"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"simulacenáhodnéprocházkyv matlabuzapotí seu mazánítabulevyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátUdělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybuzačne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozípoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)Vyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálstereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinufidgetuje smincív kapse(coin boy)"tady prodámu[stereotypnípoznámka]""Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"randominfo zfyzikyzmíníKarlínrandomanglickéslovo (např."dizáster")"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"simulacenáhodnéprocházkyv matlabuzapotí seu mazánítabulevyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátUdělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybuzačne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozípoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)Vyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálstereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinufidgetuje smincív kapse(coin boy)"tady prodámu[stereotypnípoznámka]""Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"randominfo zfyzikyzmíníKarlínrandomanglickéslovo (např."dizáster")

Pravděpodobnostní metody s Antochem - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. "Buď já mám na pivo, nebo Vy máte na pivo"
  2. simulace náhodné procházky v matlabu
  3. zapotí se u mazání tabule
  4. vyhodí fixu, která alespoň trochu přestane psát
  5. Udělá několik výpočtů, aby si uvědomil, že na začátku udělal chybu
  6. začne řešit další problém dřív, než dořeší ten předchozí
  7. používá jedno značení ve více kontextech najednou (studenti se začnou ztrácet)
  8. Vyřeší problém náhodnou procházkou tak, že v nekonečném čase najdeme řešení skoro jistě
  9. Začne mu při hodině zvonit mobil, ale ignoruje ho a nechá ho zvonit dál
  10. stereotypní poznámka na libovolnou etnickou menšinu
  11. fidgetuje s mincí v kapse (coin boy)
  12. "tady pro dámu [stereotypní poznámka]"
  13. "Byl jsem jednou v [random město na Slovensku]"
  14. random info z fyziky
  15. zmíní Karlín
  16. random anglické slovo (např. "dizáster")