Libertar ummal anciãosem quererAssassinoa provade balasNão dápra sabero queaconteceuOassassinonão morreude verdadeFreiraJumpscarebatido doespelhoSe separarsem umbommotivoAcaba domesmojeito que oinício"Quemtá aí?"CemitérioHospícioAtletaPadrãoContinua...PoliciaisnãofazemnadaFiguras deautoridadedesdenhamdos jovens"Baseadoem fatosreais"O melhoramigo sempersonalidadePadreEscolher olugar maisvisível prase esconderTodomundomorreAprimeiravítimaNegrossão osprimeirosa morrerVelha quesabe detudoAcaboumas naverdadenão acabouSó afinal girlviveObjetosuper-poderosoresolve tudoTelefonenão temsinalBonecaBizarraCriançaEstranhaOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraNerdolaCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesProtagonistadescobre osentido davidaNão matar oassassinoquando tinhaa chanceShoppingvazioGarotaGostosaSubir asescadasquando estásendoperseguidoEspaçoProtagonistaédescendentede alguémimportanteO carronãoligaOprotagonistaera oassassinoGatoPretoFlorestaBecoEscuroLocalAbandonadoMansãoHerói compassadotrágicoTudo foiuma liçãode moralDeixar aschavescair no piormomentoTropeçarno vazioLooptemporalHospitalEscolaPorãoEratudo umsonhoSer dopadocom umpano brancono seu rostoNinguémmorrePersonagemfaz barulhoquando nãopodiaLibertar ummal anciãosem quererAssassinoa provade balasNão dápra sabero queaconteceuOassassinonão morreude verdadeFreiraJumpscarebatido doespelhoSe separarsem umbommotivoAcaba domesmojeito que oinício"Quemtá aí?"CemitérioHospícioAtletaPadrãoContinua...PoliciaisnãofazemnadaFiguras deautoridadedesdenhamdos jovens"Baseadoem fatosreais"O melhoramigo sempersonalidadePadreEscolher olugar maisvisível prase esconderTodomundomorreAprimeiravítimaNegrossão osprimeirosa morrerVelha quesabe detudoAcaboumas naverdadenão acabouSó afinal girlviveObjetosuper-poderosoresolve tudoTelefonenão temsinalBonecaBizarraCriançaEstranhaOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraNerdolaCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesProtagonistadescobre osentido davidaNão matar oassassinoquando tinhaa chanceShoppingvazioGarotaGostosaSubir asescadasquando estásendoperseguidoEspaçoProtagonistaédescendentede alguémimportanteO carronãoligaOprotagonistaera oassassinoGatoPretoFlorestaBecoEscuroLocalAbandonadoMansãoHerói compassadotrágicoTudo foiuma liçãode moralDeixar aschavescair no piormomentoTropeçarno vazioLooptemporalHospitalEscolaPorãoEratudo umsonhoSer dopadocom umpano brancono seu rostoNinguémmorrePersonagemfaz barulhoquando nãopodia

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
T
2
E
3
D
4
D
5
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6
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11
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49
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A
55
A
56
T
57
T
58
D
59
T
  1. T-Libertar um mal ancião sem querer
  2. E-Assassino a prova de balas
  3. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  4. D-O assassino não morreu de verdade
  5. H-Freira
  6. E-Jumpscare batido do espelho
  7. E-Se separar sem um bom motivo
  8. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  9. E-"Quem tá aí?"
  10. A-Cemitério
  11. A-Hospício
  12. H-Atleta Padrão
  13. D-Continua...
  14. T-Policiais não fazem nada
  15. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  16. T-"Baseado em fatos reais"
  17. H-O melhor amigo sem personalidade
  18. H-Padre
  19. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  20. D-Todo mundo morre
  21. H-A primeira vítima
  22. T-Negros são os primeiros a morrer
  23. H-Velha que sabe de tudo
  24. D-Acabou mas na verdade não acabou
  25. D-Só a final girl vive
  26. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  27. E-Telefone não tem sinal
  28. H-Boneca Bizarra
  29. H-Criança Estranha
  30. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  31. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  32. H-Nerdola
  33. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  34. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  35. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  36. A-Shopping vazio
  37. H-Garota Gostosa
  38. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  39. A-Espaço
  40. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  41. E-O carro não liga
  42. D-O protagonista era o assassino
  43. H-Gato Preto
  44. A-Floresta
  45. A-Beco Escuro
  46. A-Local Abandonado
  47. A-Mansão
  48. H-Herói com passado trágico
  49. D-Tudo foi uma lição de moral
  50. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  51. E-Tropeçar no vazio
  52. D-Loop temporal
  53. A-Hospital
  54. A-Escola
  55. A-Porão
  56. T-Era tudo um sonho
  57. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  58. D-Ninguém morre
  59. T-Personagem faz barulho quando não podia