(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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E-Deixar as chaves cair no pior momento
T-Negros são os primeiros a morrer
A-Shopping
vazio
H-Freira
D-O assassino não morreu de verdade
T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
D-Ninguém morre
D-Acabou mas na verdade não acabou
E-Tropeçar no vazio
H-Velha que
sabe de tudo
D-Só a
final girl vive
H-Gato
Preto
A-Hospital
A-Porão
A-Espaço
A-Hospício
T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
E-Assassino
a prova de balas
A-Floresta
A-Local Abandonado
H-O melhor amigo sem personalidade
H-Garota
Gostosa
E-O carro não liga
A-Mansão
D-Não dá pra saber o que aconteceu
A-Beco
Escuro
E-"Quem tá aí?"
D-Continua...
E-Jumpscare batido do espelho
D-Tudo foi uma lição de moral
H-Herói com passado trágico
A-Cemitério
T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
D-Protagonista descobre o sentido da vida
T-Protagonista é descendente de alguém importante
D-Loop temporal
H-Criança
Estranha
D-Todo mundo morre
H-Nerdola
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
H-Padre
T-Objeto super-poderoso resolve tudo
T-Libertar um mal ancião sem querer
T-"Baseado em fatos reais"
H-Atleta
Padrão
D-O protagonista era o assassino
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
E-Telefone não tem sinal
H-Boneca
Bizarra
T-Personagem faz barulho quando não podia
T-Era tudo um sonho
D-Acaba do mesmo jeito que o início
H-A primeira vítima
E-Se separar sem um bom motivo
T-Policiais não fazem nada
A-Escola
E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes