Voiture quis'allumepar lefantômeBansheeledisjoncteurresteéteintDire lenom duFantôme3 foisAucunechassependantla gameThayéboîte amusiqueEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteUtilisé quedes bougiespours'éclairerDOTSsans l'aided'unecaméraEcolePRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacarteInteractionavec lecapteursonoreGameparfaiteEmpreintesde Pasdans le selSantémentaletombé a 0Penduavec lescartesCagethoraciquePrendreune photoduFantômeFinir lapartie enmoins de10 minInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurPrisonNe pasutiliserde livreNe pasutiliser depilulecalmanteVoiture quis'allumepar lefantômeBansheeledisjoncteurresteéteintDire lenom duFantôme3 foisAucunechassependantla gameThayéboîte amusiqueEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteUtilisé quedes bougiespours'éclairerDOTSsans l'aided'unecaméraEcolePRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacarteInteractionavec lecapteursonoreGameparfaiteEmpreintesde Pasdans le selSantémentaletombé a 0Penduavec lescartesCagethoraciquePrendreune photoduFantômeFinir lapartie enmoins de10 minInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurPrisonNe pasutiliserde livreNe pasutiliser depilulecalmante

Bingo Phasmo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Voiture qui s'allume par le fantôme
  2. Banshee
  3. le disjoncteur reste éteint
  4. Dire le nom du Fantôme 3 fois
  5. Aucune chasse pendant la game
  6. Thayé
  7. boîte a musique
  8. Entrer seulement 2 fois dans le camion avant de quitter la carte
  9. Utilisé que des bougies pour s'éclairer
  10. DOTS sans l'aide d'une caméra
  11. Ecole
  12. PRENDRE EN PHOTO la camionnette depuis l'intérieur de la carte
  13. Interaction avec le capteur sonore
  14. Game parfaite
  15. Empreintes de Pas dans le sel
  16. Santé mentale tombé a 0
  17. Pendu avec les cartes
  18. Cage thoracique
  19. Prendre une photo du Fantôme
  20. Finir la partie en moins de 10 min
  21. Interaction du fantôme soit avec l'eau sale ou avec le disjoncteur
  22. Prison
  23. Ne pas utiliser de livre
  24. Ne pas utiliser de pilule calmante