simulacenáhodnéprocházkyv matlabuzapotí seu mazánítabule"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"používá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)vyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psát"Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinuzačne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozíVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěrandomanglickéslovo (např."dizáster")Udělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybufidgetuje smincív kapse(coin boy)randominfo zfyzikyzmíníKarlínZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdál"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"simulacenáhodnéprocházkyv matlabuzapotí seu mazánítabule"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"používá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)vyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psát"Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinuzačne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozíVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěrandomanglickéslovo (např."dizáster")Udělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybufidgetuje smincív kapse(coin boy)randominfo zfyzikyzmíníKarlínZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdál"tady prodámu[stereotypnípoznámka]"

Pravděpodobnostní metody s Antochem - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. simulace náhodné procházky v matlabu
  2. zapotí se u mazání tabule
  3. "Buď já mám na pivo, nebo Vy máte na pivo"
  4. používá jedno značení ve více kontextech najednou (studenti se začnou ztrácet)
  5. vyhodí fixu, která alespoň trochu přestane psát
  6. "Byl jsem jednou v [random město na Slovensku]"
  7. stereotypní poznámka na libovolnou etnickou menšinu
  8. začne řešit další problém dřív, než dořeší ten předchozí
  9. Vyřeší problém náhodnou procházkou tak, že v nekonečném čase najdeme řešení skoro jistě
  10. random anglické slovo (např. "dizáster")
  11. Udělá několik výpočtů, aby si uvědomil, že na začátku udělal chybu
  12. fidgetuje s mincí v kapse (coin boy)
  13. random info z fyziky
  14. zmíní Karlín
  15. Začne mu při hodině zvonit mobil, ale ignoruje ho a nechá ho zvonit dál
  16. "tady pro dámu [stereotypní poznámka]"