Le Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitéest uneOmbreAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéjette unballonCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéallumeunetélévisionCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueTrouver etutiliser laPlancheOuijaPiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéallumeunelumièreBriserle miroirhantéL'entitéest unOniMourirdurantune partieCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitéest unMoroïL'entitédéplace unmannequinL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéest unMimicL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéest unObakeL'entitéest unMylingCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitésouffledans lesoreillesLesentitéssont desJumeauxObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterune partieavec untempsOrageuxL'entitéest unOnryoCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Trouver etutiliser leMiroirHantéCompléterune partiesous laneigeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampCompléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unRevenantCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterune partieau SoleilLevantL'entitéest unDémonL'entitéest unYureiL'entitéest unYokaiL'entitéfaittomber untableauL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entité estunCauchemarL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéallume unordinateurL'entitéest unThayéCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unFantômeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest unGoryoL'entitébrise unelumièreL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitéest uneBansheeL'entitéest unRaijuTrouverSlendermanCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unSpectreIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetJeterunepatateL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéutilise unechaise àbasculeCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Compléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterune partiesur la cartePrisonJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitéallumeunedoucheTrouver etutiliser laBoîte àMusiquePrendrel'entitéen photoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéactive unpiège àoursL'entitéest unEspritSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterune partieen moins de5 minutesLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entité riten utilisantun ours enpeluchePrendreuncadavreen photoFaire bouclerl'entitédurant unechasseAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueCompléterune partiesur une cartealéatoireJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéest unDeogenL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entité estunPoltergeistCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéchante enapparaissantL'entitéest unDjinnRessuciterdurant unepartieTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unHantuPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitéest uneOmbreAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéjette unballonCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéallumeunetélévisionCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueTrouver etutiliser laPlancheOuijaPiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéallumeunelumièreBriserle miroirhantéL'entitéest unOniMourirdurantune partieCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitéest unMoroïL'entitédéplace unmannequinL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéest unMimicL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéest unObakeL'entitéest unMylingCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitésouffledans lesoreillesLesentitéssont desJumeauxObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterune partieavec untempsOrageuxL'entitéest unOnryoCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Trouver etutiliser leMiroirHantéCompléterune partiesous laneigeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampCompléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unRevenantCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterune partieau SoleilLevantL'entitéest unDémonL'entitéest unYureiL'entitéest unYokaiL'entitéfaittomber untableauL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entité estunCauchemarL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéallume unordinateurL'entitéest unThayéCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unFantômeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest unGoryoL'entitébrise unelumièreL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitéest uneBansheeL'entitéest unRaijuTrouverSlendermanCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unSpectreIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetJeterunepatateL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéutilise unechaise àbasculeCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Compléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterune partiesur la cartePrisonJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitéallumeunedoucheTrouver etutiliser laBoîte àMusiquePrendrel'entitéen photoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéactive unpiège àoursL'entitéest unEspritSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterune partieen moins de5 minutesLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entité riten utilisantun ours enpeluchePrendreuncadavreen photoFaire bouclerl'entitédurant unechasseAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueCompléterune partiesur une cartealéatoireJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéest unDeogenL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entité estunPoltergeistCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéchante enapparaissantL'entitéest unDjinnRessuciterdurant unepartieTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unHantuPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouse

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  2. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  3. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  4. L'entité est une Ombre
  5. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  6. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  7. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  8. L'entité allume le disjoncteur
  9. L'entité jette un ballon
  10. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  11. L'entité allume une télévision
  12. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  13. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  14. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  15. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  16. L'entité allume une lumière
  17. Briser le miroir hanté
  18. L'entité est un Oni
  19. Mourir durant une partie
  20. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  21. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  22. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  23. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  24. L'entité est un Moroï
  25. L'entité déplace un mannequin
  26. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  27. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  28. L'entité est un Mimic
  29. L'entité fait sonner une horloge
  30. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  31. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  32. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  33. L'entité est un Obake
  34. L'entité est un Myling
  35. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  36. L'entité souffle dans les oreilles
  37. Les entités sont des Jumeaux
  38. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  39. Compléter une partie avec un temps Orageux
  40. L'entité est un Onryo
  41. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  42. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  43. Compléter une partie sous la neige
  44. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  45. Compléter une partie sans communication
  46. L'entité est un Revenant
  47. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  48. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  49. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  50. Compléter une partie au Soleil Levant
  51. L'entité est un Démon
  52. L'entité est un Yurei
  53. L'entité est un Yokai
  54. L'entité fait tomber un tableau
  55. L'entité allume une radio
  56. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  57. L'entité est un Cauchemar
  58. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  59. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  60. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  61. L'entité allume un ordinateur
  62. L'entité est un Thayé
  63. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  64. L'entité est un Fantôme
  65. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  66. L'entité est un Goryo
  67. L'entité brise une lumière
  68. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  69. L'entité est une Banshee
  70. L'entité est un Raiju
  71. Trouver Slenderman
  72. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  73. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  74. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  75. L'entité téléporte un ours en peluche
  76. L'entité est un Spectre
  77. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  78. Jeter une patate
  79. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  80. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  81. L'entité utilise une chaise à bascule
  82. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  83. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  84. L'entité joue d'un instrument
  85. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  86. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  87. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  88. Compléter une partie sur la carte Prison
  89. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  90. L'entité allume une douche
  91. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  92. Prendre l'entité en photo
  93. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  94. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  95. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  96. L'entité active un piège à ours
  97. L'entité est un Esprit
  98. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  99. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  100. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  101. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  102. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  103. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  104. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  105. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  106. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  107. Prendre un cadavre en photo
  108. Faire boucler l'entité durant une chasse
  109. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  110. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  111. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  112. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  113. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  114. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  115. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  116. L'entité est un Deogen
  117. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  118. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  119. L'entité est un Poltergeist
  120. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  121. L'entité chante en apparaissant
  122. L'entité est un Djinn
  123. Ressuciter durant une partie
  124. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  125. L'entité est un Hantu
  126. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  127. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse