Plot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nieDrakulamomentodwróconykrzyżdeszczowapogodapod sceneświatła wkorytarzupokonaniepotworzaale jednaknieDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaRumunrozmowazdemonemDemon nazdjęciu/filmieFree!topić sięwbrodzikuwody/krwirozdzieleniesię wnajgorszymmomencieTrybwirowaniaprzeciwnikamibohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyzamykającesię drzwiprzedtwarząPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nieDrakulamomentodwróconykrzyżdeszczowapogodapod sceneświatła wkorytarzupokonaniepotworzaale jednaknieDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaRumunrozmowazdemonemDemon nazdjęciu/filmieFree!topić sięwbrodzikuwody/krwirozdzieleniesię wnajgorszymmomencieTrybwirowaniaprzeciwnikamibohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyzamykającesię drzwiprzedtwarzą

Horrory - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Plot armor Demon zabija wszystkich pstryczniem ale bohatera nie
  2. Drakula moment
  3. odwrócony krzyż
  4. deszczowa pogoda pod scene
  5. światła w korytarzu
  6. pokonanie potworza ale jednak nie
  7. Demon jest za bohaterem ale jak kamera się obraca to znika
  8. Rumun
  9. rozmowa z demonem
  10. Demon na zdjęciu/filmie
  11. Free!
  12. topić się w brodziku wody/krwi
  13. rozdzielenie się w najgorszym momencie
  14. Tryb wirowania przeciwnikami
  15. bohater ucieka demonowi i jakby nidy nic pościg się konczy
  16. zamykające się drzwi przed twarzą