L'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseL'entitéactive unpiège àoursTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéest uneBansheeL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéallumeunelumièrePrendreuncadavreen photoL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéest unThayéL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanternePiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéest unEspritAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoJeterunepatateSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entitéest unOnryoCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unYureiCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entité estunPoltergeistL'entité faitclignoter leslumières enrougePrendrel'entitéen photoCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéest unMoroïCompléter unepartie sanscommunicationJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unDjinnL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur une cartealéatoireIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitéest unGoryoCompléterune partieavec desobjets de tier1Compléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Faires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitéest unObakeCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléterune partieavec untempsPluvieuxCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Le Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéest unSpectreCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partiesous laneigeL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéest unOniL'entitéjette unballonCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterune partieau SoleilLevantL'entitéest uneOmbreL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unYokaiL'entitéest unRaijuL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entitéfaittomber untableauCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unMylingL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unDeogenCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Mourirdurantune partieL'entitéest unMimicAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"La Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Allumertoutes lesbougies ducercled'invocationBriserle miroirhantéL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Lesentitéssont desJumeauxObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéest unHantuTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unRevenantL'entitébrise unelumièreL'entitéallumeunedoucheTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéchante enapparaissantL'entité estunCauchemarCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entité faitsonnerunehorlogeCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéallume unordinateurAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurTrouverSlendermanL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueRessuciterdurant unepartieL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéutilise unechaise àbasculeFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterune partieavec untempsOrageuxTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéest unDémonL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseL'entitéactive unpiège àoursTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéest uneBansheeL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéallumeunelumièrePrendreuncadavreen photoL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéest unThayéL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanternePiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéest unEspritAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoJeterunepatateSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entitéest unOnryoCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unYureiCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entité estunPoltergeistL'entité faitclignoter leslumières enrougePrendrel'entitéen photoCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéest unMoroïCompléter unepartie sanscommunicationJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unDjinnL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur une cartealéatoireIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitéest unGoryoCompléterune partieavec desobjets de tier1Compléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Faires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitéest unObakeCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléterune partieavec untempsPluvieuxCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Le Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéest unSpectreCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partiesous laneigeL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéest unOniL'entitéjette unballonCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterune partieau SoleilLevantL'entitéest uneOmbreL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unYokaiL'entitéest unRaijuL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entitéfaittomber untableauCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unMylingL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unDeogenCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Mourirdurantune partieL'entitéest unMimicAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"La Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Allumertoutes lesbougies ducercled'invocationBriserle miroirhantéL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Lesentitéssont desJumeauxObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéest unHantuTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unRevenantL'entitébrise unelumièreL'entitéallumeunedoucheTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéchante enapparaissantL'entité estunCauchemarCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entité faitsonnerunehorlogeCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéallume unordinateurAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurTrouverSlendermanL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueRessuciterdurant unepartieL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéutilise unechaise àbasculeFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterune partieavec untempsOrageuxTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéest unDémon

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  2. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  3. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  4. L'entité active un piège à ours
  5. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  6. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  7. L'entité est une Banshee
  8. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  9. L'entité allume une lumière
  10. Prendre un cadavre en photo
  11. L'entité allume le disjoncteur
  12. L'entité est un Thayé
  13. L'entité joue d'un instrument
  14. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  15. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  16. L'entité allume une radio
  17. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  18. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  19. L'entité est un Esprit
  20. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  21. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  22. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  23. Jeter une patate
  24. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  25. L'entité est un Onryo
  26. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  27. L'entité est un Yurei
  28. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  29. L'entité est un Poltergeist
  30. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  31. Prendre l'entité en photo
  32. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  33. L'entité est un Moroï
  34. Compléter une partie sans communication
  35. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  36. L'entité souffle dans les oreilles
  37. L'entité allume une télévision
  38. L'entité est un Djinn
  39. L'entité déplace un mannequin
  40. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  41. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  42. L'entité est un Goryo
  43. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  44. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  45. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  46. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  47. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  48. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  49. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  50. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  51. L'entité est un Obake
  52. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  53. Compléter une partie sur la carte Prison
  54. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  55. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  56. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  57. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  58. L'entité est un Spectre
  59. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  60. Compléter une partie sous la neige
  61. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  62. L'entité est un Oni
  63. L'entité jette un ballon
  64. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  65. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  66. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  67. Compléter une partie au Soleil Levant
  68. L'entité est une Ombre
  69. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  70. L'entité est un Yokai
  71. L'entité est un Raiju
  72. L'entité est un Fantôme
  73. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  74. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  75. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  76. L'entité fait tomber un tableau
  77. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  78. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  79. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  80. L'entité est un Myling
  81. L'entité téléporte un ours en peluche
  82. L'entité est un Deogen
  83. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  84. Mourir durant une partie
  85. L'entité est un Mimic
  86. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  87. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  88. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  89. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  90. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  91. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  92. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  93. Briser le miroir hanté
  94. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  95. Les entités sont des Jumeaux
  96. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  97. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  98. L'entité est un Hantu
  99. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  100. L'entité est un Revenant
  101. L'entité brise une lumière
  102. L'entité allume une douche
  103. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  104. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  105. L'entité chante en apparaissant
  106. L'entité est un Cauchemar
  107. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  108. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  109. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  110. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  111. L'entité fait sonner une horloge
  112. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  113. L'entité allume un ordinateur
  114. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  115. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  116. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  117. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  118. Trouver Slenderman
  119. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  120. Ressuciter durant une partie
  121. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  122. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  123. L'entité utilise une chaise à bascule
  124. Faire boucler l'entité durant une chasse
  125. Compléter une partie avec un temps Orageux
  126. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  127. L'entité est un Démon