Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unMimicCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unDeogenCompléterune partieavec untempsPluvieuxTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitéest unMylingL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Compléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreCompléterune partiesur une cartealéatoireCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéjoue d'uninstrumentCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreTrouver etutiliser laPatte deSingeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéest unRaijuCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéallumeunedoucheL'entitéfaittomber untableauL'entitétéléporteun ours enpelucheCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsTrouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsAvoir lebonusd'enquêteparfaiteObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationPiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterune partieavec untempsOrageuxCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesPrendrel'entitéen photoCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéest unMoroïCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitéest uneOmbreCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitéest unDjinnL'entitéest unDémonCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entité estunPoltergeistL'entitéest unGoryoL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéest unEspritTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entité faitsonnerunehorlogePrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Trouver etutilisertoutes lesCartes deTarotAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterune partieau SoleilLevantTrouverSlendermanL'entitéallumeunetélévisionL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéchante enapparaissantCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entitéest unYureiCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"L'entitéretourne latête d'unours enpelucheMourirdurantune partieL'entitéest uneBansheeL'entitéest unHantuCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unOnryoL'entitéjette unballonL'entitéest unYokaiBriserle miroirhantéCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unObakeL'entitébrise unelumièreLesentitéssont desJumeauxL'entité faitclignoter leslumières enrougeLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéallume ledisjoncteurRessuciterdurant unepartieAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéallume unordinateurL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitéest unRevenantL'entité riten utilisantun ours enpelucheJeterunepatateIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitéallumeunelumièreL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterune partieavec 5chasses ouplusJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unOniCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéallumeune radioL'entitéutilise unechaise àbasculeJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléterune partiesur la cartePrisonTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéest unThayéL'entitédéplace unmannequinL'entitéactive unpiège àoursCompléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unSpectrePrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitésouffledans lesoreillesCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entité estunCauchemarCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unMimicCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unDeogenCompléterune partieavec untempsPluvieuxTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitéest unMylingL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Compléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreCompléterune partiesur une cartealéatoireCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéjoue d'uninstrumentCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreTrouver etutiliser laPatte deSingeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéest unRaijuCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéallumeunedoucheL'entitéfaittomber untableauL'entitétéléporteun ours enpelucheCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsTrouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsAvoir lebonusd'enquêteparfaiteObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationPiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterune partieavec untempsOrageuxCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesPrendrel'entitéen photoCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéest unMoroïCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitéest uneOmbreCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitéest unDjinnL'entitéest unDémonCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entité estunPoltergeistL'entitéest unGoryoL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéest unEspritTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entité faitsonnerunehorlogePrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Trouver etutilisertoutes lesCartes deTarotAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterune partieau SoleilLevantTrouverSlendermanL'entitéallumeunetélévisionL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéchante enapparaissantCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entitéest unYureiCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"L'entitéretourne latête d'unours enpelucheMourirdurantune partieL'entitéest uneBansheeL'entitéest unHantuCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unOnryoL'entitéjette unballonL'entitéest unYokaiBriserle miroirhantéCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unObakeL'entitébrise unelumièreLesentitéssont desJumeauxL'entité faitclignoter leslumières enrougeLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéallume ledisjoncteurRessuciterdurant unepartieAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéallume unordinateurL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitéest unRevenantL'entité riten utilisantun ours enpelucheJeterunepatateIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitéallumeunelumièreL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterune partieavec 5chasses ouplusJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unOniCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéallumeune radioL'entitéutilise unechaise àbasculeJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléterune partiesur la cartePrisonTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéest unThayéL'entitédéplace unmannequinL'entitéactive unpiège àoursCompléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unSpectrePrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitésouffledans lesoreillesCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entité estunCauchemar

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  2. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  3. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  4. L'entité est un Mimic
  5. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  6. L'entité est un Deogen
  7. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  8. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  9. L'entité est un Myling
  10. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  11. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  12. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  13. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  14. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  15. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  16. L'entité joue d'un instrument
  17. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  18. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  19. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  20. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  21. L'entité est un Raiju
  22. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  23. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  24. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  25. L'entité allume une douche
  26. L'entité fait tomber un tableau
  27. L'entité téléporte un ours en peluche
  28. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  29. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  30. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  31. L'entité est un Fantôme
  32. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  33. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  34. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  35. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  36. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  37. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  38. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  39. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  40. Compléter une partie avec un temps Orageux
  41. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  42. Prendre l'entité en photo
  43. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  44. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  45. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  46. L'entité est un Moroï
  47. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  48. L'entité est une Ombre
  49. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  50. L'entité est un Djinn
  51. L'entité est un Démon
  52. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  53. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  54. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  55. L'entité est un Poltergeist
  56. L'entité est un Goryo
  57. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  58. L'entité est un Esprit
  59. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  60. L'entité fait sonner une horloge
  61. Prendre un cadavre en photo
  62. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  63. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  64. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  65. Compléter une partie au Soleil Levant
  66. Trouver Slenderman
  67. L'entité allume une télévision
  68. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  69. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  70. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  71. L'entité chante en apparaissant
  72. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  73. L'entité est un Yurei
  74. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  75. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  76. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  77. Mourir durant une partie
  78. L'entité est une Banshee
  79. L'entité est un Hantu
  80. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  81. Compléter une partie sous la neige
  82. L'entité est un Onryo
  83. L'entité jette un ballon
  84. L'entité est un Yokai
  85. Briser le miroir hanté
  86. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  87. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  88. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  89. L'entité est un Obake
  90. L'entité brise une lumière
  91. Les entités sont des Jumeaux
  92. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  93. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  94. Faire boucler l'entité durant une chasse
  95. L'entité allume le disjoncteur
  96. Ressuciter durant une partie
  97. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  98. L'entité allume un ordinateur
  99. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  100. L'entité est un Revenant
  101. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  102. Jeter une patate
  103. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  104. L'entité allume une lumière
  105. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  106. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  107. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  108. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  109. L'entité est un Oni
  110. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  111. L'entité allume une radio
  112. L'entité utilise une chaise à bascule
  113. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  114. Compléter une partie sur la carte Prison
  115. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  116. L'entité est un Thayé
  117. L'entité déplace un mannequin
  118. L'entité active un piège à ours
  119. Compléter une partie sans communication
  120. L'entité est un Spectre
  121. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  122. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  123. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  124. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  125. L'entité souffle dans les oreilles
  126. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  127. L'entité est un Cauchemar