"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo""Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"začne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozípoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)Udělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybufidgetuje smincív kapse(coin boy)vyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátrandomanglickéslovo (např."dizáster")Vyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěstereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinu"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"zmíníKarlínsimulacenáhodnéprocházkyv matlabuZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálrandominfo zfyzikyzapotí seu mazánítabule"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo""Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"začne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozípoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)Udělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybufidgetuje smincív kapse(coin boy)vyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátrandomanglickéslovo (např."dizáster")Vyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěstereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinu"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"zmíníKarlínsimulacenáhodnéprocházkyv matlabuZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálrandominfo zfyzikyzapotí seu mazánítabule

Pravděpodobnostní metody s Antochem - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. "Buď já mám na pivo, nebo Vy máte na pivo"
  2. "Byl jsem jednou v [random město na Slovensku]"
  3. začne řešit další problém dřív, než dořeší ten předchozí
  4. používá jedno značení ve více kontextech najednou (studenti se začnou ztrácet)
  5. Udělá několik výpočtů, aby si uvědomil, že na začátku udělal chybu
  6. fidgetuje s mincí v kapse (coin boy)
  7. vyhodí fixu, která alespoň trochu přestane psát
  8. random anglické slovo (např. "dizáster")
  9. Vyřeší problém náhodnou procházkou tak, že v nekonečném čase najdeme řešení skoro jistě
  10. stereotypní poznámka na libovolnou etnickou menšinu
  11. "tady pro dámu [stereotypní poznámka]"
  12. zmíní Karlín
  13. simulace náhodné procházky v matlabu
  14. Začne mu při hodině zvonit mobil, ale ignoruje ho a nechá ho zvonit dál
  15. random info z fyziky
  16. zapotí se u mazání tabule