"Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinurandomanglickéslovo (např."dizáster")simulacenáhodnéprocházkyv matlabu"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"Začne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistězapotí seu mazánítabulepoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)začne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozívyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátzmíníKarlínfidgetuje smincív kapse(coin boy)Udělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybu"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"randominfo zfyziky"Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinurandomanglickéslovo (např."dizáster")simulacenáhodnéprocházkyv matlabu"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"Začne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistězapotí seu mazánítabulepoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)začne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozívyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátzmíníKarlínfidgetuje smincív kapse(coin boy)Udělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybu"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"randominfo zfyziky

Pravděpodobnostní metody s Antochem - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. "Byl jsem jednou v [random město na Slovensku]"
  2. stereotypní poznámka na libovolnou etnickou menšinu
  3. random anglické slovo (např. "dizáster")
  4. simulace náhodné procházky v matlabu
  5. "Buď já mám na pivo, nebo Vy máte na pivo"
  6. Začne mu při hodině zvonit mobil, ale ignoruje ho a nechá ho zvonit dál
  7. Vyřeší problém náhodnou procházkou tak, že v nekonečném čase najdeme řešení skoro jistě
  8. zapotí se u mazání tabule
  9. používá jedno značení ve více kontextech najednou (studenti se začnou ztrácet)
  10. začne řešit další problém dřív, než dořeší ten předchozí
  11. vyhodí fixu, která alespoň trochu přestane psát
  12. zmíní Karlín
  13. fidgetuje s mincí v kapse (coin boy)
  14. Udělá několik výpočtů, aby si uvědomil, že na začátku udělal chybu
  15. "tady pro dámu [stereotypní poznámka]"
  16. random info z fyziky