KtośprzeszukujezwłokiBroń,któramówiSpotkaniemimikaNagłe iniespodziewane„rzućcie nainicjatywę”MorderstwonaniewinnymNPCuKtośprzechytrzaMGPostaćkogośuwodzi (zsukcesem)Zagubieniw dziczyPostaćrobizakupyKomuśniewchodziskradanieŚmianko zimprowizowanegoimienia NPCa„Jakdziała tozaklęcie?”Drużynarobi przerwę(jakopostacie)Pokonaniewroga broniąimpowizowanąCośwybuchaPrzyjaznygoblin :DGraczwyrzuca20+MagicznypociskPróba adopcjiNPCa/zwierzęciaFabuła(odgrywanie)>Przetrwanie„NIEZOSTAWIAMYŚWIADKÓW”Spotkanieboga/pośrednikabogaZnalezienieukrytegoprzejścia/skarbuMistrz gry każerzucić na wiedzęogólną/historycznąKtośprzeszukujezwłokiBroń,któramówiSpotkaniemimikaNagłe iniespodziewane„rzućcie nainicjatywę”MorderstwonaniewinnymNPCuKtośprzechytrzaMGPostaćkogośuwodzi (zsukcesem)Zagubieniw dziczyPostaćrobizakupyKomuśniewchodziskradanieŚmianko zimprowizowanegoimienia NPCa„Jakdziała tozaklęcie?”Drużynarobi przerwę(jakopostacie)Pokonaniewroga broniąimpowizowanąCośwybuchaPrzyjaznygoblin :DGraczwyrzuca20+MagicznypociskPróba adopcjiNPCa/zwierzęciaFabuła(odgrywanie)>Przetrwanie„NIEZOSTAWIAMYŚWIADKÓW”Spotkanieboga/pośrednikabogaZnalezienieukrytegoprzejścia/skarbuMistrz gry każerzucić na wiedzęogólną/historyczną

Zlecenie 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Ktoś przeszukuje zwłoki
  2. Broń, która mówi
  3. Spotkanie mimika
  4. Nagłe i niespodziewane „rzućcie na inicjatywę”
  5. Morderstwo na niewinnym NPCu
  6. Ktoś przechytrza MG
  7. Postać kogoś uwodzi (z sukcesem)
  8. Zagubieni w dziczy
  9. Postać robi zakupy
  10. Komuś nie wchodzi skradanie
  11. Śmianko z improwizowanego imienia NPCa
  12. „Jak działa to zaklęcie?”
  13. Drużyna robi przerwę (jako postacie)
  14. Pokonanie wroga bronią impowizowaną
  15. Coś wybucha
  16. Przyjazny goblin :D
  17. Gracz wyrzuca 20+
  18. Magiczny pocisk
  19. Próba adopcji NPCa/zwierzęcia
  20. Fabuła (odgrywanie) > Przetrwanie
  21. „NIE ZOSTAWIAMY ŚWIADKÓW”
  22. Spotkanie boga/pośrednika boga
  23. Znalezienie ukrytego przejścia/skarbu
  24. Mistrz gry każe rzucić na wiedzę ogólną/historyczną