petra kupi jos neku igricu petra secretly pobjedi neko natjecanje petra zavrsi onu igricu petra zakasni flopa se divorca flora dode na vrijeme flopa smije reci sto je bilo u vikendici flopu izbacilo iz crkve petra u dugovima prođe misec dana od prosle kafice flopa napuni 16 petra dobije kec flopa ne ide u gardaland petra pocne igrat val flopa se zeni flopa refunda elden sazna se petrin hobby/rolanje flopa nije u dugovima (nemoguce) petra se ukaze jos drippier petra ide u gardaland petra napuni 16 flopa ispravi fiziku flopa rejecta jos nekoga mjau petra kupi jos neku igricu petra secretly pobjedi neko natjecanje petra zavrsi onu igricu petra zakasni flopa se divorca flora dode na vrijeme flopa smije reci sto je bilo u vikendici flopu izbacilo iz crkve petra u dugovima prođe misec dana od prosle kafice flopa napuni 16 petra dobije kec flopa ne ide u gardaland petra pocne igrat val flopa se zeni flopa refunda elden sazna se petrin hobby/rolanje flopa nije u dugovima (nemoguce) petra se ukaze jos drippier petra ide u gardaland petra napuni 16 flopa ispravi fiziku flopa rejecta jos nekoga mjau
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
B-petra kupi jos neku igricu
B-petra secretly pobjedi neko natjecanje
N-petra zavrsi onu igricu
G-petra zakasni
N-flopa se divorca
O-flora dode na vrijeme
I-flopa smije reci sto je bilo u vikendici
O-flopu izbacilo iz crkve
I-petra u dugovima
B-prođe misec dana od prosle kafice
I-flopa napuni 16
G-petra dobije kec
G-flopa ne ide u gardaland
B-petra pocne igrat val
I-flopa se zeni
G-flopa refunda elden
G-sazna se petrin hobby/rolanje
I-flopa nije u dugovima
(nemoguce)
B-petra se ukaze jos drippier
N-petra ide u gardaland
O-petra napuni 16
O-flopa ispravi fiziku
O-flopa rejecta jos nekoga
N-mjau