У гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаМестодействия -зомбиапокалипсисУ ггестьсистемаГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиГгдевушка-злодейкаГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореЗлодей -британецГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаМестодействия -средневековаяимперия смагиейГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаМестодействия -зомбиапокалипсисУ ггестьсистемаГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиГгдевушка-злодейкаГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореЗлодей -британецГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаМестодействия -средневековаяимперия смагиейГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущее

Манхва - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. У гг есть брат/сестра, которая(ый) трагически умирает, имеет инвалидность
  2. Гг переносится в будущее, где всесильного его все принимают за лоха
  3. Место действия - зомби апокалипсис
  4. У гг есть система
  5. Гг начинает переносить в новый мир вещи из настоящего
  6. У гг в процессе появляется милая животинка в качестве пета
  7. Гг, оказывается единственным, кто способен предотвратить "страшное" будущее
  8. У гг есть лучший друг - пухлый добряк
  9. У гг, внезапно, оказываются способности постигать что бы то ни было в кратчайшие сроки
  10. Гг девушка-злодейка
  11. Гг получает способность путешествовать между настоящим и новым мирами
  12. Гг второстепенный персонаж новеллы, которую написал(а) подруга/друг
  13. Гг в прошлом лучший/лучшая игрок во что бы то ни было, однако его предают
  14. Гг переносится в мир, который является копией игры, в которую он играл
  15. Гг обязательно аристократ или же бастард
  16. В конце оказывается, что все это было страшным сном собаки во дворе
  17. Злодей - британец
  18. Гг говорит, что все должно идти как в ранобе, хотя до начала истории уже все изменил
  19. Гг может уничтожить весь мир, однако прикидывается бревном
  20. Гг находится в приёмной семье, где его никто не уважает
  21. Место действия - современность, где начали появляться башни/данжи и игроки
  22. У гг нет девушки/парня, а все подкаты воспринимаются как троллинг/издевка
  23. Место действия - средневековая империя с магией
  24. Гг знает буквально все в мире, потому что он автор/видел будущее