PostaćrobizakupySpotkaniemimikaŚmianko zimprowizowanegoimienia NPCaBroń,któramówiCośwybuchaKomuśniewchodziskradaniePróba adopcjiNPCa/zwierzęciaMagicznypociskSpotkanieboga/pośrednikaboga„Jakdziała tozaklęcie?”Drużynarobi przerwę(jakopostacie)MorderstwonaniewinnymNPCu„NIEZOSTAWIAMYŚWIADKÓW”Graczwyrzuca20+Pokonaniewroga broniąimpowizowanąPrzyjaznygoblin :DKtośprzeszukujezwłokiFabuła(odgrywanie)>PrzetrwaniePostaćkogośuwodzi (zsukcesem)Znalezienieukrytegoprzejścia/skarbuKtośprzechytrzaMGZagubieniw dziczyNagłe iniespodziewane„rzućcie nainicjatywę”Mistrz gry każerzucić na wiedzęogólną/historycznąPostaćrobizakupySpotkaniemimikaŚmianko zimprowizowanegoimienia NPCaBroń,któramówiCośwybuchaKomuśniewchodziskradaniePróba adopcjiNPCa/zwierzęciaMagicznypociskSpotkanieboga/pośrednikaboga„Jakdziała tozaklęcie?”Drużynarobi przerwę(jakopostacie)MorderstwonaniewinnymNPCu„NIEZOSTAWIAMYŚWIADKÓW”Graczwyrzuca20+Pokonaniewroga broniąimpowizowanąPrzyjaznygoblin :DKtośprzeszukujezwłokiFabuła(odgrywanie)>PrzetrwaniePostaćkogośuwodzi (zsukcesem)Znalezienieukrytegoprzejścia/skarbuKtośprzechytrzaMGZagubieniw dziczyNagłe iniespodziewane„rzućcie nainicjatywę”Mistrz gry każerzucić na wiedzęogólną/historyczną

Zlecenie 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Postać robi zakupy
  2. Spotkanie mimika
  3. Śmianko z improwizowanego imienia NPCa
  4. Broń, która mówi
  5. Coś wybucha
  6. Komuś nie wchodzi skradanie
  7. Próba adopcji NPCa/zwierzęcia
  8. Magiczny pocisk
  9. Spotkanie boga/pośrednika boga
  10. „Jak działa to zaklęcie?”
  11. Drużyna robi przerwę (jako postacie)
  12. Morderstwo na niewinnym NPCu
  13. „NIE ZOSTAWIAMY ŚWIADKÓW”
  14. Gracz wyrzuca 20+
  15. Pokonanie wroga bronią impowizowaną
  16. Przyjazny goblin :D
  17. Ktoś przeszukuje zwłoki
  18. Fabuła (odgrywanie) > Przetrwanie
  19. Postać kogoś uwodzi (z sukcesem)
  20. Znalezienie ukrytego przejścia/skarbu
  21. Ktoś przechytrza MG
  22. Zagubieni w dziczy
  23. Nagłe i niespodziewane „rzućcie na inicjatywę”
  24. Mistrz gry każe rzucić na wiedzę ogólną/historyczną