L'entitétéléporteun ours enpelucheL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouverSlendermanLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéfaittomber untableauPrendrel'entitéen photoRessuciterdurant unepartieCompléterune partieavec untempsPluvieuxCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéest unEspritL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitéest unYureiL'entitéallume unordinateurL'entitéchante enapparaissantL'entitéjette unballonTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unHantuAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéest unDjinnCompléter unepartie sanscommunicationFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéest unObakeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Jouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitéallumeunedoucheL'entitéest unOniCompléterune partiesur la cartePrisonTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéutilise unechaise àbasculeSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterune partiesur une cartealéatoireCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterune partieavec untempsOrageuxCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entité estunPoltergeistCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitéest unDémonL'entitéest unRevenantTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entité estunCauchemarL'entitéallumeunelumièreL'entitéest unGoryoCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitéest unFantômeL'entitéest unMoroïCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéest uneOmbreL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueJeterunepatateCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseL'entitéest unMylingL'entitéactive unpiège àoursL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partieau SoleilLevantL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entitéallumeune radioL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"L'entitéest unOnryoCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niquePrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Piquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéest unSpectreL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureCompléterune partieen moins de5 minutesTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitéallume ledisjoncteurCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entité faitsonnerunehorlogeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Compléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entitéest unYokaiL'entitéest uneBansheeCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolMourirdurantune partieL'entitéest unMimicL'entitéest unThayéPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitéest unDeogenCompléterune partiesous laneigeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouLesentitéssont desJumeauxCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Trouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéest unRaijuL'entitésouffledans lesoreillesL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitébrise unelumièreBriserle miroirhantéCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéallumeunetélévisionCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitétéléporteun ours enpelucheL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouverSlendermanLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéfaittomber untableauPrendrel'entitéen photoRessuciterdurant unepartieCompléterune partieavec untempsPluvieuxCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéest unEspritL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitéest unYureiL'entitéallume unordinateurL'entitéchante enapparaissantL'entitéjette unballonTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unHantuAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéest unDjinnCompléter unepartie sanscommunicationFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéest unObakeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Jouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitéallumeunedoucheL'entitéest unOniCompléterune partiesur la cartePrisonTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéutilise unechaise àbasculeSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterune partiesur une cartealéatoireCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterune partieavec untempsOrageuxCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entité estunPoltergeistCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitéest unDémonL'entitéest unRevenantTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entité estunCauchemarL'entitéallumeunelumièreL'entitéest unGoryoCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitéest unFantômeL'entitéest unMoroïCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéest uneOmbreL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueJeterunepatateCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseL'entitéest unMylingL'entitéactive unpiège àoursL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partieau SoleilLevantL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entitéallumeune radioL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"L'entitéest unOnryoCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niquePrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Piquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéest unSpectreL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureCompléterune partieen moins de5 minutesTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitéallume ledisjoncteurCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entité faitsonnerunehorlogeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Compléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entitéest unYokaiL'entitéest uneBansheeCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolMourirdurantune partieL'entitéest unMimicL'entitéest unThayéPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitéest unDeogenCompléterune partiesous laneigeCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouLesentitéssont desJumeauxCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Trouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéest unRaijuL'entitésouffledans lesoreillesL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitébrise unelumièreBriserle miroirhantéCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéallumeunetélévisionCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L'entité téléporte un ours en peluche
  2. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  3. Trouver Slenderman
  4. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  5. L'entité fait tomber un tableau
  6. Prendre l'entité en photo
  7. Ressuciter durant une partie
  8. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  9. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  10. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  11. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  12. L'entité est un Esprit
  13. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  14. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  15. L'entité est un Yurei
  16. L'entité allume un ordinateur
  17. L'entité chante en apparaissant
  18. L'entité jette un ballon
  19. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  20. L'entité est un Hantu
  21. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  22. L'entité est un Djinn
  23. Compléter une partie sans communication
  24. Faire boucler l'entité durant une chasse
  25. L'entité est un Obake
  26. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  27. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  28. L'entité allume une douche
  29. L'entité est un Oni
  30. Compléter une partie sur la carte Prison
  31. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  32. L'entité utilise une chaise à bascule
  33. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  34. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  35. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  36. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  37. Compléter une partie avec un temps Orageux
  38. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  39. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  40. L'entité est un Poltergeist
  41. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  42. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  43. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  44. L'entité est un Démon
  45. L'entité est un Revenant
  46. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  47. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  48. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  49. L'entité est un Cauchemar
  50. L'entité allume une lumière
  51. L'entité est un Goryo
  52. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  53. L'entité joue d'un instrument
  54. L'entité est un Fantôme
  55. L'entité est un Moroï
  56. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  57. L'entité est une Ombre
  58. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  59. Jeter une patate
  60. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  61. L'entité est un Myling
  62. L'entité active un piège à ours
  63. L'entité déplace un mannequin
  64. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  65. Compléter une partie au Soleil Levant
  66. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  67. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  68. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  69. L'entité allume une radio
  70. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  71. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  72. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  73. L'entité est un Onryo
  74. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  75. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  76. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  77. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  78. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  79. Prendre un cadavre en photo
  80. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  81. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  82. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  83. L'entité est un Spectre
  84. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  85. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  86. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  87. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  88. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  89. L'entité allume le disjoncteur
  90. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  91. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  92. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  93. L'entité fait sonner une horloge
  94. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  95. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  96. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  97. L'entité est un Yokai
  98. L'entité est une Banshee
  99. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  100. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  101. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  102. Mourir durant une partie
  103. L'entité est un Mimic
  104. L'entité est un Thayé
  105. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  106. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  107. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  108. L'entité est un Deogen
  109. Compléter une partie sous la neige
  110. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  111. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  112. Les entités sont des Jumeaux
  113. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  114. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  115. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  116. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  117. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  118. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  119. L'entité est un Raiju
  120. L'entité souffle dans les oreilles
  121. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  122. L'entité brise une lumière
  123. Briser le miroir hanté
  124. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  125. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  126. L'entité allume une télévision
  127. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"