MansãoAcaboumas naverdadenão acabouTelefonenão temsinalProtagonistadescobre osentido davidaTodomundomorreO melhoramigo sempersonalidadeNegrossão osprimeirosa morrerEscolaTropeçarno vazioNerdolaFreiraLocalAbandonadoPoliciaisnãofazemnadaO carronãoligaTudo foiuma liçãode moralProtagonistaédescendentede alguémimportanteAtletaPadrãoVelha quesabe detudoBonecaBizarraContinua...Acaba domesmojeito que oinícioHospícioHospitalGarotaGostosaHerói compassadotrágicoAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraSer dopadocom umpano brancono seu rostoBecoEscuroNão dápra sabero queaconteceuGatoPretoNinguémmorreLooptemporal"Quemtá aí?"Jumpscarebatido doespelhoEscolher olugar maisvisível prase esconderNão matar oassassinoquando tinhaa chanceSó afinal girlviveLibertar ummal anciãosem quererObjetosuper-poderosoresolve tudoSubir asescadasquando estásendoperseguidoFlorestaPadreCriançaEstranhaDeixar aschavescair no piormomentoOprotagonistaera oassassinoEspaçoOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesShoppingvazio"Baseadoem fatosreais"Eratudo umsonhoSe separarsem umbommotivoAssassinoa provade balasAprimeiravítimaCemitérioFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensPorãoOassassinonão morreude verdadePersonagemfaz barulhoquando nãopodiaMansãoAcaboumas naverdadenão acabouTelefonenão temsinalProtagonistadescobre osentido davidaTodomundomorreO melhoramigo sempersonalidadeNegrossão osprimeirosa morrerEscolaTropeçarno vazioNerdolaFreiraLocalAbandonadoPoliciaisnãofazemnadaO carronãoligaTudo foiuma liçãode moralProtagonistaédescendentede alguémimportanteAtletaPadrãoVelha quesabe detudoBonecaBizarraContinua...Acaba domesmojeito que oinícioHospícioHospitalGarotaGostosaHerói compassadotrágicoAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraSer dopadocom umpano brancono seu rostoBecoEscuroNão dápra sabero queaconteceuGatoPretoNinguémmorreLooptemporal"Quemtá aí?"Jumpscarebatido doespelhoEscolher olugar maisvisível prase esconderNão matar oassassinoquando tinhaa chanceSó afinal girlviveLibertar ummal anciãosem quererObjetosuper-poderosoresolve tudoSubir asescadasquando estásendoperseguidoFlorestaPadreCriançaEstranhaDeixar aschavescair no piormomentoOprotagonistaera oassassinoEspaçoOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesShoppingvazio"Baseadoem fatosreais"Eratudo umsonhoSe separarsem umbommotivoAssassinoa provade balasAprimeiravítimaCemitérioFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensPorãoOassassinonão morreude verdadePersonagemfaz barulhoquando nãopodia

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
A
2
D
3
E
4
D
5
D
6
H
7
T
8
A
9
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H
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A
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55
A
56
T
57
A
58
D
59
T
  1. A-Mansão
  2. D-Acabou mas na verdade não acabou
  3. E-Telefone não tem sinal
  4. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  5. D-Todo mundo morre
  6. H-O melhor amigo sem personalidade
  7. T-Negros são os primeiros a morrer
  8. A-Escola
  9. E-Tropeçar no vazio
  10. H-Nerdola
  11. H-Freira
  12. A-Local Abandonado
  13. T-Policiais não fazem nada
  14. E-O carro não liga
  15. D-Tudo foi uma lição de moral
  16. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  17. H-Atleta Padrão
  18. H-Velha que sabe de tudo
  19. H-Boneca Bizarra
  20. D-Continua...
  21. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  22. A-Hospício
  23. A-Hospital
  24. H-Garota Gostosa
  25. H-Herói com passado trágico
  26. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  27. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  28. A-Beco Escuro
  29. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  30. H-Gato Preto
  31. D-Ninguém morre
  32. D-Loop temporal
  33. E-"Quem tá aí?"
  34. E-Jumpscare batido do espelho
  35. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  36. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  37. D-Só a final girl vive
  38. T-Libertar um mal ancião sem querer
  39. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  40. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  41. A-Floresta
  42. H-Padre
  43. H-Criança Estranha
  44. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  45. D-O protagonista era o assassino
  46. A-Espaço
  47. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  48. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  49. A-Shopping vazio
  50. T-"Baseado em fatos reais"
  51. T-Era tudo um sonho
  52. E-Se separar sem um bom motivo
  53. E-Assassino a prova de balas
  54. H-A primeira vítima
  55. A-Cemitério
  56. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  57. A-Porão
  58. D-O assassino não morreu de verdade
  59. T-Personagem faz barulho quando não podia