L'entitéest unMylingIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitéest unYureiCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitéfaittomber untableauBriserle miroirhantéL'entitéest unObakeMourirdurantune partieCompléterune partieen moins de5 minutesCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéest unOniTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitédéclenchel'alarmed'une voiturePrendrel'entitéen photoL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitédéplace unmannequinL'entitéallume unordinateurAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléterune partiesur la carte 6TanglewoodDrivePrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murPrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Jouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreJeterunepatateL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéactive unpiège àoursL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueRessuciterdurant unepartieL'entitéest unSpectreCompléterune partieau SoleilLevantL'entitéest unDjinnAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéjette unballonCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéest unGoryoCompléterune partieavec untempsPluvieuxAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéallumeunelumièreL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unOnryoTrouver etutiliser leCercled'InvocationTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unMimicL'entitéest unYokaiL'entitéretourne latête d'unours enpelucheCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitésouffledans lesoreillesCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entité estunCauchemarCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Trouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unRaijuCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest uneBansheeL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéutilise unechaise àbasculePiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entitéest unRevenantL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsCompléterune partiesur la cartePrisonTrouver etutiliser leMiroirHantéTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unThayéL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurCompléterune partieavec 5chasses ouplusCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseL'entitéest unDémonSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unDeogenCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterune partieavec desobjets de tier1Compléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unMoroïL'entitéchante enapparaissantL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitéest unHantuFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsTrouverSlendermanL'entitéest unEspritL'entitébrise unelumièreCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partieavec untempsOrageuxLesentitéssont desJumeauxL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéallumeunedoucheL'entitéest uneOmbreCompléterune partiesur la carteCampWoodwindObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entité estunPoltergeistL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéest unMylingIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitéest unYureiCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitéfaittomber untableauBriserle miroirhantéL'entitéest unObakeMourirdurantune partieCompléterune partieen moins de5 minutesCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéest unOniTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitédéclenchel'alarmed'une voiturePrendrel'entitéen photoL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitédéplace unmannequinL'entitéallume unordinateurAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléterune partiesur la carte 6TanglewoodDrivePrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murPrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Jouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreJeterunepatateL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéactive unpiège àoursL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueRessuciterdurant unepartieL'entitéest unSpectreCompléterune partieau SoleilLevantL'entitéest unDjinnAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéjette unballonCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéest unGoryoCompléterune partieavec untempsPluvieuxAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéallumeunelumièreL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unOnryoTrouver etutiliser leCercled'InvocationTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unMimicL'entitéest unYokaiL'entitéretourne latête d'unours enpelucheCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitésouffledans lesoreillesCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entité estunCauchemarCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Trouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unRaijuCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest uneBansheeL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéutilise unechaise àbasculePiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entitéest unRevenantL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsCompléterune partiesur la cartePrisonTrouver etutiliser leMiroirHantéTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unThayéL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurCompléterune partieavec 5chasses ouplusCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseL'entitéest unDémonSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unDeogenCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterune partieavec desobjets de tier1Compléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unMoroïL'entitéchante enapparaissantL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitéest unHantuFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsTrouverSlendermanL'entitéest unEspritL'entitébrise unelumièreCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partieavec untempsOrageuxLesentitéssont desJumeauxL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéallumeunedoucheL'entitéest uneOmbreCompléterune partiesur la carteCampWoodwindObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entité estunPoltergeistL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacière

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L'entité est un Myling
  2. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  3. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  4. Faire boucler l'entité durant une chasse
  5. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  6. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  7. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  8. L'entité est un Yurei
  9. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  10. L'entité fait tomber un tableau
  11. Briser le miroir hanté
  12. L'entité est un Obake
  13. Mourir durant une partie
  14. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  15. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  16. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  17. L'entité est un Oni
  18. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  19. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  20. Prendre l'entité en photo
  21. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  22. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  23. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  24. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  25. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  26. L'entité déplace un mannequin
  27. L'entité allume un ordinateur
  28. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  29. L'entité allume une radio
  30. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  31. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  32. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  33. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  34. Prendre un cadavre en photo
  35. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  36. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  37. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  38. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  39. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  40. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  41. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  42. Jeter une patate
  43. L'entité est un Fantôme
  44. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  45. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  46. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  47. L'entité active un piège à ours
  48. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  49. Ressuciter durant une partie
  50. L'entité est un Spectre
  51. Compléter une partie au Soleil Levant
  52. L'entité est un Djinn
  53. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  54. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  55. L'entité allume le disjoncteur
  56. L'entité jette un ballon
  57. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  58. L'entité est un Goryo
  59. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  60. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  61. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  62. L'entité allume une lumière
  63. L'entité joue d'un instrument
  64. L'entité allume une télévision
  65. L'entité est un Onryo
  66. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  67. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  68. L'entité est un Mimic
  69. L'entité est un Yokai
  70. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  71. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  72. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  73. L'entité souffle dans les oreilles
  74. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  75. L'entité est un Cauchemar
  76. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  77. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  78. L'entité est un Raiju
  79. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  80. L'entité est une Banshee
  81. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  82. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  83. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  84. L'entité utilise une chaise à bascule
  85. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  86. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  87. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  88. L'entité est un Revenant
  89. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  90. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  91. Compléter une partie sur la carte Prison
  92. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  93. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  94. Compléter une partie sous la neige
  95. L'entité est un Thayé
  96. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  97. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  98. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  99. L'entité est un Démon
  100. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  101. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  102. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  103. L'entité fait sonner une horloge
  104. L'entité téléporte un ours en peluche
  105. L'entité est un Deogen
  106. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  107. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  108. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  109. Compléter une partie sans communication
  110. L'entité est un Moroï
  111. L'entité chante en apparaissant
  112. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  113. L'entité est un Hantu
  114. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  115. Trouver Slenderman
  116. L'entité est un Esprit
  117. L'entité brise une lumière
  118. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  119. Compléter une partie avec un temps Orageux
  120. Les entités sont des Jumeaux
  121. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  122. L'entité allume une douche
  123. L'entité est une Ombre
  124. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  125. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  126. L'entité est un Poltergeist
  127. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière