BonecaBizarraLooptemporalOprotagonistaera oassassinoShoppingvazioGarotaGostosaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraSer dopadocom umpano brancono seu rostoNinguémmorreTelefonenão temsinalSó afinal girlviveLocalAbandonadoMansãoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaPorãoObjetosuper-poderosoresolve tudoO carronãoligaHerói compassadotrágicoPadreFlorestaFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensGatoPretoEratudo umsonho"Baseadoem fatosreais"HospitalVelha quesabe detudoNão matar oassassinoquando tinhaa chanceAcaboumas naverdadenão acabouSe separarsem umbommotivoTodomundomorreNão dápra sabero queaconteceuEscolher olugar maisvisível prase esconderFreiraAtletaPadrãoOassassinonão morreude verdadeAprimeiravítimaTudo foiuma liçãode moralPoliciaisnãofazemnadaTropeçarno vazioProtagonistaédescendentede alguémimportanteCriançaEstranhaOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarSubir asescadasquando estásendoperseguidoProtagonistadescobre osentido davidaCemitérioAssassinoa provade balasJumpscarebatido doespelhoBecoEscuroAcaba domesmojeito que oinícioCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEscolaNerdolaHospícioO melhoramigo sempersonalidadeContinua...Libertar ummal anciãosem quererDeixar aschavescair no piormomento"Quemtá aí?"Negrossão osprimeirosa morrerEspaçoBonecaBizarraLooptemporalOprotagonistaera oassassinoShoppingvazioGarotaGostosaAlguém achaque tudo ésó umabrincadeiraSer dopadocom umpano brancono seu rostoNinguémmorreTelefonenão temsinalSó afinal girlviveLocalAbandonadoMansãoPersonagemfaz barulhoquando nãopodiaPorãoObjetosuper-poderosoresolve tudoO carronãoligaHerói compassadotrágicoPadreFlorestaFiguras deautoridadedesdenhamdos jovensGatoPretoEratudo umsonho"Baseadoem fatosreais"HospitalVelha quesabe detudoNão matar oassassinoquando tinhaa chanceAcaboumas naverdadenão acabouSe separarsem umbommotivoTodomundomorreNão dápra sabero queaconteceuEscolher olugar maisvisível prase esconderFreiraAtletaPadrãoOassassinonão morreude verdadeAprimeiravítimaTudo foiuma liçãode moralPoliciaisnãofazemnadaTropeçarno vazioProtagonistaédescendentede alguémimportanteCriançaEstranhaOuvirbarulhoestranho e iratrásprocurarSubir asescadasquando estásendoperseguidoProtagonistadescobre osentido davidaCemitérioAssassinoa provade balasJumpscarebatido doespelhoBecoEscuroAcaba domesmojeito que oinícioCorrer a50km/hdepois de seresfaqueado10 vezesEscolaNerdolaHospícioO melhoramigo sempersonalidadeContinua...Libertar ummal anciãosem quererDeixar aschavescair no piormomento"Quemtá aí?"Negrossão osprimeirosa morrerEspaço

Bingo do Terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
H
2
D
3
D
4
A
5
H
6
T
7
T
8
D
9
E
10
D
11
A
12
A
13
T
14
A
15
T
16
E
17
H
18
H
19
A
20
T
21
H
22
T
23
T
24
A
25
H
26
T
27
D
28
E
29
D
30
D
31
E
32
H
33
H
34
D
35
H
36
D
37
T
38
E
39
T
40
H
41
E
42
E
43
D
44
A
45
E
46
E
47
A
48
D
49
E
50
A
51
H
52
A
53
H
54
D
55
T
56
E
57
E
58
T
59
A
  1. H-Boneca Bizarra
  2. D-Loop temporal
  3. D-O protagonista era o assassino
  4. A-Shopping vazio
  5. H-Garota Gostosa
  6. T-Alguém acha que tudo é só uma brincadeira
  7. T-Ser dopado com um pano branco no seu rosto
  8. D-Ninguém morre
  9. E-Telefone não tem sinal
  10. D-Só a final girl vive
  11. A-Local Abandonado
  12. A-Mansão
  13. T-Personagem faz barulho quando não podia
  14. A-Porão
  15. T-Objeto super-poderoso resolve tudo
  16. E-O carro não liga
  17. H-Herói com passado trágico
  18. H-Padre
  19. A-Floresta
  20. T-Figuras de autoridade desdenham dos jovens
  21. H-Gato Preto
  22. T-Era tudo um sonho
  23. T-"Baseado em fatos reais"
  24. A-Hospital
  25. H-Velha que sabe de tudo
  26. T-Não matar o assassino quando tinha a chance
  27. D-Acabou mas na verdade não acabou
  28. E-Se separar sem um bom motivo
  29. D-Todo mundo morre
  30. D-Não dá pra saber o que aconteceu
  31. E-Escolher o lugar mais visível pra se esconder
  32. H-Freira
  33. H-Atleta Padrão
  34. D-O assassino não morreu de verdade
  35. H-A primeira vítima
  36. D-Tudo foi uma lição de moral
  37. T-Policiais não fazem nada
  38. E-Tropeçar no vazio
  39. T-Protagonista é descendente de alguém importante
  40. H-Criança Estranha
  41. E-Ouvir barulho estranho e ir atrás procurar
  42. E-Subir as escadas quando está sendo perseguido
  43. D-Protagonista descobre o sentido da vida
  44. A-Cemitério
  45. E-Assassino a prova de balas
  46. E-Jumpscare batido do espelho
  47. A-Beco Escuro
  48. D-Acaba do mesmo jeito que o início
  49. E-Correr a 50km/h depois de ser esfaqueado 10 vezes
  50. A-Escola
  51. H-Nerdola
  52. A-Hospício
  53. H-O melhor amigo sem personalidade
  54. D-Continua...
  55. T-Libertar um mal ancião sem querer
  56. E-Deixar as chaves cair no pior momento
  57. E-"Quem tá aí?"
  58. T-Negros são os primeiros a morrer
  59. A-Espaço