O carronãoligaGatoPretoEspaçoBonecaBizarraOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesPoliciaisnãofazemnadaTelefonenão temsinalAcaboumas naverdadenão acabouNegrossão osprimeirosa morrerObjetosuper-poderosoresolve tudoCriançaEstranha"Quemtá aí?"Oassassinonão morreude verdadeContinua...Assassinoa provade balasVelha quesabe detudoHospícioJumpscarebatido doespelhoSer dopadocom umpano brancono seu rostoFlorestaGarotaGostosaNinguémmorreFreiraShoppingvazioNão matar oassassinoquando tinhaa chanceEscolher olugar maisvisível prase esconderTodomundomorreEratudo umsonhoSe separarsem umbommotivoBecoEscuro"Baseadoem fatosreais"LooptemporalSubir asescadasquando estásendoperseguidoDeixar aschavescair no piormomentoProtagonistaédescendentede alguémimportanteNerdolaLibertar ummal anciãosem quererPorãoMansãoAtletaPadrãoSó afinal girlviveTudo foiuma liçãode moralOprotagonistaera oassassinoTropeçarno vazioHerói compassadotrágicoEscolaPadreCemitérioLocalAbandonadoO melhoramigo sempersonalidadeAcaba domesmojeito que oinícioNão dápra sabero queaconteceuPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaAprimeiravítimaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraProtagonistadescobre osentido davidaHospitalFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensO carronãoligaGatoPretoEspaçoBonecaBizarraOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesPoliciaisnãofazemnadaTelefonenão temsinalAcaboumas naverdadenão acabouNegrossão osprimeirosa morrerObjetosuper-poderosoresolve tudoCriançaEstranha"Quemtá aí?"Oassassinonão morreude verdadeContinua...Assassinoa provade balasVelha quesabe detudoHospícioJumpscarebatido doespelhoSer dopadocom umpano brancono seu rostoFlorestaGarotaGostosaNinguémmorreFreiraShoppingvazioNão matar oassassinoquando tinhaa chanceEscolher olugar maisvisível prase esconderTodomundomorreEratudo umsonhoSe separarsem umbommotivoBecoEscuro"Baseadoem fatosreais"LooptemporalSubir asescadasquando estásendoperseguidoDeixar aschavescair no piormomentoProtagonistaédescendentede alguémimportanteNerdolaLibertar ummal anciãosem quererPorãoMansãoAtletaPadrãoSó afinal girlviveTudo foiuma liçãode moralOprotagonistaera oassassinoTropeçarno vazioHerói compassadotrágicoEscolaPadreCemitérioLocalAbandonadoO melhoramigo sempersonalidadeAcaba domesmojeito que oinícioNão dápra sabero queaconteceuPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaAprimeiravítimaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraProtagonistadescobre osentido davidaHospitalFiguras deautoridadedesdenhamdos jovens

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
E
2
H
3
A
4
H
5
E
6
E
7
T
8
E
9
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10
T
11
T
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H
13
E
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D
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18
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T
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E
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30
E
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40
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42
D
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49
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50
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D
54
T
55
H
56
T
57
D
58
A
59
T
  1. E-O carro não liga
  2. H-Gato Preto
  3. A-Espaço
  4. H-Boneca Bizarra
  5. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  6. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  7. T-Policiais não fazem nada
  8. E-Telefone não tem sinal
  9. D-Acabou mas na verdade não acabou
  10. T-Negros são os primeiros a morrer
  11. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  12. H-Criança Estranha
  13. E-"Quem tá aí?"
  14. D-O assassino não morreu de verdade
  15. D-Continua...
  16. E-Assassino a prova de balas
  17. H-Velha que sabe de tudo
  18. A-Hospício
  19. E-Jumpscare batido do espelho
  20. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  21. A-Floresta
  22. H-Garota Gostosa
  23. D-Ninguém morre
  24. H-Freira
  25. A-Shopping vazio
  26. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  27. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  28. D-Todo mundo morre
  29. T-Era tudo um sonho
  30. E-Se separar sem um bom motivo
  31. A-Beco Escuro
  32. T-"Baseado em fatos reais"
  33. D-Loop temporal
  34. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  35. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  36. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  37. H-Nerdola
  38. T-Libertar um mal ancião sem querer
  39. A-Porão
  40. A-Mansão
  41. H-Atleta Padrão
  42. D-Só a final girl vive
  43. D-Tudo foi uma lição de moral
  44. D-O protagonista era o assassino
  45. E-Tropeçar no vazio
  46. H-Herói com passado trágico
  47. A-Escola
  48. H-Padre
  49. A-Cemitério
  50. A-Local Abandonado
  51. H-O melhor amigo sem personalidade
  52. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  53. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  54. T-Personagem faz barulho quando não podia
  55. H-A primeira vítima
  56. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  57. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  58. A-Hospital
  59. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens