L'entitéest unEspritCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitétéléporteun ours enpelucheL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéretourne latête d'unours enpelucheCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhousePrendrel'entitéen photoL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouver etutiliser laPoupéeVaudouCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéutilise unechaise àbasculeL'entitéest unThayéFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéest unObakeJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterune partieau SoleilLevantCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la cartePoint HopeCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéallumeunetélévisionL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unRaijuL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterune partieavec untempsOrageuxLesentitéssont desJumeauxL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéallume ledisjoncteurCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampMourirdurantune partieCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Compléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unMoroïL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitéest uneOmbreL'entitéest unDeogenL'entitéest unMylingCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitéallumeunelumièreL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéjette unballonL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéactive unpiège àoursTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entité estunCauchemarPiquer lecoeur dela poupéevaudouPrendreuncadavreen photoRessuciterdurant unepartieL'entitéest unSpectreCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unOniL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéest unHantuL'entitébrise unelumièreL'entitéallumeune radioTrouverSlendermanL'entitéest unDjinnL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"L'entitéest unGoryoL'entitéest unRevenantCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitéfaittomber untableauFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Compléterune partieavec desobjets de tier1L'entité estunPoltergeistL'entitéest unOnryoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreCompléterune partieavec 5chasses ouplusCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unMimicL'entitéallume unordinateurTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéest uneBansheeL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéest unYokaiAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeJeterunepatateCompléterune partiesur une cartealéatoireTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéest unYureiL'entitéallumeunedoucheL'entitéest unDémonL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entité faitsonnerunehorlogeTerminer lesecret dela cartePoint HopeJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Briserle miroirhantéL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitéest unFantômeCompléter unepartie sanscommunicationvocaleL'entitédéplace unmannequinL'entitéchante enapparaissantTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Trouver etutiliser laPatte deSingeCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"L'entitéest unEspritCompléterl'objectif"Atteindre unesanté mentalemoyenne endessous de 25%"L'entitétéléporteun ours enpelucheL'entité laisseune empreintedigitale sur unpoteauélectriqueL'entitéretourne latête d'unours enpelucheCompléterune partiesur la carteBrownstoneHigh SchoolCompléterune partiesur la carteBleasdaleFarmhousePrendrel'entitéen photoL'entité laisseune empreintedigitale sur uninterupteurTrouver etutiliser laPoupéeVaudouCompléterl'objectif"Prendre unephoto del'entité"L'entitéutilise unechaise àbasculeL'entitéest unThayéFaire bouclerl'entitédurant unechasseL'entitéest unObakeJouer àcache-cacheà l'aide de laplancheouijaAvoir lacarte"Pendu"au tarotCompléterune partieau SoleilLevantCompléterune partiesur la carte 6TanglewoodDriveCompléterune partie surla carte SunnyMeadows[Restricted]Compléterune partiesur la cartePoint HopeCompléterune partieen moins de5 minutesL'entitéallumeunetélévisionL'entité laisseune empreintedigitale surune table depique-niqueL'entité laisseune empreintedigitale surune porte deprisonL'entitéest unRaijuL'entitélaisse uneempreintedigitale à 6doigtsL'entité riten utilisantun ours enpelucheCompléterune partieavec untempsOrageuxLesentitéssont desJumeauxL'entitélaisse uneempreintedigitale surune lanterneL'entitélaisse uneempreintedigitale surun clavierCompléterl'objectif"Empêcherl'entité d'attaquerà l'aide d'unCrucifix"Compléter unepartie sanslumière (Lampede poche,Lampe UV,Briquet, Bougie)L'entitéallume ledisjoncteurCompléterune partiesur la carteCampWoodwindL'entité faitclignoter leslumières enrougeCompléterl'objectif "Faire ensorte que l'entitééteigne uneLumière à feu"avec un feu decampMourirdurantune partieCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe échappe