Floresta"Baseadoem fatosreais"TodomundomorreO carronãoligaMansãoSer dopadocom umpano brancono seu rostoJumpscarebatido doespelhoOprotagonistaera oassassinoEscolher olugar maisvisível prase esconderShoppingvazioProtagonistadescobre osentido davidaNerdolaTelefonenão temsinalHospitalProtagonistaédescendentede alguémimportante"Quemtá aí?"PadreAssassinoa provade balasHospícioCriançaEstranhaLooptemporalAtletaPadrãoLocalAbandonadoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaSó afinal girlviveVelha quesabe detudoOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarPoliciaisnãofazemnadaNinguémmorreNão dápra sabero queaconteceuGarotaGostosaGatoPretoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensHerói compassadotrágicoSe separarsem umbommotivoEscolaPorãoOassassinonão morreude verdadeO melhoramigo sempersonalidadeFreiraCemitérioSubir asescadasquando estásendoperseguidoAprimeiravítimaObjetosuper-poderosoresolve tudoTudo foiuma liçãode moralContinua...Acaboumas naverdadenão acabouTropeçarno vazioBecoEscuroAcaba domesmojeito que oinícioAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraNão matar oassassinoquando tinhaa chanceNegrossão osprimeirosa morrerBonecaBizarraDeixar aschavescair no piormomentoLibertar ummal anciãosem quererEspaçoEratudo umsonhoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesFloresta"Baseadoem fatosreais"TodomundomorreO carronãoligaMansãoSer dopadocom umpano brancono seu rostoJumpscarebatido doespelhoOprotagonistaera oassassinoEscolher olugar maisvisível prase esconderShoppingvazioProtagonistadescobre osentido davidaNerdolaTelefonenão temsinalHospitalProtagonistaédescendentede alguémimportante"Quemtá aí?"PadreAssassinoa provade balasHospícioCriançaEstranhaLooptemporalAtletaPadrãoLocalAbandonadoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaSó afinal girlviveVelha quesabe detudoOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarPoliciaisnãofazemnadaNinguémmorreNão dápra sabero queaconteceuGarotaGostosaGatoPretoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensHerói compassadotrágicoSe separarsem umbommotivoEscolaPorãoOassassinonão morreude verdadeO melhoramigo sempersonalidadeFreiraCemitérioSubir asescadasquando estásendoperseguidoAprimeiravítimaObjetosuper-poderosoresolve tudoTudo foiuma liçãode moralContinua...Acaboumas naverdadenão acabouTropeçarno vazioBecoEscuroAcaba domesmojeito que oinícioAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraNão matar oassassinoquando tinhaa chanceNegrossão osprimeirosa morrerBonecaBizarraDeixar aschavescair no piormomentoLibertar ummal anciãosem quererEspaçoEratudo umsonhoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezes

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
A
2
T
3
D
4
E
5
A
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8
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E
56
T
57
A
58
T
59
E
  1. A-Floresta
  2. T-"Baseado em fatos reais"
  3. D-Todo mundo morre
  4. E-O carro não liga
  5. A-Mansão
  6. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  7. E-Jumpscare batido do espelho
  8. D-O protagonista era o assassino
  9. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  10. A-Shopping vazio
  11. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  12. H-Nerdola
  13. E-Telefone não tem sinal
  14. A-Hospital
  15. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  16. E-"Quem tá aí?"
  17. H-Padre
  18. E-Assassino a prova de balas
  19. A-Hospício
  20. H-Criança Estranha
  21. D-Loop temporal
  22. H-Atleta Padrão
  23. A-Local Abandonado
  24. T-Personagem faz barulho quando não podia
  25. D-Só a final girl vive
  26. H-Velha que sabe de tudo
  27. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  28. T-Policiais não fazem nada
  29. D-Ninguém morre
  30. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  31. H-Garota Gostosa
  32. H-Gato Preto
  33. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  34. H-Herói com passado trágico
  35. E-Se separar sem um bom motivo
  36. A-Escola
  37. A-Porão
  38. D-O assassino não morreu de verdade
  39. H-O melhor amigo sem personalidade
  40. H-Freira
  41. A-Cemitério
  42. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  43. H-A primeira vítima
  44. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  45. D-Tudo foi uma lição de moral
  46. D-Continua...
  47. D-Acabou mas na verdade não acabou
  48. E-Tropeçar no vazio
  49. A-Beco Escuro
  50. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  51. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  52. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  53. T-Negros são os primeiros a morrer
  54. H-Boneca Bizarra
  55. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  56. T-Libertar um mal ancião sem querer
  57. A-Espaço
  58. T-Era tudo um sonho
  59. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes