L'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéallumeunelumièreCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entitéfaittomber untableauL'entitéest unHantuTrouver etutiliser leMiroirHantéPrendreuncadavreen photoL'entitéest unMylingL'entitéallume ledisjoncteurCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéallumeunedoucheCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseL'entitéest unObakeCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entité faitsonnerunehorlogeL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéchante enapparaissantCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Avoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitéutilise unechaise àbasculeTrouver etutiliser laPlancheOuijaAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéest unFantômeL'entitéest unRevenantCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Piquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéest unOnryoTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurTrouver etutiliser laPatte deSingeTrouverSlendermanCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéest unOniL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unDeogenLesentitéssont desJumeauxLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéest unSpectreCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéest uneOmbreL'entitéest unRaijuCompléterune partiesur une cartealéatoireCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Compléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Souhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéest unGoryoL'entitéjette unballonCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterune partiesous laneigeCompléterune partieavec untempsOrageuxTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unYokaiMourirdurantune partieL'entité estunPoltergeistCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entité faitclignoter leslumières enrougePrendrel'entitéen photoPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unDémonL'entitéallume unordinateurTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitébrise unelumièreCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterune partieau SoleilLevantFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureTrouver etutiliser laPoupéeVaudouLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueBriserle miroirhantéCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entitéest unDjinnL'entitéretourne latête d'unours enpelucheCompléterune partieen moins de5 minutesIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetTrouver leMasquede JasonVoorheesRessuciterdurant unepartieFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéest unThayéL'entitéest unMoroïAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetL'entitéallumeune radioL'entitéest unYureiL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéest unMimicL'entitéactive unpiège àoursObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéest uneBansheeJeterunepatateL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéest unEspritCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entité estunCauchemarJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueCompléterune partieavec desobjets de tier1L'entitéallumeunelumièreCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entitéfaittomber untableauL'entitéest unHantuTrouver etutiliser leMiroirHantéPrendreuncadavreen photoL'entitéest unMylingL'entitéallume ledisjoncteurCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéallumeunedoucheCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseL'entitéest unObakeCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entité faitsonnerunehorlogeL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéchante enapparaissantCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Avoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitéutilise unechaise àbasculeTrouver etutiliser laPlancheOuijaAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéest unFantômeL'entitéest unRevenantCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Piquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéest unOnryoTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurTrouver etutiliser laPatte deSingeTrouverSlendermanCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitéest unOniL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreL'entitétéléporteun ours enpelucheL'entitéest unDeogenLesentitéssont desJumeauxLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéest unSpectreCompléter unepartie sanscommunicationCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsCompléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéest uneOmbreL'entitéest unRaijuCompléterune partiesur une cartealéatoireCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)Compléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Compléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Souhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitéest unGoryoL'entitéjette unballonCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterune partiesous laneigeCompléterune partieavec untempsOrageuxTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partieavec 5chasses ouplusL'entitéallumeunetélévisionL'entitéest unYokaiMourirdurantune partieL'entité estunPoltergeistCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entité faitclignoter leslumières enrougePrendrel'entitéen photoPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unDémonL'entitéallume unordinateurTrouver etutiliser leCercled'InvocationL'entitébrise unelumièreCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterune partieau SoleilLevantFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureTrouver etutiliser laPoupéeVaudouLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueBriserle miroirhantéCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]L'entitéest unDjinnL'entitéretourne latête d'unours enpelucheCompléterune partieen moins de5 minutesIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetTrouver leMasquede JasonVoorheesRessuciterdurant unepartieFaire bouclerl'entitédurant unechasseCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéest unThayéL'entitéest unMoroïAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetL'entitéallumeune radioL'entitéest unYureiL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéest unMimicL'entitéactive unpiège àoursObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéest uneBansheeJeterunepatateL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéest unEspritCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murCompléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entité estunCauchemarJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouija

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  2. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  3. L'entité allume une lumière
  4. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  5. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  6. L'entité fait tomber un tableau
  7. L'entité est un Hantu
  8. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  9. Prendre un cadavre en photo
  10. L'entité est un Myling
  11. L'entité allume le disjoncteur
  12. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  13. L'entité allume une douche
  14. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  15. L'entité déplace un mannequin
  16. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  17. L'entité est un Obake
  18. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  19. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  20. L'entité fait sonner une horloge
  21. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  22. L'entité chante en apparaissant
  23. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  24. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  25. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  26. L'entité utilise une chaise à bascule
  27. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  28. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  29. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  30. L'entité est un Fantôme
  31. L'entité est un Revenant
  32. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  33. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  34. L'entité est un Onryo
  35. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  36. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  37. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  38. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  39. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  40. Trouver Slenderman
  41. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  42. L'entité est un Oni
  43. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  44. L'entité téléporte un ours en peluche
  45. L'entité est un Deogen
  46. Les entités sont des Jumeaux
  47. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  48. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  49. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  50. L'entité souffle dans les oreilles
  51. L'entité est un Spectre
  52. Compléter une partie sans communication
  53. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  54. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  55. L'entité est une Ombre
  56. L'entité est un Raiju
  57. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  58. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  59. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  60. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  61. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  62. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  63. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  64. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  65. L'entité est un Goryo
  66. L'entité jette un ballon
  67. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  68. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  69. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  70. Compléter une partie sous la neige
  71. Compléter une partie avec un temps Orageux
  72. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  73. L'entité joue d'un instrument
  74. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  75. L'entité allume une télévision
  76. L'entité est un Yokai
  77. Mourir durant une partie
  78. L'entité est un Poltergeist
  79. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  80. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  81. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  82. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  83. Prendre l'entité en photo
  84. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  85. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  86. L'entité est un Démon
  87. L'entité allume un ordinateur
  88. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  89. L'entité brise une lumière
  90. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  91. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  92. Compléter une partie au Soleil Levant
  93. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  94. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  95. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  96. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  97. Briser le miroir hanté
  98. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  99. L'entité est un Djinn
  100. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  101. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  102. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  103. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  104. Ressuciter durant une partie
  105. Faire boucler l'entité durant une chasse
  106. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  107. L'entité est un Thayé
  108. L'entité est un Moroï
  109. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  110. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  111. L'entité allume une radio
  112. L'entité est un Yurei
  113. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  114. L'entité est un Mimic
  115. L'entité active un piège à ours
  116. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  117. L'entité est une Banshee
  118. Jeter une patate
  119. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  120. L'entité est un Esprit
  121. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  122. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  123. Compléter une partie sur la carte Prison
  124. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  125. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  126. L'entité est un Cauchemar
  127. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija