Гг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другУ ггестьсистемаУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютМестодействия -средневековаяимперия смагиейГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееГгдевушка-злодейкаГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиЗлодей -британецГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякМестодействия -зомбиапокалипсисГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другУ ггестьсистемаУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютМестодействия -средневековаяимперия смагиейГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееГгдевушка-злодейкаГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиЗлодей -британецГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякМестодействия -зомбиапокалипсис

Манхва - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Гг знает буквально все в мире, потому что он автор/видел будущее
  2. Место действия - современность, где начали появляться башни/данжи и игроки
  3. Гг обязательно аристократ или же бастард
  4. В конце оказывается, что все это было страшным сном собаки во дворе
  5. Гг второстепенный персонаж новеллы, которую написал(а) подруга/друг
  6. У гг есть система
  7. У гг есть брат/сестра, которая(ый) трагически умирает, имеет инвалидность
  8. У гг в процессе появляется милая животинка в качестве пета
  9. Гг в прошлом лучший/лучшая игрок во что бы то ни было, однако его предают
  10. Место действия - средневековая империя с магией
  11. Гг переносится в будущее, где всесильного его все принимают за лоха
  12. Гг говорит, что все должно идти как в ранобе, хотя до начала истории уже все изменил
  13. Гг начинает переносить в новый мир вещи из настоящего
  14. Гг, оказывается единственным, кто способен предотвратить "страшное" будущее
  15. Гг девушка-злодейка
  16. Гг может уничтожить весь мир, однако прикидывается бревном
  17. У гг нет девушки/парня, а все подкаты воспринимаются как троллинг/издевка
  18. У гг, внезапно, оказываются способности постигать что бы то ни было в кратчайшие сроки
  19. Злодей - британец
  20. Гг получает способность путешествовать между настоящим и новым мирами
  21. Гг находится в приёмной семье, где его никто не уважает
  22. Гг переносится в мир, который является копией игры, в которую он играл
  23. У гг есть лучший друг - пухлый добряк
  24. Место действия - зомби апокалипсис