Compléterune partiesous laneigeTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unMimicCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDrivePrendrel'entitéen photoL'entitéest unYureiAvoir lacarte"Pendu"au tarotJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléterune partieavec untempsPluvieuxPrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest unDjinnFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéest unDémonCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéutilise unechaise àbasculeL'entitéest unMylingJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitéest unYokaiCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitésouffledans lesoreillesCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéjette unballonLesentitéssont desJumeauxL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitéest unMoroïTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entité estunCauchemarL'entitéest uneOmbreL'entitéest unThayéCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitéest uneBansheeCompléterune partieen moins de5 minutesL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]JeterunepatateL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéest unRaijuL'entitéest unGoryoTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unHantuTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)La Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanternePiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreBriserle miroirhantéCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéfaittomber untableauL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueRessuciterdurant unepartieL'entitéest unEspritSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéchante enapparaissantCompléterune partieavec 5chasses ouplusCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Compléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéest unOniL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Compléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéest unSpectreTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéallumeunetélévisionTrouverSlendermanCompléterune partieavec untempsOrageuxL'entitéallume ledisjoncteurL'entité faitsonnerunehorlogeCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Trouver etutiliser leCercled'InvocationPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entité estunPoltergeistL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéallumeunelumièreMourirdurantune partieL'entitéactive unpiège àoursL'entitédéplace unmannequinObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Avoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitéest unRevenantL'entitéest unDeogenCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitéest unObakeTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterune partieau SoleilLevantCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entitébrise unelumièreAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéest unOnryoL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitéallume unordinateurLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéallumeunedoucheL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsCompléterune partiesous laneigeTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unMimicCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDrivePrendrel'entitéen photoL'entitéest unYureiAvoir lacarte"Pendu"au tarotJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléterune partieavec untempsPluvieuxPrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest unDjinnFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéest unDémonCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitéutilise unechaise àbasculeL'entitéest unMylingJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitéest unYokaiCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitésouffledans lesoreillesCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitéjette unballonLesentitéssont desJumeauxL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitéest unMoroïTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entité estunCauchemarL'entitéest uneOmbreL'entitéest unThayéCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitéest uneBansheeCompléterune partieen moins de5 minutesL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]JeterunepatateL'entitéest unFantômeL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéest unRaijuL'entitéest unGoryoTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unHantuTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)La Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanternePiquer lecoeur dela poupéevaudouCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreBriserle miroirhantéCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéfaittomber untableauL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueRessuciterdurant unepartieL'entitéest unEspritSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéchante enapparaissantCompléterune partieavec 5chasses ouplusCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Compléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéest unOniL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Compléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéest unSpectreTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéallumeunetélévisionTrouverSlendermanCompléterune partieavec untempsOrageuxL'entitéallume ledisjoncteurL'entité faitsonnerunehorlogeCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitéallumeune radioCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Trouver etutiliser leCercled'InvocationPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entité estunPoltergeistL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéallumeunelumièreMourirdurantune partieL'entitéactive unpiège àoursL'entitédéplace unmannequinObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Avoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entitéest unRevenantL'entitéest unDeogenCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitéest unObakeTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterune partieau SoleilLevantCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entitébrise unelumièreAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéest unOnryoL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitéallume unordinateurLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéallumeunedoucheL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigts

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Compléter une partie sous la neige
  2. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  3. L'entité est un Mimic
  4. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  5. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  6. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  7. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  8. Prendre l'entité en photo
  9. L'entité est un Yurei
  10. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  11. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  12. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  13. Prendre un cadavre en photo
  14. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  15. L'entité est un Djinn
  16. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  17. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  18. L'entité est un Démon
  19. Compléter une partie sans communication
  20. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  21. L'entité utilise une chaise à bascule
  22. L'entité est un Myling
  23. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  24. L'entité est un Yokai
  25. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  26. Faire boucler l'entité durant une chasse
  27. L'entité souffle dans les oreilles
  28. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  29. L'entité jette un ballon
  30. Les entités sont des Jumeaux
  31. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  32. L'entité est un Moroï
  33. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  34. L'entité est un Cauchemar
  35. L'entité est une Ombre
  36. L'entité est un Thayé
  37. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  38. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  39. L'entité est une Banshee
  40. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  41. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  42. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  43. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  44. Jeter une patate
  45. L'entité est un Fantôme
  46. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  47. L'entité est un Raiju
  48. L'entité est un Goryo
  49. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  50. L'entité est un Hantu
  51. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  52. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  53. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  54. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  55. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  56. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  57. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  58. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  59. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  60. Briser le miroir hanté
  61. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  62. L'entité fait tomber un tableau
  63. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  64. Ressuciter durant une partie
  65. L'entité est un Esprit
  66. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  67. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  68. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  69. L'entité chante en apparaissant
  70. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  71. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  72. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  73. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  74. L'entité est un Oni
  75. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  76. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  77. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  78. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  79. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  80. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  81. L'entité est un Spectre
  82. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  83. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  84. L'entité allume une télévision
  85. Trouver Slenderman
  86. Compléter une partie avec un temps Orageux
  87. L'entité allume le disjoncteur
  88. L'entité fait sonner une horloge
  89. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  90. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  91. L'entité allume une radio
  92. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  93. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  94. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  95. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  96. L'entité téléporte un ours en peluche
  97. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  98. L'entité est un Poltergeist
  99. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  100. L'entité allume une lumière
  101. Mourir durant une partie
  102. L'entité active un piège à ours
  103. L'entité déplace un mannequin
  104. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  105. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  106. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  107. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  108. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  109. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  110. L'entité est un Revenant
  111. L'entité est un Deogen
  112. Compléter une partie sur la carte Prison
  113. L'entité est un Obake
  114. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  115. Compléter une partie au Soleil Levant
  116. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  117. L'entité brise une lumière
  118. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  119. L'entité est un Onryo
  120. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  121. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  122. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  123. L'entité allume un ordinateur
  124. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  125. L'entité allume une douche
  126. L'entité joue d'un instrument
  127. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts