Finir lapartie enmoins de10 minInteractionavec lecapteursonoreSantémentaletombé a 0Dire lenom duFantôme3 foisUtilisé quedes bougiespours'éclairerEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteThayéNe pasutiliser depilulecalmanteCagethoraciquePrendreune photoduFantômeInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurEmpreintesde Pasdans le selledisjoncteurresteéteintVoiture quis'allumepar lefantômeEcoleNe pasutiliserde livreAucunechassependantla gamePrisonPRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacartePenduavec lescartesGameparfaiteboîte amusiqueDOTSsans l'aided'unecaméraBansheeFinir lapartie enmoins de10 minInteractionavec lecapteursonoreSantémentaletombé a 0Dire lenom duFantôme3 foisUtilisé quedes bougiespours'éclairerEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteThayéNe pasutiliser depilulecalmanteCagethoraciquePrendreune photoduFantômeInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurEmpreintesde Pasdans le selledisjoncteurresteéteintVoiture quis'allumepar lefantômeEcoleNe pasutiliserde livreAucunechassependantla gamePrisonPRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacartePenduavec lescartesGameparfaiteboîte amusiqueDOTSsans l'aided'unecaméraBanshee

Bingo Phasmo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
O
3
N
4
I
5
N
6
B
7
B
8
G
9
N
10
O
11
I
12
B
13
B
14
O
15
I
16
O
17
G
18
I
19
N
20
G
21
I
22
B
23
G
24
G
  1. O-Finir la partie en moins de 10 min
  2. O-Interaction avec le capteur sonore
  3. N-Santé mentale tombé a 0
  4. I-Dire le nom du Fantôme 3 fois
  5. N-Utilisé que des bougies pour s'éclairer
  6. B-Entrer seulement 2 fois dans le camion avant de quitter la carte
  7. B-Thayé
  8. G-Ne pas utiliser de pilule calmante
  9. N-Cage thoracique
  10. O-Prendre une photo du Fantôme
  11. I-Interaction du fantôme soit avec l'eau sale ou avec le disjoncteur
  12. B-Empreintes de Pas dans le sel
  13. B-le disjoncteur reste éteint
  14. O-Voiture qui s'allume par le fantôme
  15. I-Ecole
  16. O-Ne pas utiliser de livre
  17. G-Aucune chasse pendant la game
  18. I-Prison
  19. N-PRENDRE EN PHOTO la camionnette depuis l'intérieur de la carte
  20. G-Pendu avec les cartes
  21. I-Game parfaite
  22. B-boîte a musique
  23. G-DOTS sans l'aide d'une caméra
  24. G-Banshee