"So!"geht nahan dieKameraranHustenDenkerPoseAufgabe:füsseldeinNAchbarSchaut in dieKommentareJustus amHandy (fürJustus mussFynn ansHandy gehen)liestGesetzvor"ähh"Aufgabe:bring einePerson zumschmunzeln"Dampfer""ehm"Spieltmit denHaarenZeigt ein"reingeguckt"Verwendung vonstärkererUmgangssprache(zB"bescheißen")Redet mitHand vordemMundAufgabe:trage einensurrealenStR Fall vorHinweisauf"RL"Versprecher"Ihrsehtalso..."Aufgabe:überzeugeFynn einenApfeltee zutrinkenWildeHandgestebefummeltseinGesichtHandverschwindetin seinemPulliWarummateriellesRechtlernen"So!"geht nahan dieKameraranHustenDenkerPoseAufgabe:füsseldeinNAchbarSchaut in dieKommentareJustus amHandy (fürJustus mussFynn ansHandy gehen)liestGesetzvor"ähh"Aufgabe:bring einePerson zumschmunzeln"Dampfer""ehm"Spieltmit denHaarenZeigt ein"reingeguckt"Verwendung vonstärkererUmgangssprache(zB"bescheißen")Redet mitHand vordemMundAufgabe:trage einensurrealenStR Fall vorHinweisauf"RL"Versprecher"Ihrsehtalso..."Aufgabe:überzeugeFynn einenApfeltee zutrinkenWildeHandgestebefummeltseinGesichtHandverschwindetin seinemPulliWarummateriellesRechtlernen

Kaiser StR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "So!"
  2. geht nah an die Kamera ran
  3. Husten
  4. Denker Pose
  5. Aufgabe: füssel dein NAchbar
  6. Schaut in die Kommentare
  7. Justus am Handy (für Justus muss Fynn ans Handy gehen)
  8. liest Gesetz vor
  9. "ähh"
  10. Aufgabe: bring eine Person zum schmunzeln
  11. "Dampfer"
  12. "ehm"
  13. Spielt mit den Haaren
  14. Zeigt ein "rein geguckt"
  15. Verwendung von stärkerer Umgangssprache (zB "bescheißen")
  16. Redet mit Hand vor dem Mund
  17. Aufgabe: trage einen surrealen StR Fall vor
  18. Hinweis auf "RL"
  19. Versprecher
  20. "Ihr seht also..."
  21. Aufgabe: überzeuge Fynn einen Apfeltee zu trinken
  22. Wilde Handgeste
  23. befummelt sein Gesicht
  24. Hand verschwindet in seinem Pulli
  25. Warum materielles Recht lernen