(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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H-Velha que
sabe de tudo
H-O melhor amigo sem personalidade
D-Tudo foi uma lição de moral
A-Mansão
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
A-Espaço
T-Negros são os primeiros a morrer
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
D-Todo mundo morre
H-A primeira vítima
H-Atleta
Padrão
T-Era tudo um sonho
D-Acabou mas na verdade não acabou
E-Deixar as chaves cair no pior momento
T-Protagonista é descendente de alguém importante
H-Boneca
Bizarra
T-Personagem faz barulho quando não podia
T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
D-O protagonista era o assassino
E-Jumpscare batido do espelho
H-Criança
Estranha
A-Cemitério
T-Objeto super-poderoso resolve tudo
T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
A-Local Abandonado
A-Floresta
A-Shopping
vazio
E-Assassino
a prova de balas
H-Gato
Preto
A-Hospital
A-Escola
H-Nerdola
D-Protagonista descobre o sentido da vida
E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
E-O carro não liga
E-"Quem tá aí?"
H-Padre
T-Policiais não fazem nada
D-Acaba do mesmo jeito que o início
A-Beco
Escuro
H-Herói com passado trágico
E-Tropeçar no vazio
D-Só a
final girl vive
T-"Baseado em fatos reais"
D-Loop temporal
T-Libertar um mal ancião sem querer
E-Se separar sem um bom motivo
A-Hospício
A-Porão
D-Ninguém morre
D-Não dá pra saber o que aconteceu
D-O assassino não morreu de verdade
E-Telefone não tem sinal
H-Freira
D-Continua...
E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
H-Garota
Gostosa
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes