BecoEscuroCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEscolaMansãoSer dopadocom umpano brancono seu rostoOprotagonistaera oassassinoTodomundomorreLooptemporalSó afinal girlviveFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensHerói compassadotrágicoTelefonenão temsinalProtagonistaédescendentede alguémimportanteLocalAbandonadoNão dápra sabero queaconteceuNerdolaContinua...AprimeiravítimaObjetosuper-poderosoresolve tudoCriançaEstranhaHospícioFreiraTudo foiuma liçãode moralAcaboumas naverdadenão acabouShoppingvazioSe separarsem umbommotivo"Quemtá aí?"O carronãoligaFlorestaTropeçarno vazio"Baseadoem fatosreais"GarotaGostosaPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraProtagonistadescobre osentido davidaBonecaBizarraLibertar ummal anciãosem quererPadreEspaçoAtletaPadrãoO melhoramigo sempersonalidadeGatoPretoNão matar oassassinoquando tinhaa chanceJumpscarebatido doespelhoNegrossão osprimeirosa morrerAssassinoa provade balasAcaba domesmojeito que oinícioHospitalOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarEratudo umsonhoEscolher olugar maisvisível prase esconderPoliciaisnãofazemnadaDeixar aschavescair no piormomentoVelha quesabe detudoCemitérioNinguémmorreSubir asescadasquando estásendoperseguidoPorãoOassassinonão morreude verdadeBecoEscuroCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEscolaMansãoSer dopadocom umpano brancono seu rostoOprotagonistaera oassassinoTodomundomorreLooptemporalSó afinal girlviveFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensHerói compassadotrágicoTelefonenão temsinalProtagonistaédescendentede alguémimportanteLocalAbandonadoNão dápra sabero queaconteceuNerdolaContinua...AprimeiravítimaObjetosuper-poderosoresolve tudoCriançaEstranhaHospícioFreiraTudo foiuma liçãode moralAcaboumas naverdadenão acabouShoppingvazioSe separarsem umbommotivo"Quemtá aí?"O carronãoligaFlorestaTropeçarno vazio"Baseadoem fatosreais"GarotaGostosaPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraProtagonistadescobre osentido davidaBonecaBizarraLibertar ummal anciãosem quererPadreEspaçoAtletaPadrãoO melhoramigo sempersonalidadeGatoPretoNão matar oassassinoquando tinhaa chanceJumpscarebatido doespelhoNegrossão osprimeirosa morrerAssassinoa provade balasAcaba domesmojeito que oinícioHospitalOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarEratudo umsonhoEscolher olugar maisvisível prase esconderPoliciaisnãofazemnadaDeixar aschavescair no piormomentoVelha quesabe detudoCemitérioNinguémmorreSubir asescadasquando estásendoperseguidoPorãoOassassinonão morreude verdade

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
A
2
E
3
A
4
A
5
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6
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7
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9
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A
59
D
  1. A-Beco Escuro
  2. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  3. A-Escola
  4. A-Mansão
  5. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  6. D-O protagonista era o assassino
  7. D-Todo mundo morre
  8. D-Loop temporal
  9. D-Só a final girl vive
  10. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  11. H-Herói com passado trágico
  12. E-Telefone não tem sinal
  13. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  14. A-Local Abandonado
  15. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  16. H-Nerdola
  17. D-Continua...
  18. H-A primeira vítima
  19. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  20. H-Criança Estranha
  21. A-Hospício
  22. H-Freira
  23. D-Tudo foi uma lição de moral
  24. D-Acabou mas na verdade não acabou
  25. A-Shopping vazio
  26. E-Se separar sem um bom motivo
  27. E-"Quem tá aí?"
  28. E-O carro não liga
  29. A-Floresta
  30. E-Tropeçar no vazio
  31. T-"Baseado em fatos reais"
  32. H-Garota Gostosa
  33. T-Personagem faz barulho quando não podia
  34. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  35. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  36. H-Boneca Bizarra
  37. T-Libertar um mal ancião sem querer
  38. H-Padre
  39. A-Espaço
  40. H-Atleta Padrão
  41. H-O melhor amigo sem personalidade
  42. H-Gato Preto
  43. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  44. E-Jumpscare batido do espelho
  45. T-Negros são os primeiros a morrer
  46. E-Assassino a prova de balas
  47. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  48. A-Hospital
  49. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  50. T-Era tudo um sonho
  51. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  52. T-Policiais não fazem nada
  53. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  54. H-Velha que sabe de tudo
  55. A-Cemitério
  56. D-Ninguém morre
  57. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  58. A-Porão
  59. D-O assassino não morreu de verdade