Velha quesabe detudoTropeçarno vazioHospitalPorãoEspaçoFlorestaSe separarsem umbommotivoAprimeiravítimaHospícioCemitérioTodomundomorreObjetosuper-poderosoresolve tudoOassassinonão morreude verdadeNinguémmorre"Baseadoem fatosreais"GatoPretoTelefonenão temsinalOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarProtagonistaédescendentede alguémimportanteCriançaEstranhaAcaba domesmojeito que oinícioBonecaBizarraNegrossão osprimeirosa morrerNerdolaO carronãoligaDeixar aschavescair no piormomentoShoppingvazioLooptemporalPoliciaisnãofazemnadaPadreMansãoEscolaFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensAssassinoa provade balasLocalAbandonadoProtagonistadescobre osentido davidaFreiraO melhoramigo sempersonalidadeContinua...Ser dopadocom umpano brancono seu rostoGarotaGostosaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraNão dápra sabero queaconteceu"Quemtá aí?"Não matar oassassinoquando tinhaa chanceTudo foiuma liçãode moralJumpscarebatido doespelhoEratudo umsonhoLibertar ummal anciãosem quererCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEscolher olugar maisvisível prase esconderAtletaPadrãoHerói compassadotrágicoAcaboumas naverdadenão acabouOprotagonistaera oassassinoBecoEscuroPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaSó afinal girlviveSubir asescadasquando estásendoperseguidoVelha quesabe detudoTropeçarno vazioHospitalPorãoEspaçoFlorestaSe separarsem umbommotivoAprimeiravítimaHospícioCemitérioTodomundomorreObjetosuper-poderosoresolve tudoOassassinonão morreude verdadeNinguémmorre"Baseadoem fatosreais"GatoPretoTelefonenão temsinalOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarProtagonistaédescendentede alguémimportanteCriançaEstranhaAcaba domesmojeito que oinícioBonecaBizarraNegrossão osprimeirosa morrerNerdolaO carronãoligaDeixar aschavescair no piormomentoShoppingvazioLooptemporalPoliciaisnãofazemnadaPadreMansãoEscolaFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensAssassinoa provade balasLocalAbandonadoProtagonistadescobre osentido davidaFreiraO melhoramigo sempersonalidadeContinua...Ser dopadocom umpano brancono seu rostoGarotaGostosaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraNão dápra sabero queaconteceu"Quemtá aí?"Não matar oassassinoquando tinhaa chanceTudo foiuma liçãode moralJumpscarebatido doespelhoEratudo umsonhoLibertar ummal anciãosem quererCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEscolher olugar maisvisível prase esconderAtletaPadrãoHerói compassadotrágicoAcaboumas naverdadenão acabouOprotagonistaera oassassinoBecoEscuroPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaSó afinal girlviveSubir asescadasquando estásendoperseguido

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
H
2
E
3
A
4
A
5
A
6
A
7
E
8
H
9
A
10
A
11
D
12
T
13
D
14
D
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T
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E
18
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19
T
20
H
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E
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39
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40
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41
H
42
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49
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50
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51
E
52
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53
H
54
D
55
D
56
A
57
T
58
D
59
E
  1. H-Velha que sabe de tudo
  2. E-Tropeçar no vazio
  3. A-Hospital
  4. A-Porão
  5. A-Espaço
  6. A-Floresta
  7. E-Se separar sem um bom motivo
  8. H-A primeira vítima
  9. A-Hospício
  10. A-Cemitério
  11. D-Todo mundo morre
  12. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  13. D-O assassino não morreu de verdade
  14. D-Ninguém morre
  15. T-"Baseado em fatos reais"
  16. H-Gato Preto
  17. E-Telefone não tem sinal
  18. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  19. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  20. H-Criança Estranha
  21. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  22. H-Boneca Bizarra
  23. T-Negros são os primeiros a morrer
  24. H-Nerdola
  25. E-O carro não liga
  26. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  27. A-Shopping vazio
  28. D-Loop temporal
  29. T-Policiais não fazem nada
  30. H-Padre
  31. A-Mansão
  32. A-Escola
  33. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  34. E-Assassino a prova de balas
  35. A-Local Abandonado
  36. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  37. H-Freira
  38. H-O melhor amigo sem personalidade
  39. D-Continua...
  40. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  41. H-Garota Gostosa
  42. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  43. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  44. E-"Quem tá aí?"
  45. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  46. D-Tudo foi uma lição de moral
  47. E-Jumpscare batido do espelho
  48. T-Era tudo um sonho
  49. T-Libertar um mal ancião sem querer
  50. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  51. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  52. H-Atleta Padrão
  53. H-Herói com passado trágico
  54. D-Acabou mas na verdade não acabou
  55. D-O protagonista era o assassino
  56. A-Beco Escuro
  57. T-Personagem faz barulho quando não podia
  58. D-Só a final girl vive
  59. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido