Uno de losprotagonistases heridoApareceun callejonoscuro porla nochePersecuciónen cocheAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskySe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Escenade esperaoculta enel cocheSe hacenpasar porotraspersonasApareceun puestode comidaen la calleUno de losprotagonistases heridoApareceun callejonoscuro porla nochePersecuciónen cocheAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskySe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Escenade esperaoculta enel cocheSe hacenpasar porotraspersonasApareceun puestode comidaen la calle

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Uno de los protagonistas es herido
  2. Aparece un callejon oscuro por la noche
  3. Persecución en coche
  4. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky
  5. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  6. Escena de espera oculta en el coche
  7. Se hacen pasar por otras personas
  8. Aparece un puesto de comida en la calle