Ser dopadocom umpano brancono seu rostoAcaboumas naverdadenão acabouO melhoramigo sempersonalidadePoliciaisnãofazemnadaCemitérioObjetosuper-poderosoresolve tudoTropeçarno vazioSó afinal girlviveOassassinonão morreude verdadeProtagonistaédescendentede alguémimportanteEratudo umsonhoBecoEscuroFlorestaTelefonenão temsinalHospitalAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraLocalAbandonadoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensPorãoLibertar ummal anciãosem quererEscolher olugar maisvisível prase esconder"Quemtá aí?"LooptemporalCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesJumpscarebatido doespelhoCriançaEstranhaAcaba domesmojeito que oinícioGarotaGostosaShoppingvazioSe separarsem umbommotivoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaDeixar aschavescair no piormomentoNão matar oassassinoquando tinhaa chanceMansãoHospícioGatoPretoAtletaPadrão"Baseadoem fatosreais"Não dápra sabero queaconteceuBonecaBizarraEspaçoO carronãoligaFreiraOprotagonistaera oassassinoAssassinoa provade balasContinua...PadreNinguémmorreOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarVelha quesabe detudoTudo foiuma liçãode moralProtagonistadescobre osentido davidaTodomundomorreNerdolaSubir asescadasquando estásendoperseguidoAprimeiravítimaHerói compassadotrágicoEscolaNegrossão osprimeirosa morrerSer dopadocom umpano brancono seu rostoAcaboumas naverdadenão acabouO melhoramigo sempersonalidadePoliciaisnãofazemnadaCemitérioObjetosuper-poderosoresolve tudoTropeçarno vazioSó afinal girlviveOassassinonão morreude verdadeProtagonistaédescendentede alguémimportanteEratudo umsonhoBecoEscuroFlorestaTelefonenão temsinalHospitalAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraLocalAbandonadoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensPorãoLibertar ummal anciãosem quererEscolher olugar maisvisível prase esconder"Quemtá aí?"LooptemporalCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesJumpscarebatido doespelhoCriançaEstranhaAcaba domesmojeito que oinícioGarotaGostosaShoppingvazioSe separarsem umbommotivoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaDeixar aschavescair no piormomentoNão matar oassassinoquando tinhaa chanceMansãoHospícioGatoPretoAtletaPadrão"Baseadoem fatosreais"Não dápra sabero queaconteceuBonecaBizarraEspaçoO carronãoligaFreiraOprotagonistaera oassassinoAssassinoa provade balasContinua...PadreNinguémmorreOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarVelha quesabe detudoTudo foiuma liçãode moralProtagonistadescobre osentido davidaTodomundomorreNerdolaSubir asescadasquando estásendoperseguidoAprimeiravítimaHerói compassadotrágicoEscolaNegrossão osprimeirosa morrer

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
T
2
D
3
H
4
T
5
A
6
T
7
E
8
D
9
D
10
T
11
T
12
A
13
A
14
E
15
A
16
T
17
A
18
T
19
A
20
T
21
E
22
E
23
D
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E
25
E
26
H
27
D
28
H
29
A
30
E
31
T
32
E
33
T
34
A
35
A
36
H
37
H
38
T
39
D
40
H
41
A
42
E
43
H
44
D
45
E
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47
H
48
D
49
E
50
H
51
D
52
D
53
D
54
H
55
E
56
H
57
H
58
A
59
T
  1. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  2. D-Acabou mas na verdade não acabou
  3. H-O melhor amigo sem personalidade
  4. T-Policiais não fazem nada
  5. A-Cemitério
  6. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  7. E-Tropeçar no vazio
  8. D-Só a final girl vive
  9. D-O assassino não morreu de verdade
  10. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  11. T-Era tudo um sonho
  12. A-Beco Escuro
  13. A-Floresta
  14. E-Telefone não tem sinal
  15. A-Hospital
  16. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  17. A-Local Abandonado
  18. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  19. A-Porão
  20. T-Libertar um mal ancião sem querer
  21. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  22. E-"Quem tá aí?"
  23. D-Loop temporal
  24. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  25. E-Jumpscare batido do espelho
  26. H-Criança Estranha
  27. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  28. H-Garota Gostosa
  29. A-Shopping vazio
  30. E-Se separar sem um bom motivo
  31. T-Personagem faz barulho quando não podia
  32. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  33. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  34. A-Mansão
  35. A-Hospício
  36. H-Gato Preto
  37. H-Atleta Padrão
  38. T-"Baseado em fatos reais"
  39. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  40. H-Boneca Bizarra
  41. A-Espaço
  42. E-O carro não liga
  43. H-Freira
  44. D-O protagonista era o assassino
  45. E-Assassino a prova de balas
  46. D-Continua...
  47. H-Padre
  48. D-Ninguém morre
  49. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  50. H-Velha que sabe de tudo
  51. D-Tudo foi uma lição de moral
  52. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  53. D-Todo mundo morre
  54. H-Nerdola
  55. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  56. H-A primeira vítima
  57. H-Herói com passado trágico
  58. A-Escola
  59. T-Negros são os primeiros a morrer