Prendre laphotod'uneempreinteSalle dufantôme :CHAMBREUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Finir unegame avec25% desantémentaleSalle dufantôme :SALLEDE BAINFinir unegame sansobjets depreuvesChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesPrendreen photo :l'os dupieds.Jetertoutes leschaussuresdehorsPasser 5minutesdans lapièce dufantômeRentrer toutles sacs desables dansles planchesRamenertout lescadres photodans lecamionObtenirl'écrituredans lesdeux livresFaire unegametotalementdans le noirPrendreen photol'entitéAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Avoir lesempreintesur : uneporteAvoirl'interaction: lumièrerougePrendreen photole selperturbéPosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionPrendreen photo: l'osPosé tout lesobjets dansla pièce dufantômeAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)Prendre laphotod'uneempreinteSalle dufantôme :CHAMBREUtiliser lapoupéevaudoujusqu'auboutAvoir uneinteraction :jouer d'uninstrument(piano, guitare)Finir unegame avec25% desantémentaleSalle dufantôme :SALLEDE BAINFinir unegame sansobjets depreuvesChanter unechanson apleine voix,pendant 1minutesPrendreen photo :l'os dupieds.Jetertoutes leschaussuresdehorsPasser 5minutesdans lapièce dufantômeRentrer toutles sacs desables dansles planchesRamenertout lescadres photodans lecamionObtenirl'écrituredans lesdeux livresFaire unegametotalementdans le noirPrendreen photol'entitéAvoir unfantômecolonne 1(esprit àmoroi)Avoir lesempreintesur : uneporteAvoirl'interaction: lumièrerougePrendreen photole selperturbéPosé lesobjets ducamion surle sol, ducamionPrendreen photo: l'osPosé tout lesobjets dansla pièce dufantômeAvoir uneinteractionélectronique(téléphone,voiture)

BINGO PHASMOPHOBIA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Prendre la photo d'une empreinte
  2. Salle du fantôme : CHAMBRE
  3. Utiliser la poupée vaudou jusqu'au bout
  4. Avoir une interaction : jouer d'un instrument (piano, guitare)
  5. Finir une game avec 25% de santé mentale
  6. Salle du fantôme : SALLE DE BAIN
  7. Finir une game sans objets de preuves
  8. Chanter une chanson a pleine voix, pendant 1 minutes
  9. Prendre en photo : l'os du pieds.
  10. Jeter toutes les chaussures dehors
  11. Passer 5 minutes dans la pièce du fantôme
  12. Rentrer tout les sacs de sables dans les planches
  13. Ramener tout les cadres photo dans le camion
  14. Obtenir l'écriture dans les deux livres
  15. Faire une game totalement dans le noir
  16. Prendre en photo l'entité
  17. Avoir un fantôme colonne 1 (esprit à moroi)
  18. Avoir les empreinte sur : une porte
  19. Avoir l'interaction : lumière rouge
  20. Prendre en photo le sel perturbé
  21. Posé les objets du camion sur le sol, du camion
  22. Prendre en photo : l'os
  23. Posé tout les objets dans la pièce du fantôme
  24. Avoir une interaction électronique (téléphone, voiture)