pokonaniepotworzaale jednaknierozmowazdemonemTrybwirowaniaprzeciwnikamideszczowapogodapod sceneDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaRumunrozdzieleniesię wnajgorszymmomencieświatła wkorytarzuDrakulamomentDemon nazdjęciu/filmieodwróconykrzyżtopić sięwbrodzikuwody/krwibohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nieFree!zamykającesię drzwiprzedtwarząpokonaniepotworzaale jednaknierozmowazdemonemTrybwirowaniaprzeciwnikamideszczowapogodapod sceneDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaRumunrozdzieleniesię wnajgorszymmomencieświatła wkorytarzuDrakulamomentDemon nazdjęciu/filmieodwróconykrzyżtopić sięwbrodzikuwody/krwibohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nieFree!zamykającesię drzwiprzedtwarzą

Horrory - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. pokonanie potworza ale jednak nie
  2. rozmowa z demonem
  3. Tryb wirowania przeciwnikami
  4. deszczowa pogoda pod scene
  5. Demon jest za bohaterem ale jak kamera się obraca to znika
  6. Rumun
  7. rozdzielenie się w najgorszym momencie
  8. światła w korytarzu
  9. Drakula moment
  10. Demon na zdjęciu/filmie
  11. odwrócony krzyż
  12. topić się w brodziku wody/krwi
  13. bohater ucieka demonowi i jakby nidy nic pościg się konczy
  14. Plot armor Demon zabija wszystkich pstryczniem ale bohatera nie
  15. Free!
  16. zamykające się drzwi przed twarzą