DrakulamomentTrybwirowaniaprzeciwnikamiPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nieDemon nazdjęciu/filmiedeszczowapogodapod sceneRumunzamykającesię drzwiprzedtwarząrozdzieleniesię wnajgorszymmomencietopić sięwbrodzikuwody/krwiFree!pokonaniepotworzaale jednaknierozmowazdemonemświatła wkorytarzuodwróconykrzyżbohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaDrakulamomentTrybwirowaniaprzeciwnikamiPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera nieDemon nazdjęciu/filmiedeszczowapogodapod sceneRumunzamykającesię drzwiprzedtwarząrozdzieleniesię wnajgorszymmomencietopić sięwbrodzikuwody/krwiFree!pokonaniepotworzaale jednaknierozmowazdemonemświatła wkorytarzuodwróconykrzyżbohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznika

Horrory - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Drakula moment
  2. Tryb wirowania przeciwnikami
  3. Plot armor Demon zabija wszystkich pstryczniem ale bohatera nie
  4. Demon na zdjęciu/filmie
  5. deszczowa pogoda pod scene
  6. Rumun
  7. zamykające się drzwi przed twarzą
  8. rozdzielenie się w najgorszym momencie
  9. topić się w brodziku wody/krwi
  10. Free!
  11. pokonanie potworza ale jednak nie
  12. rozmowa z demonem
  13. światła w korytarzu
  14. odwrócony krzyż
  15. bohater ucieka demonowi i jakby nidy nic pościg się konczy
  16. Demon jest za bohaterem ale jak kamera się obraca to znika