Gracz po trzechminutachinterakcji zNPCem:„UMRĘ ZANIEGO/NIĄ”Jedna postaćużywaconajmniejtrzech bronipodczas jednejwalkiUleczeniepostacimagiąSpanko KREWDLABOGAKRWIDwaprzebiciaJakiś graczzostajefizycznieskrzywdzony(np. uderzeniekolanem o stół)KrytycznaporażkaKtoś cośkomuśkradnieKtoś (zgraczy)umieraPierwszakrewDrużynarobiogniskoKtoś robiprzerwę naodebranietelefonuPostać przekonujeNPC o jakimśtotalnym bullshicie(np. że jestszlachtą dlategostrażnik musi go/jąprzepuścić)RANDOMBULLSHITGORzut naobrażeniapowyżej15Rzut zprzebiciemZabicienieumarłegoPiciemiksturkiZnalezieniemagicznegoprzedmiotu(artefaktu)Ktoś cudemprzeżył (3rany, aleodratowany)Jedna zpostacigraczy traciprzytomnośćDwóchgraczy rzucatą samąinicjatywęWyjście zsytuacjiwskazującejna walkę bezwalkiZabicieczegoś/kogośgołymi dłońmiGracz po trzechminutachinterakcji zNPCem:„UMRĘ ZANIEGO/NIĄ”Jedna postaćużywaconajmniejtrzech bronipodczas jednejwalkiUleczeniepostacimagiąSpankoKREWDLABOGAKRWIDwaprzebiciaJakiś graczzostajefizycznieskrzywdzony(np. uderzeniekolanem o stół)KrytycznaporażkaKtoś cośkomuśkradnieKtoś (zgraczy)umieraPierwszakrewDrużynarobiogniskoKtoś robiprzerwę naodebranietelefonuPostać przekonujeNPC o jakimśtotalnym bullshicie(np. że jestszlachtą dlategostrażnik musi go/jąprzepuścić)RANDOMBULLSHITGORzut naobrażeniapowyżej15Rzut zprzebiciemZabicienieumarłegoPiciemiksturkiZnalezieniemagicznegoprzedmiotu(artefaktu)Ktoś cudemprzeżył (3rany, aleodratowany)Jedna zpostacigraczy traciprzytomnośćDwóchgraczy rzucatą samąinicjatywęWyjście zsytuacjiwskazującejna walkę bezwalkiZabicieczegoś/kogośgołymi dłońmi

Zlecenie 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Gracz po trzech minutach interakcji z NPCem: „UMRĘ ZA NIEGO/NIĄ”
  2. Jedna postać używa conajmniej trzech broni podczas jednej walki
  3. Uleczenie postaci magią
  4. Spanko
  5. KREW DLA BOGA KRWI
  6. Dwa przebicia
  7. Jakiś gracz zostaje fizycznie skrzywdzony (np. uderzenie kolanem o stół)
  8. Krytyczna porażka
  9. Ktoś coś komuś kradnie
  10. Ktoś (z graczy) umiera
  11. Pierwsza krew
  12. Drużyna robi ognisko
  13. Ktoś robi przerwę na odebranie telefonu
  14. Postać przekonuje NPC o jakimś totalnym bullshicie (np. że jest szlachtą dlatego strażnik musi go/ją przepuścić)
  15. RANDOM BULLSHIT GO
  16. Rzut na obrażenia powyżej 15
  17. Rzut z przebiciem
  18. Zabicie nieumarłego
  19. Picie miksturki
  20. Znalezienie magicznego przedmiotu (artefaktu)
  21. Ktoś cudem przeżył (3 rany, ale odratowany)
  22. Jedna z postaci graczy traci przytomność
  23. Dwóch graczy rzuca tą samą inicjatywę
  24. Wyjście z sytuacji wskazującej na walkę bez walki
  25. Zabicie czegoś/kogoś gołymi dłońmi