Compléterune partieavec untempsPluvieuxObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéallumeunelumièreMourirdurantune partieCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Prendrel'entitéen photoL'entitéest unDémonSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entitéest uneBansheeCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveTrouverSlendermanCompléterune partieavec untempsOrageuxL'entitéactive unpiège àoursCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseJeterunepatateL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéallumeunetélévisionCompléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéest uneOmbreL'entitéest unOniL'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitéest unEspritCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entitéallumeune radioL'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéutilise unechaise àbasculeCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unMoroïTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéest unSpectrePiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Jeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Avoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéest unFantômeL'entitéest unRaijuRessuciterdurant unepartieCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéest unMimicL'entitéallumeunedoucheL'entitébrise unelumièreL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéest unYokaiL'entité estunCauchemarL'entitéallume unordinateurCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueTrouver leMasquede JasonVoorheesFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéfaittomber untableauCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéjette unballonL'entité faitsonnerunehorlogeL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carteCampWoodwindCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Faires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouver etutiliser leMiroirHantéJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueCompléterune partiesous laneigeL'entitésouffledans lesoreillesL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Prendreuncadavreen photoTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéest unThayéAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéest unYureiL'entitéest unGoryoL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéest unOnryoTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéest unDjinnTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unObakeL'entitéretourne latête d'unours enpelucheBriserle miroirhantéCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Le Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxTrouver etutiliser laPatte deSingeLesentitéssont desJumeauxL'entitéest unDeogenCompléterune partieau SoleilLevantL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéchante enapparaissantCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entité estunPoltergeistCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitéest unMylingL'entitéest unHantuL'entitéest unRevenantCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresCompléterune partieavec untempsPluvieuxObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéallumeunelumièreMourirdurantune partieCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Prendrel'entitéen photoL'entitéest unDémonSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entitéest uneBansheeCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveTrouverSlendermanCompléterune partieavec untempsOrageuxL'entitéactive unpiège àoursCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseJeterunepatateL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéallumeunetélévisionCompléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéest uneOmbreL'entitéest unOniL'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitéest unEspritCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entitéallumeune radioL'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéutilise unechaise àbasculeCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unMoroïTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéest unSpectrePiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Jeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Avoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéest unFantômeL'entitéest unRaijuRessuciterdurant unepartieCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéest unMimicL'entitéallumeunedoucheL'entitébrise unelumièreL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéest unYokaiL'entité estunCauchemarL'entitéallume unordinateurCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueTrouver leMasquede JasonVoorheesFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéfaittomber untableauCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéjette unballonL'entité faitsonnerunehorlogeL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carteCampWoodwindCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Faires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouver etutiliser leMiroirHantéJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueCompléterune partiesous laneigeL'entitésouffledans lesoreillesL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Prendreuncadavreen photoTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéest unThayéAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéest unYureiL'entitéest unGoryoL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéest unOnryoTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéest unDjinnTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unObakeL'entitéretourne latête d'unours enpelucheBriserle miroirhantéCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Trouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Le Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxTrouver etutiliser laPatte deSingeLesentitéssont desJumeauxL'entitéest unDeogenCompléterune partieau SoleilLevantL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéchante enapparaissantCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entité estunPoltergeistCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitéest unMylingL'entitéest unHantuL'entitéest unRevenantCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoires

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  2. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  3. L'entité allume une lumière
  4. Mourir durant une partie
  5. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  6. Prendre l'entité en photo
  7. L'entité est un Démon
  8. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  9. L'entité est une Banshee
  10. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  11. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  12. Trouver Slenderman
  13. Compléter une partie avec un temps Orageux
  14. L'entité active un piège à ours
  15. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  16. Jeter une patate
  17. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  18. L'entité allume une télévision
  19. Compléter une partie sur la carte Prison
  20. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  21. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  22. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  23. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  24. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  25. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  26. L'entité est une Ombre
  27. L'entité est un Oni
  28. L'entité joue d'un instrument
  29. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  30. L'entité est un Esprit
  31. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  32. L'entité allume une radio
  33. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  34. L'entité utilise une chaise à bascule
  35. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  36. L'entité est un Moroï
  37. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  38. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  39. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  40. L'entité est un Spectre
  41. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  42. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  43. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  44. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  45. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  46. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  47. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  48. L'entité est un Fantôme
  49. L'entité est un Raiju
  50. Ressuciter durant une partie
  51. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  52. L'entité est un Mimic
  53. L'entité allume une douche
  54. L'entité brise une lumière
  55. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  56. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  57. L'entité est un Yokai
  58. L'entité est un Cauchemar
  59. L'entité allume un ordinateur
  60. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  61. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  62. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  63. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  64. Faire boucler l'entité durant une chasse
  65. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  66. L'entité fait tomber un tableau
  67. Compléter une partie sans communication
  68. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  69. L'entité jette un ballon
  70. L'entité fait sonner une horloge
  71. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  72. L'entité déplace un mannequin
  73. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  74. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  75. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  76. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  77. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  78. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  79. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  80. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  81. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  82. Compléter une partie sous la neige
  83. L'entité souffle dans les oreilles
  84. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  85. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  86. Prendre un cadavre en photo
  87. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  88. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  89. L'entité est un Thayé
  90. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  91. L'entité est un Yurei
  92. L'entité est un Goryo
  93. L'entité téléporte un ours en peluche
  94. L'entité allume le disjoncteur
  95. L'entité est un Onryo
  96. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  97. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  98. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  99. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  100. L'entité est un Djinn
  101. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  102. L'entité est un Obake
  103. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  104. Briser le miroir hanté
  105. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  106. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  107. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  108. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  109. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  110. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  111. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  112. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  113. Les entités sont des Jumeaux
  114. L'entité est un Deogen
  115. Compléter une partie au Soleil Levant
  116. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  117. L'entité chante en apparaissant
  118. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  119. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  120. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  121. L'entité est un Poltergeist
  122. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  123. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  124. L'entité est un Myling
  125. L'entité est un Hantu
  126. L'entité est un Revenant
  127. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires