AprimeiravítimaGarotaGostosaTelefonenão temsinalCriançaEstranhaNegrossão osprimeirosa morrerO carronãoligaPadreEscolaPoliciaisnãofazemnadaSó afinal girlviveJumpscarebatido doespelhoLocalAbandonadoNão matar oassassinoquando tinhaa chance"Quemtá aí?"Objetosuper-poderosoresolve tudoBecoEscuroAssassinoa provade balasHospitalNinguémmorreLibertar ummal anciãosem quererProtagonistaédescendentede alguémimportanteDeixar aschavescair no piormomentoShoppingvazioNerdolaNão dápra sabero queaconteceuHerói compassadotrágicoBonecaBizarraContinua...CemitérioTropeçarno vazioSe separarsem umbommotivoEscolher olugar maisvisível prase esconderFreiraCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarO melhoramigo sempersonalidadeAtletaPadrãoOprotagonistaera oassassinoTudo foiuma liçãode moralFlorestaOassassinonão morreude verdadePersonagemfaz barulhoquando nãopodiaProtagonistadescobre osentido davidaEratudo umsonhoHospícioPorãoEspaçoSubir asescadasquando estásendoperseguidoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovens"Baseadoem fatosreais"TodomundomorreAcaboumas naverdadenão acabouAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraGatoPretoAcaba domesmojeito que oinícioLooptemporalMansãoSer dopadocom umpano brancono seu rostoVelha quesabe detudoAprimeiravítimaGarotaGostosaTelefonenão temsinalCriançaEstranhaNegrossão osprimeirosa morrerO carronãoligaPadreEscolaPoliciaisnãofazemnadaSó afinal girlviveJumpscarebatido doespelhoLocalAbandonadoNão matar oassassinoquando tinhaa chance"Quemtá aí?"Objetosuper-poderosoresolve tudoBecoEscuroAssassinoa provade balasHospitalNinguémmorreLibertar ummal anciãosem quererProtagonistaédescendentede alguémimportanteDeixar aschavescair no piormomentoShoppingvazioNerdolaNão dápra sabero queaconteceuHerói compassadotrágicoBonecaBizarraContinua...CemitérioTropeçarno vazioSe separarsem umbommotivoEscolher olugar maisvisível prase esconderFreiraCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarO melhoramigo sempersonalidadeAtletaPadrãoOprotagonistaera oassassinoTudo foiuma liçãode moralFlorestaOassassinonão morreude verdadePersonagemfaz barulhoquando nãopodiaProtagonistadescobre osentido davidaEratudo umsonhoHospícioPorãoEspaçoSubir asescadasquando estásendoperseguidoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovens"Baseadoem fatosreais"TodomundomorreAcaboumas naverdadenão acabouAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraGatoPretoAcaba domesmojeito que oinícioLooptemporalMansãoSer dopadocom umpano brancono seu rostoVelha quesabe detudo

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
H
2
H
3
E
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5
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6
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55
D
56
D
57
A
58
T
59
H
  1. H-A primeira vítima
  2. H-Garota Gostosa
  3. E-Telefone não tem sinal
  4. H-Criança Estranha
  5. T-Negros são os primeiros a morrer
  6. E-O carro não liga
  7. H-Padre
  8. A-Escola
  9. T-Policiais não fazem nada
  10. D-Só a final girl vive
  11. E-Jumpscare batido do espelho
  12. A-Local Abandonado
  13. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  14. E-"Quem tá aí?"
  15. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  16. A-Beco Escuro
  17. E-Assassino a prova de balas
  18. A-Hospital
  19. D-Ninguém morre
  20. T-Libertar um mal ancião sem querer
  21. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  22. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  23. A-Shopping vazio
  24. H-Nerdola
  25. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  26. H-Herói com passado trágico
  27. H-Boneca Bizarra
  28. D-Continua...
  29. A-Cemitério
  30. E-Tropeçar no vazio
  31. E-Se separar sem um bom motivo
  32. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  33. H-Freira
  34. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  35. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  36. H-O melhor amigo sem personalidade
  37. H-Atleta Padrão
  38. D-O protagonista era o assassino
  39. D-Tudo foi uma lição de moral
  40. A-Floresta
  41. D-O assassino não morreu de verdade
  42. T-Personagem faz barulho quando não podia
  43. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  44. T-Era tudo um sonho
  45. A-Hospício
  46. A-Porão
  47. A-Espaço
  48. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  49. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  50. T-"Baseado em fatos reais"
  51. D-Todo mundo morre
  52. D-Acabou mas na verdade não acabou
  53. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  54. H-Gato Preto
  55. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  56. D-Loop temporal
  57. A-Mansão
  58. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  59. H-Velha que sabe de tudo