Compléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéest unObakeTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueLesentitéssont desJumeauxCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéest unOniL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la cartePoint HopeCompléterune partiesous laneigeL'entitéjette unballonFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entité faitsonnerunehorlogeRessuciterdurant unepartieTrouver etutiliser leMiroirHantéIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitétéléporteun ours enpelucheSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterune partieavec 5chasses ouplusTrouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Compléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéallumeunedoucheL'entitésouffledans lesoreillesL'entitébrise unelumièreTrouver leMasquede JasonVoorheesObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéutilise unechaise àbasculeL'entitéallumeunelumièreL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtrePiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéallumeune radioL'entitéest unDjinnL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéest uneOmbreLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléter unepartie sanscommunicationvocaleL'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterune partieavec desobjets de tier1Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unFantômeJeterunepatateL'entité estunPoltergeistCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Jeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitéallumeunetélévisionL'entitéchante enapparaissantL'entitéallume ledisjoncteurPrendreuncadavreen photoL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitéest unThayéL'entitéest unMylingAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitéest unOnryoL'entitéest unDémonAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampTrouverSlendermanCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéest unRevenantCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéest unYureiFaire bouclerl'entitédurant unechasseAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitéallume unordinateurL'entitéest unEspritMourirdurantune partieL'entitéest unRaijuL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitéest unYokaiL'entitéactive unpiège àoursCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unDeogenCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreTrouver etutiliser laPatte deSingeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Prendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unHantuL'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partieen moins de5 minutesCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partieau SoleilLevantCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseBriserle miroirhantéCompléterune partiesur la carteCampWoodwindCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Compléterune partieavec untempsOrageuxAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entitéfaittomber untableauL'entitéest unMoroïL'entitéest unMimicL'entitéest unSpectrePrendrel'entitéen photoCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Compléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entité estunCauchemarCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseL'entitéest uneBansheeL'entitéest unGoryoTerminer lesecret dela cartePoint HopeCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"Compléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"L'entitéest unObakeTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueLesentitéssont desJumeauxCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsL'entitéest unOniL'entitédéplace unmannequinCompléterune partiesur la cartePoint HopeCompléterune partiesous laneigeL'entitéjette unballonFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsL'entité faitsonnerunehorlogeRessuciterdurant unepartieTrouver etutiliser leMiroirHantéIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetL'entitétéléporteun ours enpelucheSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterune partieavec 5chasses ouplusTrouver etutiliser laPlancheOuijaCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"Compléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéallumeunedoucheL'entitésouffledans lesoreillesL'entitébrise unelumièreTrouver leMasquede JasonVoorheesObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesL'entitéutilise unechaise àbasculeL'entitéallumeunelumièreL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtrePiquer lecoeur dela poupéevaudouL'entitéallumeune radioL'entitéest unDjinnL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"L'entitéest uneOmbreLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléter unepartie sanscommunicationvocaleL'entité riten utilisantun ours enpelucheL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"Compléterune partieavec desobjets de tier1Compléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unFantômeJeterunepatateL'entité estunPoltergeistCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"Jeter la boîteà musiqueune foisutiliséeL'entitéallumeunetélévisionL'entitéchante enapparaissantL'entitéallume ledisjoncteurPrendreuncadavreen photoL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entité faitclignoter leslumières enrougeL'entitéest unThayéL'entitéest unMylingAvoir lebonusd'enquêteparfaiteL'entitéretourne latête d'unours enpelucheL'entitéest unOnryoL'entitéest unDémonAvoir lacarte"Pendu"au tarotL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampTrouverSlendermanCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurL'entitéest unRevenantCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"L'entitéest unYureiFaire bouclerl'entitédurant unechasseAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveL'entitéallume unordinateurL'entitéest unEspritMourirdurantune partieL'entitéest unRaijuL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murL'entitéest unYokaiL'entitéactive unpiège àoursCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadCompléterune partiesur une cartealéatoireL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaL'entitédéclenchel'alarmed'une voitureTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotL'entitéest unDeogenCompléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesTrouver etutiliser laPoupéeVaudouL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreTrouver etutiliser laPatte deSingeCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Prendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierL'entitéest unHantuL'entitéjoue d'uninstrumentCompléterune partieen moins de5 minutesCompléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléterune partiesur la cartePrisonCompléterune partieau SoleilLevantCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseBriserle miroirhantéCompléterune partiesur la carteCampWoodwindCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Compléterune partieavec untempsOrageuxAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationL'entitéfaittomber untableauL'entitéest unMoroïL'entitéest unMimicL'entitéest unSpectrePrendrel'entitéen photoCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)Compléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entité estunCauchemarCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhouseL'entitéest uneBansheeL'entitéest unGoryoTerminer lesecret dela cartePoint HopeCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  2. L'entité est un Obake
  3. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  4. Les entités sont des Jumeaux
  5. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  6. L'entité est un Oni
  7. L'entité déplace un mannequin
  8. Compléter une partie sur la carte Point Hope
  9. Compléter une partie sous la neige
  10. L'entité jette un ballon
  11. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  12. L'entité fait sonner une horloge
  13. Ressuciter durant une partie
  14. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  15. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  16. L'entité téléporte un ours en peluche
  17. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  18. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  19. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  20. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  21. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  22. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  23. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  24. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  25. L'entité allume une douche
  26. L'entité souffle dans les oreilles
  27. L'entité brise une lumière
  28. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  29. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  30. L'entité utilise une chaise à bascule
  31. L'entité allume une lumière
  32. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  33. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  34. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  35. L'entité allume une radio
  36. L'entité est un Djinn
  37. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  38. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  39. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  40. L'entité est une Ombre
  41. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  42. Compléter une partie sans communication vocale
  43. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  44. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  45. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  46. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  47. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  48. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  49. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  50. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  51. L'entité est un Fantôme
  52. Jeter une patate
  53. L'entité est un Poltergeist
  54. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"
  55. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  56. L'entité allume une télévision
  57. L'entité chante en apparaissant
  58. L'entité allume le disjoncteur
  59. Prendre un cadavre en photo
  60. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  61. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  62. L'entité est un Thayé
  63. L'entité est un Myling
  64. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  65. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  66. L'entité est un Onryo
  67. L'entité est un Démon
  68. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  69. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  70. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  71. Trouver Slenderman
  72. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  73. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  74. L'entité est un Revenant
  75. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  76. L'entité est un Yurei
  77. Faire boucler l'entité durant une chasse
  78. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  79. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  80. L'entité allume un ordinateur
  81. L'entité est un Esprit
  82. Mourir durant une partie
  83. L'entité est un Raiju
  84. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  85. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  86. L'entité est un Yokai
  87. L'entité active un piège à ours
  88. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  89. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  90. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  91. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  92. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  93. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  94. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  95. L'entité est un Deogen
  96. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  97. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  98. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  99. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  100. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  101. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  102. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  103. L'entité est un Hantu
  104. L'entité joue d'un instrument
  105. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  106. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  107. Compléter une partie sur la carte Prison
  108. Compléter une partie au Soleil Levant
  109. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  110. Briser le miroir hanté
  111. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  112. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  113. Compléter une partie avec un temps Orageux
  114. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  115. L'entité fait tomber un tableau
  116. L'entité est un Moroï
  117. L'entité est un Mimic
  118. L'entité est un Spectre
  119. Prendre l'entité en photo
  120. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  121. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  122. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  123. L'entité est un Cauchemar
  124. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  125. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  126. L'entité est une Banshee
  127. L'entité est un Goryo
  128. Terminer le secret de la carte Point Hope
  129. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"