światła wkorytarzuPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nietopić sięwbrodzikuwody/krwirozmowazdemonemodwróconykrzyżpokonaniepotworzaale jednaknieDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaRumunTrybwirowaniaprzeciwnikamiFree!deszczowapogodapod sceneDrakulamomentrozdzieleniesię wnajgorszymmomenciezamykającesię drzwiprzedtwarząbohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyDemon nazdjęciu/filmieświatła wkorytarzuPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nietopić sięwbrodzikuwody/krwirozmowazdemonemodwróconykrzyżpokonaniepotworzaale jednaknieDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaRumunTrybwirowaniaprzeciwnikamiFree!deszczowapogodapod sceneDrakulamomentrozdzieleniesię wnajgorszymmomenciezamykającesię drzwiprzedtwarząbohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyDemon nazdjęciu/filmie

Horrory - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. światła w korytarzu
  2. Plot armor Demon zabija wszystkich pstryczniem ale bohatera nie
  3. topić się w brodziku wody/krwi
  4. rozmowa z demonem
  5. odwrócony krzyż
  6. pokonanie potworza ale jednak nie
  7. Demon jest za bohaterem ale jak kamera się obraca to znika
  8. Rumun
  9. Tryb wirowania przeciwnikami
  10. Free!
  11. deszczowa pogoda pod scene
  12. Drakula moment
  13. rozdzielenie się w najgorszym momencie
  14. zamykające się drzwi przed twarzą
  15. bohater ucieka demonowi i jakby nidy nic pościg się konczy
  16. Demon na zdjęciu/filmie