Uno de losprotagonistases heridoPersecuciónen cocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Se hacenpasar porotraspersonasApareceun puestode comidaen la calleApareceun callejonoscuro porla nocheEscenade esperaoculta enel cocheAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskyUno de losprotagonistases heridoPersecuciónen cocheSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Se hacenpasar porotraspersonasApareceun puestode comidaen la calleApareceun callejonoscuro porla nocheEscenade esperaoculta enel cocheAlguien sesirve unacopa dealcohol tipowhisky

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Uno de los protagonistas es herido
  2. Persecución en coche
  3. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  4. Se hacen pasar por otras personas
  5. Aparece un puesto de comida en la calle
  6. Aparece un callejon oscuro por la noche
  7. Escena de espera oculta en el coche
  8. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky