Uno de losprotagonistases heridoApareceun callejonoscuro porla nocheApareceun puestode comidaen la calleSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Alguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskySe hacenpasar porotraspersonasEscenade esperaoculta enel cochePersecuciónen cocheUno de losprotagonistases heridoApareceun callejonoscuro porla nocheApareceun puestode comidaen la calleSe descubre untrauma delpasado de unode los protas(que provoca sucomportamiento)Alguien sesirve unacopa dealcohol tipowhiskySe hacenpasar porotraspersonasEscenade esperaoculta enel cochePersecuciónen coche

Training day - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Uno de los protagonistas es herido
  2. Aparece un callejon oscuro por la noche
  3. Aparece un puesto de comida en la calle
  4. Se descubre un trauma del pasado de uno de los protas (que provoca su comportamiento)
  5. Alguien se sirve una copa de alcohol tipo whisky
  6. Se hacen pasar por otras personas
  7. Escena de espera oculta en el coche
  8. Persecución en coche