Protagonistaédescendentede alguémimportanteNão dápra sabero queaconteceuTropeçarno vazioNegrossão osprimeirosa morrerAcaba domesmojeito que oinícioMansãoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEspaçoHospícioAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraLooptemporalFreiraNinguémmorreAtletaPadrãoLocalAbandonadoSó afinal girlviveBecoEscuroHerói compassadotrágicoContinua...Velha quesabe detudoCemitérioAssassinoa provade balasAprimeiravítimaGarotaGostosaO carronãoligaAcaboumas naverdadenão acabouNerdolaTelefonenão temsinalSe separarsem umbommotivoEscolaCriançaEstranhaSubir asescadasquando estásendoperseguidoO melhoramigo sempersonalidadeTudo foiuma liçãode moralOprotagonistaera oassassinoPoliciaisnãofazemnadaObjetosuper-poderosoresolve tudoHospitalJumpscarebatido doespelhoEscolher olugar maisvisível prase esconderDeixar aschavescair no piormomentoTodomundomorreOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarEratudo umsonho"Baseadoem fatosreais"Oassassinonão morreude verdadeFloresta"Quemtá aí?"GatoPretoLibertar ummal anciãosem quererFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensNão matar oassassinoquando tinhaa chanceShoppingvazioProtagonistadescobre osentido davidaSer dopadocom umpano brancono seu rostoPorãoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaPadreBonecaBizarraProtagonistaédescendentede alguémimportanteNão dápra sabero queaconteceuTropeçarno vazioNegrossão osprimeirosa morrerAcaba domesmojeito que oinícioMansãoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEspaçoHospícioAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraLooptemporalFreiraNinguémmorreAtletaPadrãoLocalAbandonadoSó afinal girlviveBecoEscuroHerói compassadotrágicoContinua...Velha quesabe detudoCemitérioAssassinoa provade balasAprimeiravítimaGarotaGostosaO carronãoligaAcaboumas naverdadenão acabouNerdolaTelefonenão temsinalSe separarsem umbommotivoEscolaCriançaEstranhaSubir asescadasquando estásendoperseguidoO melhoramigo sempersonalidadeTudo foiuma liçãode moralOprotagonistaera oassassinoPoliciaisnãofazemnadaObjetosuper-poderosoresolve tudoHospitalJumpscarebatido doespelhoEscolher olugar maisvisível prase esconderDeixar aschavescair no piormomentoTodomundomorreOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarEratudo umsonho"Baseadoem fatosreais"Oassassinonão morreude verdadeFloresta"Quemtá aí?"GatoPretoLibertar ummal anciãosem quererFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensNão matar oassassinoquando tinhaa chanceShoppingvazioProtagonistadescobre osentido davidaSer dopadocom umpano brancono seu rostoPorãoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaPadreBonecaBizarra

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
T
2
D
3
E
4
T
5
D
6
A
7
E
8
A
9
A
10
T
11
D
12
H
13
D
14
H
15
A
16
D
17
A
18
H
19
D
20
H
21
A
22
E
23
H
24
H
25
E
26
D
27
H
28
E
29
E
30
A
31
H
32
E
33
H
34
D
35
D
36
T
37
T
38
A
39
E
40
E
41
E
42
D
43
E
44
T
45
T
46
D
47
A
48
E
49
H
50
T
51
T
52
T
53
A
54
D
55
T
56
A
57
T
58
H
59
H
  1. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  2. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  3. E-Tropeçar no vazio
  4. T-Negros são os primeiros a morrer
  5. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  6. A-Mansão
  7. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  8. A-Espaço
  9. A-Hospício
  10. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  11. D-Loop temporal
  12. H-Freira
  13. D-Ninguém morre
  14. H-Atleta Padrão
  15. A-Local Abandonado
  16. D-Só a final girl vive
  17. A-Beco Escuro
  18. H-Herói com passado trágico
  19. D-Continua...
  20. H-Velha que sabe de tudo
  21. A-Cemitério
  22. E-Assassino a prova de balas
  23. H-A primeira vítima
  24. H-Garota Gostosa
  25. E-O carro não liga
  26. D-Acabou mas na verdade não acabou
  27. H-Nerdola
  28. E-Telefone não tem sinal
  29. E-Se separar sem um bom motivo
  30. A-Escola
  31. H-Criança Estranha
  32. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  33. H-O melhor amigo sem personalidade
  34. D-Tudo foi uma lição de moral
  35. D-O protagonista era o assassino
  36. T-Policiais não fazem nada
  37. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  38. A-Hospital
  39. E-Jumpscare batido do espelho
  40. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  41. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  42. D-Todo mundo morre
  43. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  44. T-Era tudo um sonho
  45. T-"Baseado em fatos reais"
  46. D-O assassino não morreu de verdade
  47. A-Floresta
  48. E-"Quem tá aí?"
  49. H-Gato Preto
  50. T-Libertar um mal ancião sem querer
  51. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  52. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  53. A-Shopping vazio
  54. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  55. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  56. A-Porão
  57. T-Personagem faz barulho quando não podia
  58. H-Padre
  59. H-Boneca Bizarra