Faires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partiesur la carteCampWoodwindCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéchante enapparaissantL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitédéplace unmannequinCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitéest uneBansheeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Trouver etutiliser laPlancheOuijaIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetPrendrel'entitéen photoCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadMourirdurantune partieL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéest unHantuL'entitéjette unballonL'entitéest unYureiL'entitéest unOnryoCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitéest unMoroïTrouver etutiliser laPoupéeVaudouPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitéest unEspritL'entitéallumeunetélévisionL'entitéfaittomber untableauL'entitéallume ledisjoncteurCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partieavec untempsPluvieuxRessuciterdurant unepartiePrendreuncadavreen photoCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Jeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Trouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitésouffledans lesoreillesFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéest unThayéCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéest unOniL'entitéest unRevenantCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéest unMylingPiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterune partieavec untempsOrageuxCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolTrouver etutiliser laPatte deSingeAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterune partiesous laneigeAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéest unFantômeCompléterune partiesur une cartealéatoireObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéallumeune radioL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entité estunCauchemarTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéest unDjinnCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitéest unDémonL'entitéallumeunedoucheAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéallumeunelumièreL'entitéest unDeogenCompléterune partieau SoleilLevantL'entitéest unGoryoL'entitéallume unordinateurCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseLesentitéssont desJumeauxL'entitéest uneOmbreTrouver etutiliser leMiroirHantéCompléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unMimicCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Le Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéest unYokaiL'entitétéléporteun ours enpelucheCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entité estunPoltergeistL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureJeterunepatateTrouverSlendermanL'entitéutilise unechaise àbasculeCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitébrise unelumièreL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unRaijuL'entitéest unObakeL'entitéest unSpectreL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitéactive unpiège àoursL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partieen moins de5 minutesBriserle miroirhantéFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partiesur la carteCampWoodwindCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéchante enapparaissantL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitédéplace unmannequinCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitéest uneBansheeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Trouver etutiliser laPlancheOuijaIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetPrendrel'entitéen photoCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadMourirdurantune partieL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéest unHantuL'entitéjette unballonL'entitéest unYureiL'entitéest unOnryoCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitéest unMoroïTrouver etutiliser laPoupéeVaudouPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitéest unEspritL'entitéallumeunetélévisionL'entitéfaittomber untableauL'entitéallume ledisjoncteurCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partieavec untempsPluvieuxRessuciterdurant unepartiePrendreuncadavreen photoCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Jeter la boîteà musiqueune foisutiliséeCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Trouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitésouffledans lesoreillesFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéest unThayéCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéest unOniL'entitéest unRevenantCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéest unMylingPiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterune partieavec untempsOrageuxCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolTrouver etutiliser laPatte deSingeAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterune partiesous laneigeAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéest unFantômeCompléterune partiesur une cartealéatoireObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéallumeune radioL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entité estunCauchemarTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéest unDjinnCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitéest unDémonL'entitéallumeunedoucheAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéallumeunelumièreL'entitéest unDeogenCompléterune partieau SoleilLevantL'entitéest unGoryoL'entitéallume unordinateurCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseLesentitéssont desJumeauxL'entitéest uneOmbreTrouver etutiliser leMiroirHantéCompléter unepartie sanscommunicationL'entitéest unMimicCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Le Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéest unYokaiL'entitétéléporteun ours enpelucheCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entité estunPoltergeistL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureJeterunepatateTrouverSlendermanL'entitéutilise unechaise àbasculeCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitébrise unelumièreL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unRaijuL'entitéest unObakeL'entitéest unSpectreL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitéactive unpiège àoursL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partieen moins de5 minutesBriserle miroirhanté

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  2. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  3. L'entité joue d'un instrument
  4. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  5. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  6. L'entité chante en apparaissant
  7. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  8. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  9. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  10. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  11. L'entité déplace un mannequin
  12. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  13. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  14. L'entité fait sonner une horloge
  15. L'entité est une Banshee
  16. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  17. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  18. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  19. Prendre l'entité en photo
  20. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  21. Mourir durant une partie
  22. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  23. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  24. L'entité est un Hantu
  25. L'entité jette un ballon
  26. L'entité est un Yurei
  27. L'entité est un Onryo
  28. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  29. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  30. L'entité est un Moroï
  31. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  32. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  33. L'entité est un Esprit
  34. L'entité allume une télévision
  35. L'entité fait tomber un tableau
  36. L'entité allume le disjoncteur
  37. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  38. Compléter une partie sur la carte Prison
  39. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  40. Ressuciter durant une partie
  41. Prendre un cadavre en photo
  42. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  43. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  44. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  45. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  46. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  47. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  48. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  49. L'entité souffle dans les oreilles
  50. Faire boucler l'entité durant une chasse
  51. L'entité est un Thayé
  52. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  53. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  54. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  55. L'entité est un Oni
  56. L'entité est un Revenant
  57. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  58. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  59. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  60. L'entité est un Myling
  61. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  62. Compléter une partie avec un temps Orageux
  63. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  64. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  65. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  66. Compléter une partie sous la neige
  67. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  68. L'entité est un Fantôme
  69. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  70. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  71. L'entité allume une radio
  72. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  73. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  74. L'entité est un Cauchemar
  75. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  76. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  77. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  78. L'entité est un Djinn
  79. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  80. L'entité est un Démon
  81. L'entité allume une douche
  82. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  83. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  84. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  85. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  86. L'entité allume une lumière
  87. L'entité est un Deogen
  88. Compléter une partie au Soleil Levant
  89. L'entité est un Goryo
  90. L'entité allume un ordinateur
  91. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  92. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  93. Les entités sont des Jumeaux
  94. L'entité est une Ombre
  95. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  96. Compléter une partie sans communication
  97. L'entité est un Mimic
  98. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  99. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  100. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  101. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  102. L'entité est un Yokai
  103. L'entité téléporte un ours en peluche
  104. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  105. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  106. L'entité est un Poltergeist
  107. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  108. Jeter une patate
  109. Trouver Slenderman
  110. L'entité utilise une chaise à bascule
  111. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  112. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  113. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  114. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  115. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  116. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  117. L'entité brise une lumière
  118. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  119. L'entité est un Raiju
  120. L'entité est un Obake
  121. L'entité est un Spectre
  122. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  123. L'entité active un piège à ours
  124. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  125. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  126. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  127. Briser le miroir hanté