randominfo zfyzikyVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěUdělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybuzmíníKarlínZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálvyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátfidgetuje smincív kapse(coin boy)simulacenáhodnéprocházkyv matlaburandomanglickéslovo (např."dizáster")"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinu"tady prodámu[stereotypnípoznámka]""Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"zapotí seu mazánítabulepoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)začne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozírandominfo zfyzikyVyřeší problémnáhodnouprocházkou tak,že v nekonečnémčase najdemeřešení skoro jistěUdělá několikvýpočtů, abysi uvědomil,že na začátkuudělal chybuzmíníKarlínZačne mu přihodině zvonitmobil,ale ignoruje ho anechá ho zvonitdálvyhodí fixu,která alespoňtrochupřestane psátfidgetuje smincív kapse(coin boy)simulacenáhodnéprocházkyv matlaburandomanglickéslovo (např."dizáster")"Buď já mámna pivo,nebo Vymáte napivo"stereotypnípoznámka nalibovolnouetnickoumenšinu"tady prodámu[stereotypnípoznámka]""Byl jsemjednou v[randomměsto naSlovensku]"zapotí seu mazánítabulepoužívá jednoznačení ve vícekontextechnajednou(studenti sezačnou ztrácet)začne řešitdalší problémdřív, neždořeší tenpředchozí

Pravděpodobnostní metody s Antochem - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. random info z fyziky
  2. Vyřeší problém náhodnou procházkou tak, že v nekonečném čase najdeme řešení skoro jistě
  3. Udělá několik výpočtů, aby si uvědomil, že na začátku udělal chybu
  4. zmíní Karlín
  5. Začne mu při hodině zvonit mobil, ale ignoruje ho a nechá ho zvonit dál
  6. vyhodí fixu, která alespoň trochu přestane psát
  7. fidgetuje s mincí v kapse (coin boy)
  8. simulace náhodné procházky v matlabu
  9. random anglické slovo (např. "dizáster")
  10. "Buď já mám na pivo, nebo Vy máte na pivo"
  11. stereotypní poznámka na libovolnou etnickou menšinu
  12. "tady pro dámu [stereotypní poznámka]"
  13. "Byl jsem jednou v [random město na Slovensku]"
  14. zapotí se u mazání tabule
  15. používá jedno značení ve více kontextech najednou (studenti se začnou ztrácet)
  16. začne řešit další problém dřív, než dořeší ten předchozí