Apareceun callejonoscuro porla nochePersecuciónen cocheEscenade esperaoculta enel cocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Apareceun puestode comidaen la calleSe hacenpasar porotraspersonasAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyUno de losprotagonistases heridoApareceun callejonoscuro porla nochePersecuciónen cocheEscenade esperaoculta enel cocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Apareceun puestode comidaen la calleSe hacenpasar porotraspersonasAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyUno de losprotagonistases herido

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Aparece un callejon oscuro por la noche
  2. Persecución en coche
  3. Escena de espera oculta en el coche
  4. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  5. Aparece un puesto de comida en la calle
  6. Se hacen pasar por otras personas
  7. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky
  8. Uno de los protagonistas es herido