Persecuciónen cocheUno de losprotagonistases heridoSe hacenpasar porotraspersonasApareceun puestode comidaen la calleAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyApareceun callejonoscuro porla nocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Escenade esperaoculta enel cochePersecuciónen cocheUno de losprotagonistases heridoSe hacenpasar porotraspersonasApareceun puestode comidaen la calleAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyApareceun callejonoscuro porla nocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Escenade esperaoculta enel coche

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
  1. Persecución en coche
  2. Uno de los protagonistas es herido
  3. Se hacen pasar por otras personas
  4. Aparece un puesto de comida en la calle
  5. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky
  6. Aparece un callejon oscuro por la noche
  7. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  8. Escena de espera oculta en el coche