LooptemporalO melhoramigo sempersonalidadeGatoPretoEratudo umsonhoPadreSó afinal girlviveJumpscarebatido doespelhoAprimeiravítimaLibertar ummal anciãosem quererGarotaGostosaTropeçarno vazioTodomundomorreNinguémmorreAcaboumas naverdadenão acabouProtagonistadescobre osentido davida"Baseadoem fatosreais"Herói compassadotrágicoFlorestaHospícioBecoEscuroAtletaPadrãoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesTudo foiuma liçãode moralNão matar oassassinoquando tinhaa chanceBonecaBizarraNerdolaAcaba domesmojeito que oinícioEspaçoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaProtagonistaédescendentede alguémimportanteAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraShoppingvazioOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarOassassinonão morreude verdadeDeixar aschavescair no piormomentoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensPoliciaisnãofazemnadaAssassinoa provade balasSer dopadocom umpano brancono seu rostoO carronãoligaCemitérioSubir asescadasquando estásendoperseguidoMansãoEscolher olugar maisvisível prase esconderLocalAbandonadoEscolaContinua...HospitalTelefonenão temsinalSe separarsem umbommotivo"Quemtá aí?"Objetosuper-poderosoresolve tudoNão dápra sabero queaconteceuVelha quesabe detudoNegrossão osprimeirosa morrerCriançaEstranhaPorãoOprotagonistaera oassassinoFreiraLooptemporalO melhoramigo sempersonalidadeGatoPretoEratudo umsonhoPadreSó afinal girlviveJumpscarebatido doespelhoAprimeiravítimaLibertar ummal anciãosem quererGarotaGostosaTropeçarno vazioTodomundomorreNinguémmorreAcaboumas naverdadenão acabouProtagonistadescobre osentido davida"Baseadoem fatosreais"Herói compassadotrágicoFlorestaHospícioBecoEscuroAtletaPadrãoCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesTudo foiuma liçãode moralNão matar oassassinoquando tinhaa chanceBonecaBizarraNerdolaAcaba domesmojeito que oinícioEspaçoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaProtagonistaédescendentede alguémimportanteAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraShoppingvazioOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarOassassinonão morreude verdadeDeixar aschavescair no piormomentoFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensPoliciaisnãofazemnadaAssassinoa provade balasSer dopadocom umpano brancono seu rostoO carronãoligaCemitérioSubir asescadasquando estásendoperseguidoMansãoEscolher olugar maisvisível prase esconderLocalAbandonadoEscolaContinua...HospitalTelefonenão temsinalSe separarsem umbommotivo"Quemtá aí?"Objetosuper-poderosoresolve tudoNão dápra sabero queaconteceuVelha quesabe detudoNegrossão osprimeirosa morrerCriançaEstranhaPorãoOprotagonistaera oassassinoFreira

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
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A
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59
H
  1. D-Loop temporal
  2. H-O melhor amigo sem personalidade
  3. H-Gato Preto
  4. T-Era tudo um sonho
  5. H-Padre
  6. D-Só a final girl vive
  7. E-Jumpscare batido do espelho
  8. H-A primeira vítima
  9. T-Libertar um mal ancião sem querer
  10. H-Garota Gostosa
  11. E-Tropeçar no vazio
  12. D-Todo mundo morre
  13. D-Ninguém morre
  14. D-Acabou mas na verdade não acabou
  15. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  16. T-"Baseado em fatos reais"
  17. H-Herói com passado trágico
  18. A-Floresta
  19. A-Hospício
  20. A-Beco Escuro
  21. H-Atleta Padrão
  22. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  23. D-Tudo foi uma lição de moral
  24. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  25. H-Boneca Bizarra
  26. H-Nerdola
  27. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  28. A-Espaço
  29. T-Personagem faz barulho quando não podia
  30. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  31. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  32. A-Shopping vazio
  33. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  34. D-O assassino não morreu de verdade
  35. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  36. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  37. T-Policiais não fazem nada
  38. E-Assassino a prova de balas
  39. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  40. E-O carro não liga
  41. A-Cemitério
  42. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  43. A-Mansão
  44. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  45. A-Local Abandonado
  46. A-Escola
  47. D-Continua...
  48. A-Hospital
  49. E-Telefone não tem sinal
  50. E-Se separar sem um bom motivo
  51. E-"Quem tá aí?"
  52. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  53. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  54. H-Velha que sabe de tudo
  55. T-Negros são os primeiros a morrer
  56. H-Criança Estranha
  57. A-Porão
  58. D-O protagonista era o assassino
  59. H-Freira