Sécher le travail ou l'école Avoir 3 enfants Compléter (10) une collection Amour max avec un.e inconnu.e Niveau 3 dans un métier Un Sims meurt du feu Interagir avec la Mort Se marier Faire un crime/délit (volontairement) Développer une passion Pêcher un poisson rare Amitié max avec un.e inconnu.e Compléter 2 niveaux d'Inspiration Avoir 5 amitiés Enfant = Jeune Adulte Avoir une grande maison Acheter un meuble de qualité max Avoir une fille Avoir un ennemi juré Se pisser dessus Assister à un anniversaire Niveau max dans une compétence Avoir un garçon Avoir 100 000 § Vendre un chef- d'œuvre Sécher le travail ou l'école Avoir 3 enfants Compléter (10) une collection Amour max avec un.e inconnu.e Niveau 3 dans un métier Un Sims meurt du feu Interagir avec la Mort Se marier Faire un crime/délit (volontairement) Développer une passion Pêcher un poisson rare Amitié max avec un.e inconnu.e Compléter 2 niveaux d'Inspiration Avoir 5 amitiés Enfant = Jeune Adulte Avoir une grande maison Acheter un meuble de qualité max Avoir une fille Avoir un ennemi juré Se pisser dessus Assister à un anniversaire Niveau max dans une compétence Avoir un garçon Avoir 100 000 § Vendre un chef- d'œuvre
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Sécher le travail ou l'école
Avoir 3 enfants
Compléter (10) une collection
Amour max avec un.e inconnu.e
Niveau 3 dans un métier
Un Sims meurt du feu
Interagir avec la Mort
Se marier
Faire un crime/délit (volontairement)
Développer une passion
Pêcher un poisson rare
Amitié max avec un.e inconnu.e
Compléter 2 niveaux d'Inspiration
Avoir 5 amitiés
Enfant = Jeune Adulte
Avoir une grande maison
Acheter un meuble de qualité max
Avoir une fille
Avoir un ennemi juré
Se pisser dessus
Assister à un anniversaire
Niveau max dans une compétence
Avoir un garçon
Avoir 100 000 §
Vendre un chef-d'œuvre