(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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D-Tudo foi uma lição de moral
E-Deixar as chaves cair no pior momento
T-"Baseado em fatos reais"
H-Freira
T-Negros são os primeiros a morrer
E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
A-Mansão
H-Garota
Gostosa
H-Atleta
Padrão
H-Gato
Preto
E-Assassino
a prova de balas
T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
E-O carro não liga
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
D-Protagonista descobre o sentido da vida
H-Herói com passado trágico
E-Jumpscare batido do espelho
D-Acaba do mesmo jeito que o início
D-Continua...
H-A primeira vítima
H-Boneca
Bizarra
A-Escola
E-Tropeçar no vazio
D-Ninguém morre
E-"Quem tá aí?"
A-Floresta
H-Padre
A-Hospício
H-O melhor amigo sem personalidade
D-O protagonista era o assassino
T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
E-Telefone não tem sinal
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
A-Cemitério
T-Personagem faz barulho quando não podia
H-Velha que
sabe de tudo
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes