Garota Gostosa Escolher o lugar mais visível pra se esconder O protagonista era o assassino Tudo foi uma lição de moral Telefone não tem sinal Só a final girl vive Porão Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar Padre Freira Policiais não fazem nada "Quem tá aí?" Libertar um mal ancião sem querer Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes Era tudo um sonho Nerdola Cemitério Negros são os primeiros a morrer Herói com passado trágico Ser dopado com um pano branco no seu rosto Protagonista descobre o sentido da vida Acabou mas na verdade não acabou Gato Preto Loop temporal Beco Escuro Mansão Ninguém morre O melhor amigo sem personalidade Hospital O assassino não morreu de verdade Alguém acha que tudo é só uma brincadeira Objeto super- poderoso resolve tudo Atleta Padrão Jumpscare batido do espelho "Baseado em fatos reais" Protagonista é descendente de alguém importante Todo mundo morre Deixar as chaves cair no pior momento Criança Estranha Velha que sabe de tudo Figuras de autoridade desdenham dos jovens Continua... Acaba do mesmo jeito que o início Não dá pra saber o que aconteceu Tropeçar no vazio Se separar sem um bom motivo Shopping vazio Subir as escadas quando está sendo perseguido O carro não liga A primeira vítima Personagem faz barulho quando não podia Escola Local Abandonado Não matar o assassino quando tinha a chance Espaço Hospício Boneca Bizarra Assassino a prova de balas Floresta Garota Gostosa Escolher o lugar mais visível pra se esconder O protagonista era o assassino Tudo foi uma lição de moral Telefone não tem sinal Só a final girl vive Porão Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar Padre Freira Policiais não fazem nada "Quem tá aí?" Libertar um mal ancião sem querer Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes Era tudo um sonho Nerdola Cemitério Negros são os primeiros a morrer Herói com passado trágico Ser dopado com um pano branco no seu rosto Protagonista descobre o sentido da vida Acabou mas na verdade não acabou Gato Preto Loop temporal Beco Escuro Mansão Ninguém morre O melhor amigo sem personalidade Hospital O assassino não morreu de verdade Alguém acha que tudo é só uma brincadeira Objeto super- poderoso resolve tudo Atleta Padrão Jumpscare batido do espelho "Baseado em fatos reais" Protagonista é descendente de alguém importante Todo mundo morre Deixar as chaves cair no pior momento Criança Estranha Velha que sabe de tudo Figuras de autoridade desdenham dos jovens Continua... Acaba do mesmo jeito que o início Não dá pra saber o que aconteceu Tropeçar no vazio Se separar sem um bom motivo Shopping vazio Subir as escadas quando está sendo perseguido O carro não liga A primeira vítima Personagem faz barulho quando não podia Escola Local Abandonado Não matar o assassino quando tinha a chance Espaço Hospício Boneca Bizarra Assassino a prova de balas Floresta
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
H-Garota
Gostosa
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
D-O protagonista era o assassino
D-Tudo foi uma lição de moral
E-Telefone não tem sinal
D-Só a
final girl vive
A-Porão
E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
H-Padre
H-Freira
T-Policiais não fazem nada
E-"Quem tá aí?"
T-Libertar um mal ancião sem querer
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
T-Era tudo um sonho
H-Nerdola
A-Cemitério
T-Negros são os primeiros a morrer
H-Herói com passado trágico
T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
D-Protagonista descobre o sentido da vida
D-Acabou mas na verdade não acabou
H-Gato
Preto
D-Loop temporal
A-Beco
Escuro
A-Mansão
D-Ninguém morre
H-O melhor amigo sem personalidade
A-Hospital
D-O assassino não morreu de verdade
T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
T-Objeto super-poderoso resolve tudo
H-Atleta
Padrão
E-Jumpscare batido do espelho
T-"Baseado em fatos reais"
T-Protagonista é descendente de alguém importante
D-Todo mundo morre
E-Deixar as chaves cair no pior momento
H-Criança
Estranha
H-Velha que
sabe de tudo
T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
D-Continua...
D-Acaba do mesmo jeito que o início
D-Não dá pra saber o que aconteceu
E-Tropeçar no vazio
E-Se separar sem um bom motivo
A-Shopping
vazio
E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
E-O carro não liga
H-A primeira vítima
T-Personagem faz barulho quando não podia
A-Escola
A-Local Abandonado
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
A-Espaço
A-Hospício
H-Boneca
Bizarra
E-Assassino
a prova de balas
A-Floresta