Гг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиМестодействия -средневековаяимперия смагиейГгдевушка-злодейкаУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаЗлодей -британецМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореМестодействия -зомбиапокалипсисГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютУ ггестьсистемаГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважаетГг начинаетпереноситьв новый мирвещи изнастоящегоГг получаетспособностьпутешествоватьмеждунастоящим иновым мирамиГгвторостепенныйперсонажновеллы, которуюнаписал(а)подруга/другУ гг нетдевушки/парня,а все подкатывоспринимаютсякак троллинг/издевкаУ гг естьлучший друг- пухлыйдобрякГг можетуничтожитьвесь мир,однакоприкидываетсябревномГг переноситсяв будущее, гдевсесильногоего всепринимают залохаГг знаетбуквально всев мире, потомучто он автор/видел будущееУ гг, внезапно,оказываютсяспособностипостигать что быто ни было вкратчайшие срокиМестодействия -средневековаяимперия смагиейГгдевушка-злодейкаУ гг в процессепоявляетсямилаяживотинка вкачестве петаЗлодей -британецМесто действия -современность,где началипоявлятьсябашни/данжи иигрокиГг переноситсяв мир, которыйявляетсякопией игры, вкоторую онигралГг, оказываетсяединственным,кто способенпредотвратить"страшное"будущееУ гг есть брат/сестра,которая(ый)трагическиумирает, имеетинвалидностьГгобязательноаристократили жебастардВ концеоказывается, чтовсе это былострашным сномсобаки во двореМестодействия -зомбиапокалипсисГг говорит, чтовсе должно идтикак в ранобе,хотя до началаистории уже всеизменилГг в прошломлучший/лучшаяигрок во что быто ни было,однако егопредаютУ ггестьсистемаГг находитсяв приёмнойсемье, гдеего никто неуважает

Манхва - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Гг начинает переносить в новый мир вещи из настоящего
  2. Гг получает способность путешествовать между настоящим и новым мирами
  3. Гг второстепенный персонаж новеллы, которую написал(а) подруга/друг
  4. У гг нет девушки/парня, а все подкаты воспринимаются как троллинг/издевка
  5. У гг есть лучший друг - пухлый добряк
  6. Гг может уничтожить весь мир, однако прикидывается бревном
  7. Гг переносится в будущее, где всесильного его все принимают за лоха
  8. Гг знает буквально все в мире, потому что он автор/видел будущее
  9. У гг, внезапно, оказываются способности постигать что бы то ни было в кратчайшие сроки
  10. Место действия - средневековая империя с магией
  11. Гг девушка-злодейка
  12. У гг в процессе появляется милая животинка в качестве пета
  13. Злодей - британец
  14. Место действия - современность, где начали появляться башни/данжи и игроки
  15. Гг переносится в мир, который является копией игры, в которую он играл
  16. Гг, оказывается единственным, кто способен предотвратить "страшное" будущее
  17. У гг есть брат/сестра, которая(ый) трагически умирает, имеет инвалидность
  18. Гг обязательно аристократ или же бастард
  19. В конце оказывается, что все это было страшным сном собаки во дворе
  20. Место действия - зомби апокалипсис
  21. Гг говорит, что все должно идти как в ранобе, хотя до начала истории уже все изменил
  22. Гг в прошлом лучший/лучшая игрок во что бы то ни было, однако его предают
  23. У гг есть система
  24. Гг находится в приёмной семье, где его никто не уважает