(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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A-Cemitério
H-Padre
E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
A-Local Abandonado
E-O carro não liga
D-O protagonista era o assassino
D-Continua...
E-"Quem tá aí?"
H-A primeira vítima
A-Porão
A-Hospício
D-Acaba do mesmo jeito que o início
A-Espaço
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
D-Acabou mas na verdade não acabou
H-Velha que
sabe de tudo
A-Hospital
D-Tudo foi uma lição de moral
T-Libertar um mal ancião sem querer
A-Escola
D-Todo mundo morre
H-O melhor amigo sem personalidade
T-Negros são os primeiros a morrer
H-Gato
Preto
H-Herói com passado trágico
T-Era tudo um sonho
H-Atleta
Padrão
T-"Baseado em fatos reais"
E-Se separar sem um bom motivo
E-Jumpscare batido do espelho
T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
H-Freira
D-Loop temporal
T-Policiais não fazem nada
H-Boneca
Bizarra
E-Tropeçar no vazio
T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
D-O assassino não morreu de verdade
H-Garota
Gostosa
E-Deixar as chaves cair no pior momento
A-Mansão
A-Shopping
vazio
T-Protagonista é descendente de alguém importante
D-Só a
final girl vive
H-Criança
Estranha
H-Nerdola
E-Assassino
a prova de balas
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes