Drakulamomentzamykającesię drzwiprzedtwarząodwróconykrzyżbohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyrozmowazdemonemDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera niepokonaniepotworzaale jednaknieRumunrozdzieleniesię wnajgorszymmomenciedeszczowapogodapod sceneDemon nazdjęciu/filmieświatła wkorytarzuFree!topić sięwbrodzikuwody/krwiTrybwirowaniaprzeciwnikamiDrakulamomentzamykającesię drzwiprzedtwarząodwróconykrzyżbohater uciekademonowi ijakby nidy nicpościg siękonczyrozmowazdemonemDemon jest zabohaterem alejak kamerasię obraca toznikaPlot armorDemon zabijawszystkichpstryczniem alebohatera niepokonaniepotworzaale jednaknieRumunrozdzieleniesię wnajgorszymmomenciedeszczowapogodapod sceneDemon nazdjęciu/filmieświatła wkorytarzuFree!topić sięwbrodzikuwody/krwiTrybwirowaniaprzeciwnikami

Horrory - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Drakula moment
  2. zamykające się drzwi przed twarzą
  3. odwrócony krzyż
  4. bohater ucieka demonowi i jakby nidy nic pościg się konczy
  5. rozmowa z demonem
  6. Demon jest za bohaterem ale jak kamera się obraca to znika
  7. Plot armor Demon zabija wszystkich pstryczniem ale bohatera nie
  8. pokonanie potworza ale jednak nie
  9. Rumun
  10. rozdzielenie się w najgorszym momencie
  11. deszczowa pogoda pod scene
  12. Demon na zdjęciu/filmie
  13. światła w korytarzu
  14. Free!
  15. topić się w brodziku wody/krwi
  16. Tryb wirowania przeciwnikami