Ггобязательноаристократили жебастардГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГгдевушка-злодейкаГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоМестодействия -зомбиапокалипсисУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралЗлодей -британецУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаМестодействия -средневековаяимперия смагиейУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиУ ггестьсистемаГгобязательноаристократили жебастардГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГгдевушка-злодейкаГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоМестодействия -зомбиапокалипсисУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралЗлодей -британецУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаМестодействия -средневековаяимперия смагиейУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиУ ггестьсистема

Манхва - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Гг обязательно аристократ или же бастард
  2. Гг, оказывается единственным, кто способен предотвратить "страшное" будущее
  3. Гг может уничтожить весь мир, однако прикидывается бревном
  4. Гг в прошлом лучший/лучшая игрок во что бы то ни было, однако его предают
  5. В конце оказывается, что все это было страшным сном собаки во дворе
  6. Место действия - современность, где начали появляться башни/данжи и игроки
  7. Гг девушка-злодейка
  8. Гг знает буквально все в мире, потому что он автор/видел будущее
  9. Гг говорит, что все должно идти как в ранобе, хотя до начала истории уже все изменил
  10. Гг получает способность путешествовать между настоящим и новым мирами
  11. Гг второстепенный персонаж новеллы, которую написал(а) подруга/друг
  12. Гг начинает переносить в новый мир вещи из настоящего
  13. Место действия - зомби апокалипсис
  14. У гг есть лучший друг - пухлый добряк
  15. Гг находится в приёмной семье, где его никто не уважает
  16. Гг переносится в мир, который является копией игры, в которую он играл
  17. Злодей - британец
  18. У гг нет девушки/парня, а все подкаты воспринимаются как троллинг/издевка
  19. Гг переносится в будущее, где всесильного его все принимают за лоха
  20. Место действия - средневековая империя с магией
  21. У гг в процессе появляется милая животинка в качестве пета
  22. У гг есть брат/сестра, которая(ый) трагически умирает, имеет инвалидность
  23. У гг, внезапно, оказываются способности постигать что бы то ни было в кратчайшие сроки
  24. У гг есть система