(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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H-Velha que
sabe de tudo
D-Loop temporal
T-Negros são os primeiros a morrer
T-Libertar um mal ancião sem querer
H-Gato
Preto
T-Personagem faz barulho quando não podia
T-Objeto super-poderoso resolve tudo
E-Deixar as chaves cair no pior momento
E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
A-Cemitério
H-O melhor amigo sem personalidade
T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
A-Mansão
D-O assassino não morreu de verdade
A-Porão
A-Espaço
A-Escola
T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
E-Assassino
a prova de balas
T-"Baseado em fatos reais"
E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
H-Freira
A-Beco
Escuro
E-Tropeçar no vazio
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
D-Só a
final girl vive
D-Protagonista descobre o sentido da vida
E-O carro não liga
T-Protagonista é descendente de alguém importante
A-Floresta
T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
D-Acaba do mesmo jeito que o início
H-Boneca
Bizarra
D-Continua...
D-Ninguém morre
H-Nerdola
T-Policiais não fazem nada
H-A primeira vítima
A-Local Abandonado
D-Acabou mas na verdade não acabou
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
H-Herói com passado trágico
D-O protagonista era o assassino
H-Garota
Gostosa
A-Hospício
H-Atleta
Padrão
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes