(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
E-Deixar as chaves cair no pior momento
D-O protagonista era o assassino
D-Tudo foi uma lição de moral
A-Porão
A-Mansão
D-Todo mundo morre
H-A primeira vítima
H-Nerdola
A-Escola
A-Cemitério
A-Hospital
D-Loop temporal
A-Espaço
D-O assassino não morreu de verdade
H-Garota
Gostosa
E-Telefone não tem sinal
T-Policiais não fazem nada
E-O carro não liga
E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
T-Era tudo um sonho
E-Tropeçar no vazio
A-Shopping
vazio
T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
H-Criança
Estranha
H-Herói com passado trágico
D-Só a
final girl vive
T-Objeto super-poderoso resolve tudo
H-Gato
Preto
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
D-Continua...
E-Assassino
a prova de balas
T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
H-Boneca
Bizarra
A-Hospício
A-Beco
Escuro
D-Acaba do mesmo jeito que o início
H-Freira
H-Padre
H-O melhor amigo sem personalidade
H-Atleta
Padrão
T-Libertar um mal ancião sem querer
D-Ninguém morre
D-Não dá pra saber o que aconteceu
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes