(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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A-Mansão
D-Acabou mas na verdade não acabou
E-Telefone não tem sinal
D-Protagonista descobre o sentido da vida
D-Todo mundo morre
H-O melhor amigo sem personalidade
T-Negros são os primeiros a morrer
A-Escola
E-Tropeçar no vazio
H-Nerdola
H-Freira
A-Local Abandonado
T-Policiais não fazem nada
E-O carro não liga
D-Tudo foi uma lição de moral
T-Protagonista é descendente de alguém importante
H-Atleta
Padrão
H-Velha que
sabe de tudo
H-Boneca
Bizarra
D-Continua...
D-Acaba do mesmo jeito que o início
A-Hospício
A-Hospital
H-Garota
Gostosa
H-Herói com passado trágico
T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
A-Beco
Escuro
D-Não dá pra saber o que aconteceu
H-Gato
Preto
D-Ninguém morre
D-Loop temporal
E-"Quem tá aí?"
E-Jumpscare batido do espelho
E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
T-Não matar o assassino quando tinha a chance
D-Só a
final girl vive
T-Libertar um mal ancião sem querer
T-Objeto super-poderoso resolve tudo
E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
A-Floresta
H-Padre
H-Criança
Estranha
E-Deixar as chaves cair no pior momento
D-O protagonista era o assassino
A-Espaço
E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes