Гг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееГгобязательноаристократили жебастардМестодействия -средневековаяимперия смагиейВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореУ ггестьсистемаУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГгдевушка-злодейкаГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееМестодействия -зомбиапокалипсисГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другЗлодей -британецМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееГгобязательноаристократили жебастардМестодействия -средневековаяимперия смагиейВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореУ ггестьсистемаУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГгдевушка-злодейкаГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееМестодействия -зомбиапокалипсисГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другЗлодей -британецМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевка

Манхва - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Гг переносится в мир, который является копией игры, в которую он играл
  2. Гг говорит, что все должно идти как в ранобе, хотя до начала истории уже все изменил
  3. Гг начинает переносить в новый мир вещи из настоящего
  4. Гг знает буквально все в мире, потому что он автор/видел будущее
  5. Гг обязательно аристократ или же бастард
  6. Место действия - средневековая империя с магией
  7. В конце оказывается, что все это было страшным сном собаки во дворе
  8. У гг есть система
  9. У гг есть брат/сестра, которая(ый) трагически умирает, имеет инвалидность
  10. Гг девушка-злодейка
  11. Гг в прошлом лучший/лучшая игрок во что бы то ни было, однако его предают
  12. У гг, внезапно, оказываются способности постигать что бы то ни было в кратчайшие сроки
  13. У гг есть лучший друг - пухлый добряк
  14. Гг, оказывается единственным, кто способен предотвратить "страшное" будущее
  15. Место действия - зомби апокалипсис
  16. Гг может уничтожить весь мир, однако прикидывается бревном
  17. Гг второстепенный персонаж новеллы, которую написал(а) подруга/друг
  18. Злодей - британец
  19. Место действия - современность, где начали появляться башни/данжи и игроки
  20. У гг в процессе появляется милая животинка в качестве пета
  21. Гг получает способность путешествовать между настоящим и новым мирами
  22. Гг находится в приёмной семье, где его никто не уважает
  23. Гг переносится в будущее, где всесильного его все принимают за лоха
  24. У гг нет девушки/парня, а все подкаты воспринимаются как троллинг/издевка