Začne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdál"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"zapotí seu mazánítabulefidgetuje smincív kapse(coin boy)stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinuzmíníKarlín"Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]""Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"simulacenáhodnéprocházkyv matlabuzačne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozíVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěvyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátUdělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chyburandominfo zfyzikyrandomanglickéslovo (např."dizáster")používá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)Začne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdál"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"zapotí seu mazánítabulefidgetuje smincív kapse(coin boy)stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinuzmíníKarlín"Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]""Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"simulacenáhodnéprocházkyv matlabuzačne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozíVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěvyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátUdělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chyburandominfo zfyzikyrandomanglickéslovo (např."dizáster")používá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)

Pravděpodobnostní metody s Antochem - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Začne mu při hodině zvonit mobil, ale ignoruje ho a nechá ho zvonit dál
  2. "tady pro dámu [stereotypní poznámka]"
  3. zapotí se u mazání tabule
  4. fidgetuje s mincí v kapse (coin boy)
  5. stereotypní poznámka na libovolnou etnickou menšinu
  6. zmíní Karlín
  7. "Byl jsem jednou v [random město na Slovensku]"
  8. "Buď já mám na pivo, nebo Vy máte na pivo"
  9. simulace náhodné procházky v matlabu
  10. začne řešit další problém dřív, než dořeší ten předchozí
  11. Vyřeší problém náhodnou procházkou tak, že v nekonečném čase najdeme řešení skoro jistě
  12. vyhodí fixu, která alespoň trochu přestane psát
  13. Udělá několik výpočtů, aby si uvědomil, že na začátku udělal chybu
  14. random info z fyziky
  15. random anglické slovo (např. "dizáster")
  16. používá jedno značení ve více kontextech najednou (studenti se začnou ztrácet)