L'entitéactive unpiège àoursL'entitéest unRaijuCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest unEspritCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéest unYokaiCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièrePrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitétéléporteun ours enpelucheCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonJeterunepatateCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéest unOniJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéfaittomber untableauL'entitéest unSpectreFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Lesentitéssont desJumeauxCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseTrouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéchante enapparaissantTrouver etutiliser laPoupéeVaudouJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéjoue d'uninstrumentObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Souhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Trouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unMimicRessuciterdurant unepartieL'entitéest unRevenantCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéest unObakeMourirdurantune partieL'entitéest unYureiCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitéest unFantômeCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unDeogenL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierBriserle miroirhantéPrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unDémonL'entitéallume unordinateurL'entitébrise unelumièreL'entitéjette unballonCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéest unDjinnCompléterune partieau SoleilLevantCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéest unGoryoL'entité estunPoltergeistL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitéallumeune radioCompléterune partieavec untempsPluvieuxCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unMoroïL'entitéest unHantuCompléterune partieavec untempsOrageuxTrouverSlendermanL'entitéest unMylingPrendrel'entitéen photoL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Allumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entitéest unThayéPiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéest uneOmbreCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitéallumeunedoucheL'entitéest unOnryoL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéutilise unechaise àbasculeTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéallumeunelumièreL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entité estunCauchemarCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitéest uneBansheeLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéactive unpiège àoursL'entitéest unRaijuCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"L'entitéest unEspritCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitéest unYokaiCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièrePrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitétéléporteun ours enpelucheCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonJeterunepatateCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéest unOniJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotL'entitéfaittomber untableauL'entitéest unSpectreFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Lesentitéssont desJumeauxCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseTrouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitéchante enapparaissantTrouver etutiliser laPoupéeVaudouJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéjoue d'uninstrumentObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Souhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Trouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unMimicRessuciterdurant unepartieL'entitéest unRevenantCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéest unObakeMourirdurantune partieL'entitéest unYureiCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Il y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitéest unFantômeCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unDeogenL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierBriserle miroirhantéPrendreuncadavreen photoCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unDémonL'entitéallume unordinateurL'entitébrise unelumièreL'entitéjette unballonCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entitéallume ledisjoncteurL'entitéest unDjinnCompléterune partieau SoleilLevantCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresTrouver etutiliser laPatte deSingeL'entitéest unGoryoL'entité estunPoltergeistL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitéallumeune radioCompléterune partieavec untempsPluvieuxCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéest unMoroïL'entitéest unHantuCompléterune partieavec untempsOrageuxTrouverSlendermanL'entitéest unMylingPrendrel'entitéen photoL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Allumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueTrouver leMasquede JasonVoorheesL'entitéest unThayéPiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéest uneOmbreCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitéallumeunedoucheL'entitéest unOnryoL'entité faitsonnerunehorlogeL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéutilise unechaise àbasculeTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéallumeunelumièreL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entité estunCauchemarCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitéest uneBansheeLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxFaire bouclerl'entitédurant unechasse

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L'entité active un piège à ours
  2. L'entité est un Raiju
  3. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  4. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  5. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  6. L'entité est un Esprit
  7. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  8. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  9. L'entité est un Yokai
  10. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  11. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  12. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  13. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  14. L'entité téléporte un ours en peluche
  15. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  16. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  17. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  18. Jeter une patate
  19. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  20. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  21. L'entité est un Oni
  22. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  23. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  24. L'entité fait tomber un tableau
  25. L'entité est un Spectre
  26. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  27. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  28. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  29. Les entités sont des Jumeaux
  30. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  31. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  32. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  33. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  34. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  35. L'entité chante en apparaissant
  36. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  37. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  38. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  39. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  40. L'entité joue d'un instrument
  41. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  42. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  43. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  44. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  45. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  46. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  47. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  48. L'entité est un Mimic
  49. Ressuciter durant une partie
  50. L'entité est un Revenant
  51. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  52. L'entité est un Obake
  53. Mourir durant une partie
  54. L'entité est un Yurei
  55. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  56. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  57. Compléter une partie sur la carte Prison
  58. L'entité est un Fantôme
  59. Compléter une partie sans communication
  60. Compléter une partie sous la neige
  61. L'entité est un Deogen
  62. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  63. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  64. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  65. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  66. Briser le miroir hanté
  67. Prendre un cadavre en photo
  68. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  69. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  70. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  71. L'entité allume une télévision
  72. L'entité est un Démon
  73. L'entité allume un ordinateur
  74. L'entité brise une lumière
  75. L'entité jette un ballon
  76. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  77. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  78. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  79. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  80. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  81. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  82. L'entité allume le disjoncteur
  83. L'entité est un Djinn
  84. Compléter une partie au Soleil Levant
  85. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  86. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  87. L'entité est un Goryo
  88. L'entité est un Poltergeist
  89. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  90. L'entité allume une radio
  91. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  92. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  93. L'entité est un Moroï
  94. L'entité est un Hantu
  95. Compléter une partie avec un temps Orageux
  96. Trouver Slenderman
  97. L'entité est un Myling
  98. Prendre l'entité en photo
  99. L'entité déplace un mannequin
  100. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  101. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  102. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  103. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  104. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  105. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  106. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  107. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  108. L'entité est un Thayé
  109. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  110. L'entité est une Ombre
  111. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  112. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  113. L'entité allume une douche
  114. L'entité est un Onryo
  115. L'entité fait sonner une horloge
  116. L'entité souffle dans les oreilles
  117. L'entité utilise une chaise à bascule
  118. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  119. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  120. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  121. L'entité allume une lumière
  122. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  123. L'entité est un Cauchemar
  124. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  125. L'entité est une Banshee
  126. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  127. Faire boucler l'entité durant une chasse