Гг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаГгдевушка-злодейкаГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютМестодействия -средневековаяимперия смагиейУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралУ ггестьсистемаМестодействия -зомбиапокалипсисЗлодей -британецГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаГгдевушка-злодейкаГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютМестодействия -средневековаяимперия смагиейУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралУ ггестьсистемаМестодействия -зомбиапокалипсисЗлодей -британецГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/друг

Манхва - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Гг говорит, что все должно идти как в ранобе, хотя до начала истории уже все изменил
  2. У гг, внезапно, оказываются способности постигать что бы то ни было в кратчайшие сроки
  3. Гг получает способность путешествовать между настоящим и новым мирами
  4. У гг есть брат/сестра, которая(ый) трагически умирает, имеет инвалидность
  5. Гг обязательно аристократ или же бастард
  6. В конце оказывается, что все это было страшным сном собаки во дворе
  7. Гг начинает переносить в новый мир вещи из настоящего
  8. Гг переносится в будущее, где всесильного его все принимают за лоха
  9. Гг девушка-злодейка
  10. Гг в прошлом лучший/лучшая игрок во что бы то ни было, однако его предают
  11. Место действия - средневековая империя с магией
  12. У гг нет девушки/парня, а все подкаты воспринимаются как троллинг/издевка
  13. У гг в процессе появляется милая животинка в качестве пета
  14. Гг, оказывается единственным, кто способен предотвратить "страшное" будущее
  15. Место действия - современность, где начали появляться башни/данжи и игроки
  16. Гг знает буквально все в мире, потому что он автор/видел будущее
  17. У гг есть лучший друг - пухлый добряк
  18. Гг может уничтожить весь мир, однако прикидывается бревном
  19. Гг находится в приёмной семье, где его никто не уважает
  20. Гг переносится в мир, который является копией игры, в которую он играл
  21. У гг есть система
  22. Место действия - зомби апокалипсис
  23. Злодей - британец
  24. Гг второстепенный персонаж новеллы, которую написал(а) подруга/друг