Se separarsem umbommotivoLooptemporalPadreSó afinal girlviveNerdolaO melhoramigo sempersonalidadeAcaba domesmojeito que oinícioCriançaEstranhaVelha quesabe detudoAssassinoa provade balasFlorestaSubir asescadasquando estásendoperseguidoTelefonenão temsinalCemitérioAprimeiravítimaHospitalTropeçarno vazioGarotaGostosaPersonagemfaz barulhoquando nãopodia"Baseadoem fatosreais""Quemtá aí?"TodomundomorreNegrossão osprimeirosa morrerLibertar ummal anciãosem quererEspaçoDeixar aschavescair no piormomentoO carronãoligaMansãoJumpscarebatido doespelhoGatoPretoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensEscolher olugar maisvisível prase esconderObjetosuper-poderosoresolve tudoAtletaPadrãoEratudo umsonhoProtagonistaédescendentede alguémimportanteBonecaBizarraFreiraHerói compassadotrágicoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesBecoEscuroOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarNinguémmorreShoppingvazioAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraPoliciaisnãofazemnadaNão dápra sabero queaconteceuAcaboumas naverdadenão acabouNão matar oassassinoquando tinhaa chanceSer dopadocom umpano brancono seu rostoOassassinonão morreude verdadePorãoContinua...Oprotagonistaera oassassinoTudo foiuma liçãode moralProtagonistadescobre osentido davidaLocalAbandonadoEscolaHospícioSe separarsem umbommotivoLooptemporalPadreSó afinal girlviveNerdolaO melhoramigo sempersonalidadeAcaba domesmojeito que oinícioCriançaEstranhaVelha quesabe detudoAssassinoa provade balasFlorestaSubir asescadasquando estásendoperseguidoTelefonenão temsinalCemitérioAprimeiravítimaHospitalTropeçarno vazioGarotaGostosaPersonagemfaz barulhoquando nãopodia"Baseadoem fatosreais""Quemtá aí?"TodomundomorreNegrossão osprimeirosa morrerLibertar ummal anciãosem quererEspaçoDeixar aschavescair no piormomentoO carronãoligaMansãoJumpscarebatido doespelhoGatoPretoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensEscolher olugar maisvisível prase esconderObjetosuper-poderosoresolve tudoAtletaPadrãoEratudo umsonhoProtagonistaédescendentede alguémimportanteBonecaBizarraFreiraHerói compassadotrágicoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesBecoEscuroOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarNinguémmorreShoppingvazioAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraPoliciaisnãofazemnadaNão dápra sabero queaconteceuAcaboumas naverdadenão acabouNão matar oassassinoquando tinhaa chanceSer dopadocom umpano brancono seu rostoOassassinonão morreude verdadePorãoContinua...Oprotagonistaera oassassinoTudo foiuma liçãode moralProtagonistadescobre osentido davidaLocalAbandonadoEscolaHospício

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
E
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59
A
  1. E-Se separar sem um bom motivo
  2. D-Loop temporal
  3. H-Padre
  4. D-Só a final girl vive
  5. H-Nerdola
  6. H-O melhor amigo sem personalidade
  7. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  8. H-Criança Estranha
  9. H-Velha que sabe de tudo
  10. E-Assassino a prova de balas
  11. A-Floresta
  12. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  13. E-Telefone não tem sinal
  14. A-Cemitério
  15. H-A primeira vítima
  16. A-Hospital
  17. E-Tropeçar no vazio
  18. H-Garota Gostosa
  19. T-Personagem faz barulho quando não podia
  20. T-"Baseado em fatos reais"
  21. E-"Quem tá aí?"
  22. D-Todo mundo morre
  23. T-Negros são os primeiros a morrer
  24. T-Libertar um mal ancião sem querer
  25. A-Espaço
  26. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  27. E-O carro não liga
  28. A-Mansão
  29. E-Jumpscare batido do espelho
  30. H-Gato Preto
  31. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  32. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  33. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  34. H-Atleta Padrão
  35. T-Era tudo um sonho
  36. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  37. H-Boneca Bizarra
  38. H-Freira
  39. H-Herói com passado trágico
  40. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  41. A-Beco Escuro
  42. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  43. D-Ninguém morre
  44. A-Shopping vazio
  45. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  46. T-Policiais não fazem nada
  47. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  48. D-Acabou mas na verdade não acabou
  49. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  50. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  51. D-O assassino não morreu de verdade
  52. A-Porão
  53. D-Continua...
  54. D-O protagonista era o assassino
  55. D-Tudo foi uma lição de moral
  56. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  57. A-Local Abandonado
  58. A-Escola
  59. A-Hospício