àl'entité pendantune chasse"Compléterl'objectif"Nettoyer lazone près del'entité à l'aided'Encens"Compléter unepartie sanspouvoir utiliserd'objetsapportant despreuvesCompléterune partiesur la carte13 WillowStreetCompléter unepartieuniquementavec les objetsobligatoiresTrouver etutiliser laPlancheOuijaL'entitéest unMoroïL'entitéjoue d'uninstrumentL'entitéest uneOmbreL'entitéest unDeogenL'entitéest unMylingCompléterune partie surla carte 10RidgeviewCourtL'entitéallumeunelumièreL'entitésouffledans lesoreillesL'entitéjette unballonL'entitéchuchotte aumicrophoneparaboliqueL'entitéactive unpiège àoursTrouver leMasquede JasonVoorheesCompléterune partieavec untempsPluvieuxL'entité estunCauchemarPiquer lecoeur dela poupéevaudouPrendreuncadavreen photoRessuciterdurant unepartieL'entitéest unSpectreCompléterl'objectif "Détecterla présenced'entités avec uncapteur demouvement"L'entitéest unOniL'entitédessinedans le Livred'écriturefantômatiqueObtenir uneréponse à laSpirit Boxpendant qu'ellesubit desinterférencesPrendre unfantômedans un étatD.O.T.S. enphotoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune glacièreL'entitéest unHantuL'entitébrise unelumièreL'entitéallumeune radioTrouverSlendermanL'entitéest unDjinnL'entitérenverse unecroixaccrochée àun murIl y a de l'eausale qui s'estécoulé d'unrobinetCompléterl'objectif "Faireen sorte quel'entité éteigneune Lumière àfeu"L'entitéest unGoryoL'entitéest unRevenantCompléterune partiesur la cartePrisonL'entitéfaittomber untableauFaires'enflammer lacroix de lachapelle deSunnyMeadowsCompléterl'objectif "Trouverdes preuvesd'activitéparanormale avecun Lecteur EMF"Compléterune partieavec desobjets de tier1L'entité estunPoltergeistL'entitéest unOnryoL'entitélaisse uneempreintedigitale surune fenêtreCompléterune partieavec 5chasses ouplusCompléterune partiesur la carte42 EdgefieldRoadAvoir la carte"Grandepretresse"au tarotLa Bansheeemet un criaigu aumicrophoneparaboliqueCompléterune partiesur la carteMaple LodgeCampsiteCompléterune partiesous laneigeL'entitéest unMimicL'entitéallume unordinateurTrouver etutiliser leMiroirHantéL'entitéest uneBansheeL'entité estjeune (SpiritBox ouPlancheOuija)L'entitédéclenchel'alarmed'une voitureL'entitéest unYokaiAllumertoutes lesbougies ducercled'invocationCompléterune partiesur la carteSunnyMeadowsSouhaiter"Je veux voirle fantôme"avec la pattede singeJeterunepatateCompléterune partiesur une cartealéatoireTrouver etutilisertoutes lesCartes deTarotCompléterune partiesur la carteGraftonFarmhouseLe Deogen faitune respirationlourde en guisede réponse à laSpirit BoxL'entitéest unYureiL'entitéallumeunedoucheL'entitéest unDémonL'entité laisseune empreintedigitale à 2doigts sur uninterrupteurL'entité laisseune empreintedigitale à 5doigts sur unclavier ou uneporte de prisonL'entité faitsonnerunehorlogeTerminer lesecret dela cartePoint HopeJeter la boîteà musiqueune foisutiliséeAvoir lebonusd'enquêteparfaiteCompléterl'objectif "Détecterun son d'origineparanormale avecun Microparabolique"Briserle miroirhantéL'entitégribouilledans le Livred'écriturefantômatiqueTrouver etutiliser laBoîte àMusiqueL'entitéest unFantômeCompléter unepartie sanscommunicationvocaleL'entitédéplace unmannequinL'entitéchante enapparaissantTrouver etutiliser leCercled'InvocationCompléterl'objectif "Faire ensorte qu'unmembre del'équipe assiste àune apparition del'entité"Trouver etutiliser laPatte deSingeCompléterl'objectif"Repousser l'entitéavec de l'Encenspendant qu'ellechasse quelqu'un"

Bingo Phasmophobia [FR] - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L'entité est un Esprit
  2. Compléter l'objectif "Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%"
  3. L'entité téléporte un ours en peluche
  4. L'entité laisse une empreinte digitale sur un poteau électrique
  5. L'entité retourne la tête d'un ours en peluche
  6. Compléter une partie sur la carte Brownstone High School
  7. Compléter une partie sur la carte Bleasdale Farmhouse
  8. Prendre l'entité en photo
  9. L'entité laisse une empreinte digitale sur un interupteur
  10. Trouver et utiliser la Poupée Vaudou
  11. Compléter l'objectif "Prendre une photo de l'entité"
  12. L'entité utilise une chaise à bascule
  13. L'entité est un Thayé
  14. Faire boucler l'entité durant une chasse
  15. L'entité est un Obake
  16. Jouer à cache-cache à l'aide de la planche ouija
  17. Avoir la carte "Pendu" au tarot
  18. Compléter une partie au Soleil Levant
  19. Compléter une partie sur la carte 6 Tanglewood Drive
  20. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows [Restricted]
  21. Compléter une partie sur la carte Point Hope
  22. Compléter une partie en moins de 5 minutes
  23. L'entité allume une télévision
  24. L'entité laisse une empreinte digitale sur une table de pique-nique
  25. L'entité laisse une empreinte digitale sur une porte de prison
  26. L'entité est un Raiju
  27. L'entité laisse une empreinte digitale à 6 doigts
  28. L'entité rit en utilisant un ours en peluche
