Uno de losprotagonistases heridoSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Apareceun callejonoscuro porla nocheAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyApareceun puestode comidaen la callePersecuciónen cocheSe hacenpasar porotraspersonasEscenade esperaoculta enel cocheUno de losprotagonistases heridoSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Apareceun callejonoscuro porla nocheAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyApareceun puestode comidaen la callePersecuciónen cocheSe hacenpasar porotraspersonasEscenade esperaoculta enel coche

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Uno de los protagonistas es herido
  2. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  3. Aparece un callejon oscuro por la noche
  4. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky
  5. Aparece un puesto de comida en la calle
  6. Persecución en coche
  7. Se hacen pasar por otras personas
  8. Escena de espera oculta en el coche