Apareceun callejonoscuro porla nocheApareceun puestode comidaen la calleSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Uno de losprotagonistases heridoSe hacenpasar porotraspersonasAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyEscenade esperaoculta enel cochePersecuciónen cocheApareceun callejonoscuro porla nocheApareceun puestode comidaen la calleSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Uno de losprotagonistases heridoSe hacenpasar porotraspersonasAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyEscenade esperaoculta enel cochePersecuciónen coche

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Aparece un callejon oscuro por la noche
  2. Aparece un puesto de comida en la calle
  3. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  4. Uno de los protagonistas es herido
  5. Se hacen pasar por otras personas
  6. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky
  7. Escena de espera oculta en el coche
  8. Persecución en coche