  29. Compléter une partie avec un temps Orageux
  30. Les entités sont des Jumeaux
  31. L'entité laisse une empreinte digitale sur une lanterne
  32. L'entité laisse une empreinte digitale sur un clavier
  33. Compléter l'objectif "Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix"
  34. Compléter une partie sans lumière (Lampe de poche, Lampe UV, Briquet, Bougie)
  35. L'entité allume le disjoncteur
  36. Compléter une partie sur la carte Camp Woodwind
  37. L'entité fait clignoter les lumières en rouge
  38. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" avec un feu de camp
  39. Mourir durant une partie
  40. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse"
  41. Compléter l'objectif "Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens"
  42. Compléter une partie sans pouvoir utiliser d'objets apportant des preuves
  43. Compléter une partie sur la carte 13 Willow Street
  44. Compléter une partie uniquement avec les objets obligatoires
  45. Trouver et utiliser la Planche Ouija
  46. L'entité est un Moroï
  47. L'entité joue d'un instrument
  48. L'entité est une Ombre
  49. L'entité est un Deogen
  50. L'entité est un Myling
  51. Compléter une partie sur la carte 10 Ridgeview Court
  52. L'entité allume une lumière
  53. L'entité souffle dans les oreilles
  54. L'entité jette un ballon
  55. L'entité chuchotte au microphone parabolique
  56. L'entité active un piège à ours
  57. Trouver le Masque de Jason Voorhees
  58. Compléter une partie avec un temps Pluvieux
  59. L'entité est un Cauchemar
  60. Piquer le coeur de la poupée vaudou
  61. Prendre un cadavre en photo
  62. Ressuciter durant une partie
  63. L'entité est un Spectre
  64. Compléter l'objectif "Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement"
  65. L'entité est un Oni
  66. L'entité dessine dans le Livre d'écriture fantômatique
  67. Obtenir une réponse à la Spirit Box pendant qu'elle subit des interférences
  68. Prendre un fantôme dans un état D.O.T.S. en photo
  69. L'entité laisse une empreinte digitale sur une glacière
  70. L'entité est un Hantu
  71. L'entité brise une lumière
  72. L'entité allume une radio
  73. Trouver Slenderman
  74. L'entité est un Djinn
  75. L'entité renverse une croix accrochée à un mur
  76. Il y a de l'eau sale qui s'est écoulé d'un robinet
  77. Compléter l'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu"
  78. L'entité est un Goryo
  79. L'entité est un Revenant
  80. Compléter une partie sur la carte Prison
  81. L'entité fait tomber un tableau
  82. Faire s'enflammer la croix de la chapelle de Sunny Meadows
  83. Compléter l'objectif "Trouver des preuves d'activité paranormale avec un Lecteur EMF"
  84. Compléter une partie avec des objets de tier 1
  85. L'entité est un Poltergeist
  86. L'entité est un Onryo
  87. L'entité laisse une empreinte digitale sur une fenêtre
  88. Compléter une partie avec 5 chasses ou plus
  89. Compléter une partie sur la carte 42 Edgefield Road
  90. Avoir la carte "Grande pretresse" au tarot
  91. La Banshee emet un cri aigu au microphone parabolique
  92. Compléter une partie sur la carte Maple Lodge Campsite
  93. Compléter une partie sous la neige
  94. L'entité est un Mimic
  95. L'entité allume un ordinateur
  96. Trouver et utiliser le Miroir Hanté
  97. L'entité est une Banshee
  98. L'entité est jeune (Spirit Box ou Planche Ouija)
  99. L'entité déclenche l'alarme d'une voiture
  100. L'entité est un Yokai
  101. Allumer toutes les bougies du cercle d'invocation
  102. Compléter une partie sur la carte Sunny Meadows
  103. Souhaiter "Je veux voir le fantôme" avec la patte de singe
  104. Jeter une patate
  105. Compléter une partie sur une carte aléatoire
  106. Trouver et utiliser toutes les Cartes de Tarot
  107. Compléter une partie sur la carte Grafton Farmhouse
  108. Le Deogen fait une respiration lourde en guise de réponse à la Spirit Box
  109. L'entité est un Yurei
  110. L'entité allume une douche
  111. L'entité est un Démon
  112. L'entité laisse une empreinte digitale à 2 doigts sur un interrupteur
  113. L'entité laisse une empreinte digitale à 5 doigts sur un clavier ou une porte de prison
  114. L'entité fait sonner une horloge
  115. Terminer le secret de la carte Point Hope
  116. Jeter la boîte à musique une fois utilisée
  117. Avoir le bonus d'enquête parfaite
  118. Compléter l'objectif "Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique"
  119. Briser le miroir hanté
  120. L'entité gribouille dans le Livre d'écriture fantômatique
  121. Trouver et utiliser la Boîte à Musique
  122. L'entité est un Fantôme
  123. Compléter une partie sans communication vocale
  124. L'entité déplace un mannequin
  125. L'entité chante en apparaissant
  126. Trouver et utiliser le Cercle d'Invocation
  127. Compléter l'objectif "Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité"
  128. Trouver et utiliser la Patte de Singe
  129. Compléter l'objectif "Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un"