NAH, EUVOUSELAR OSUKUNAMAKIPRECISAMOSFAZER UMNOVORECEPTÁCULOGETOVOLTAANJOFAZALGOESPADA DOCARRASCOÉ INÚTILFLASHBACKDO SUKUNASANTUÁRIOBENEVOLENTE(DE DOITADORI)CLUTCH DOFUSHIGUROMEGUMIITADORIBLOODMANIPULATIONSATORUGOZOUVOLTADOMAINEXPANSIONDO YUTAOUTRACURSEDTECHNIQUEDOSUKUNANOBARAVOLTAITADORIMATA OSUKUNASUKUNAFAZ MAISQ 2 KILLSREVERSECURSEDTECHNIQUEDO ITADORIAPARIÇÃODO MR.ESQUIZOAPARIÇÃODOÚLTIMODEDOLITERALSÓ ALUTA DOHAKARIITADORI ÉDESCENDENTEDO SUKUNAKENJAKUMORRECURSEDTECHNIQUEDO ITADORISUKUNAAPRENDE AFAZER AESPADA DOCARRASCOHAKARIMORRENOJACKPOTNAH, EUVOUSELAR OSUKUNAMAKIPRECISAMOSFAZER UMNOVORECEPTÁCULOGETOVOLTAANJOFAZALGOESPADA DOCARRASCOÉ INÚTILFLASHBACKDO SUKUNASANTUÁRIOBENEVOLENTE(DE DOITADORI)CLUTCH DOFUSHIGUROMEGUMIITADORIBLOODMANIPULATIONSATORUGOZOUVOLTADOMAINEXPANSIONDO YUTAOUTRACURSEDTECHNIQUEDOSUKUNANOBARAVOLTAITADORIMATA OSUKUNASUKUNAFAZ MAISQ 2 KILLSREVERSECURSEDTECHNIQUEDO ITADORIAPARIÇÃODO MR.ESQUIZOAPARIÇÃODOÚLTIMODEDOLITERALSÓ ALUTA DOHAKARIITADORI ÉDESCENDENTEDO SUKUNAKENJAKUMORRECURSEDTECHNIQUEDO ITADORISUKUNAAPRENDE AFAZER AESPADA DOCARRASCOHAKARIMORRENOJACKPOT

Lobotomy Kaisen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
I
3
G
4
I
5
B
6
I
7
O
8
O
9
N
10
O
11
I
12
B
13
O
14
I
15
B
16
N
17
N
18
O
19
G
20
B
21
G
22
N
23
B
24
G
  1. G-NAH, EU VOU SELAR O SUKUNA
  2. I-MAKI PRECISAMOS FAZER UM NOVO RECEPTÁCULO
  3. G-GETO VOLTA
  4. I-ANJO FAZ ALGO
  5. B-ESPADA DO CARRASCO É INÚTIL
  6. I-FLASHBACK DO SUKUNA
  7. O-SANTUÁRIO BENEVOLENTE (DE DO ITADORI)
  8. O-CLUTCH DO FUSHIGURO MEGUMI
  9. N-ITADORI BLOOD MANIPULATION
  10. O-SATORU GOZOU VOLTA
  11. I-DOMAIN EXPANSION DO YUTA
  12. B-OUTRA CURSED TECHNIQUE DO SUKUNA
  13. O-NOBARA VOLTA
  14. I-ITADORI MATA O SUKUNA
  15. B-SUKUNA FAZ MAIS Q 2 KILLS
  16. N-REVERSE CURSED TECHNIQUE DO ITADORI
  17. N-APARIÇÃO DO MR. ESQUIZO
  18. O-APARIÇÃO DO ÚLTIMO DEDO
  19. G-LITERAL SÓ A LUTA DO HAKARI
  20. B-ITADORI É DESCENDENTE DO SUKUNA
  21. G-KENJAKU MORRE
  22. N-CURSED TECHNIQUE DO ITADORI
  23. B-SUKUNA APRENDE A FAZER A ESPADA DO CARRASCO
  24. G-HAKARI MORRE NO JACKPOT