(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Место действия - средневековая империя с магией
Гг начинает переносить в новый мир вещи из настоящего
У гг есть система
У гг есть брат/сестра, которая(ый) трагически умирает, имеет инвалидность
Гг в прошлом лучший/лучшая игрок во что бы то ни было, однако его предают
У гг, внезапно, оказываются способности постигать что бы то ни было в кратчайшие сроки
У гг в процессе появляется милая животинка в качестве пета
Гг может уничтожить весь мир, однако прикидывается бревном
Злодей - британец
Гг знает буквально все в мире, потому что он автор/видел будущее
Гг обязательно аристократ или же бастард
У гг нет девушки/парня, а все подкаты воспринимаются как троллинг/издевка
Гг находится в приёмной семье, где его никто не уважает
Гг девушка-злодейка
Гг второстепенный персонаж новеллы, которую написал(а) подруга/друг
Гг переносится в будущее, где всесильного его все принимают за лоха
Гг получает способность путешествовать между настоящим и новым мирами
В конце оказывается, что все это было страшным сном собаки во дворе
Гг переносится в мир, который является копией игры, в которую он играл
Место действия - современность, где начали появляться башни/данжи и игроки
У гг есть лучший друг - пухлый добряк
Гг говорит, что все должно идти как в ранобе, хотя до начала истории уже все изменил
Гг, оказывается единственным, кто способен предотвратить "страшное"
будущее