(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
Piquer le coeur de la poupée vaudou
Trouver et utiliser la Patte de Singe
Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
L'entité active un piège à ours
L'entité est un Yokai
L'entité est un Revenant
L'entité jette un ballon
Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
L'entité allume une radio
Faire boucler l'entité durant une chasse
Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
L'entité joue d'un instrument
Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
Compléter une partie sous la neige
Trouver le Masque de Jason Voorhees
L'entité fait clignoter les lumières en rouge
L'entité est un Spectre
L'entité allume le disjoncteur
Trouver Slenderman
L'entité fait sonner une horloge
L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
L'entité est un Oni
Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
L'entité allume une télévision
Compléter une partie avec des objets de tier 1
Compléter une partie au Soleil Levant
Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
Trouver et utiliser le Miroir Hanté
L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
Prendre un cadavre en photo
Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
Jeter une patate
L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
L'entité est un Raiju
Mourir durant une partie
L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
L'entité est un Cauchemar
Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
Avoir la carte "Pendu" au tarot
Jeter la boîte à musique une fois utilisée
Compléter une partie avec un temps Pluvieux
Les entités sont des Jumeaux
Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
L'entité est un Poltergeist
Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
L'entité est un Djinn
L'entité est un Deogen
L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
Trouver et utiliser la Boîte à Musique
L'entité déplace un mannequin
Compléter une partie sur la carte Prison
L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
L'entité est un Hantu
L'entité allume une lumière
Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
Compléter une partie avec un temps Orageux
Trouver et utiliser la Planche Ouija
L'entité est un Esprit
L'entité fait tomber un tableau
Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
L'entité chante en apparaissant
Avoir le bonus d'enquête parfaite
L'entité est un Thayé
L'entité rit en utilisant un ours en peluche
L'entité est une Ombre
L'entité est un Moroï
Prendre l'entité en photo
Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
L'entité est un Onryo
Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
L'entité est un Fantôme
L'entité est un Obake
La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
L'entité téléporte un ours en peluche
L'entité allume un ordinateur
L'entité allume une douche
Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
Briser le miroir hanté
L'entité souffle dans les oreilles
Ressuciter durant une partie
Compléter une partie en moins de 5 minutes
L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
Compléter une partie sans communication
L'entité est un Myling
Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
L'entité renverse une croix accrochée à un mur
L'entité est un Yurei
L'entité utilise une chaise à bascule
Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
L'entité est un Goryo
L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
L'entité brise une lumière
L'entité est un Démon
L'entité est un Mimic
L'entité est une Banshee
Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse