(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
O-Niek wil een drank spelletje doen
G-Colin gooit iets op het vuur wat er niet op hoort
O-Remko neemt een shotje onder dwang
G-Fleur vergeet een naam
O-Alice word Aaltje genoemd
B-Mattijn zegt: moet je zelf weten of maakt niet uit
N-Remko is dronken
I-Er gaat wat stuk
B-Evanne begint over een dieet of een tijdje niet drinken
G-De groep zegt: ERWIN!!!
O-Alice geeft een konrretje als ze lacht
N-Niek stelt een vreemde vraag aan de groep
B-Remko is dronken
I-Fleur vergeet een naam
I-Jan-Hein maakt een woord grap
I-Jan-Hein lacht om zijn eigen grap
I-Fleur trekt een vies gezicht van jagenmeister
B-Erwin vraagt om stilte
N-Evanne weigert een shotje
O-Remko maakt een opmerking over de top 2000
B-Mattijn haalt bier
G-Colin bekijkt de loterij uitslag
N-Jan-Hein zingt mee met de muziek
G-Iemand zegt gelukkig nieuwjaar
I-Milou is dronken
G-Nienke geeft haar shotje weg of zet hem stiekem weg