Uno de losprotagonistases heridoAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskySe hacenpasar porotraspersonasPersecuciónen cocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Apareceun callejonoscuro porla nocheEscenade esperaoculta enel cocheApareceun puestode comidaen la calleUno de losprotagonistases heridoAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskySe hacenpasar porotraspersonasPersecuciónen cocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Apareceun callejonoscuro porla nocheEscenade esperaoculta enel cocheApareceun puestode comidaen la calle

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Uno de los protagonistas es herido
  2. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky
  3. Se hacen pasar por otras personas
  4. Persecución en coche
  5. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  6. Aparece un callejon oscuro por la noche
  7. Escena de espera oculta en el coche
  8. Aparece un puesto de comida en la calle