prendreen photo: l'osAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Avoirl'interaction: lumièrerougeSalle dufantôme :SALLEDE BAINPrendre laphotod'uneempreintePasser 5minutesdans lapièce dufantômeFaire unegametotalementdans le noirFinir unegame avec25% desantémentalePosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionObtenirl'écrituredans lesdeux livresAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Prendreen photol'entitéRamenertout lescadres photodans lecamionPosé tout lesobjets dansla pièce dufantômePrendreen photole selperturbéAvoir lesempreintesur : uneporteFinir unegame sansobjets depreuvesSalle dufantôme :CHAMBREChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutPrendreen photo :l'os dupieds.Jetertoutes leschaussuresdehorsRentrer toutles sacs desables dansles planchesAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Prendreen photo: l'osAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Avoirl'interaction: lumièrerougeSalle dufantôme :SALLEDE BAINPrendre laphotod'uneempreintePasser 5minutesdans lapièce dufantômeFaire unegametotalementdans le noirFinir unegame avec25% desantémentalePosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionObtenirl'écrituredans lesdeux livresAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Prendreen photol'entitéRamenertout lescadres photodans lecamionPosé tout lesobjets dansla pièce dufantômePrendreen photole selperturbéAvoir lesempreintesur : uneporteFinir unegame sansobjets depreuvesSalle dufantôme :CHAMBREChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutPrendreen photo :l'os dupieds.Jetertoutes leschaussuresdehors

BINGO PHASMOPHOBIA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Rentrer tout les sacs de sables dans les planches
  2. Avoir une interaction : jouer d'un instrument (piano, guitare)
  3. Prendre en photo : l'os
  4. Avoir un fantôme colonne 1 (esprit à moroi)
  5. Avoir l'interaction : lumière rouge
  6. Salle du fantôme : SALLE DE BAIN
  7. Prendre la photo d'une empreinte
  8. Passer 5 minutes dans la pièce du fantôme
  9. Faire une game totalement dans le noir
  10. Finir une game avec 25% de santé mentale
  11. Posé les objets du camion sur le sol, du camion
  12. Obtenir l'écriture dans les deux livres
  13. Avoir une interaction électronique (téléphone, voiture)
  14. Prendre en photo l'entité
  15. Ramener tout les cadres photo dans le camion
  16. Posé tout les objets dans la pièce du fantôme
  17. Prendre en photo le sel perturbé
  18. Avoir les empreinte sur : une porte
  19. Finir une game sans objets de preuves
  20. Salle du fantôme : CHAMBRE
  21. Chanter une chanson a pleine voix, pendant 1 minutes
  22. Utiliser la poupée vaudou jusqu'au bout
  23. Prendre en photo : l'os du pieds.
  24. Jeter toutes les chaussures dehors