Voiture quis'allumepar lefantômeDOTSsans l'aided'unecaméraPenduavec lescartesBansheeboîte amusiqueAucunechassependantla gameThayéPRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacarteEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteGameparfaiteNe pasutiliser depilulecalmanteEmpreintesde Pasdans le selledisjoncteurresteéteintCagethoraciqueSantémentaletombé a 0EcoleDire lenom duFantôme3 foisInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurPrisonPrendreune photoduFantômeUtilisé quedes bougiespours'éclairerNe pasutiliserde livreInteractionavec lecapteursonoreFinir lapartie enmoins de10 minVoiture quis'allumepar lefantômeDOTSsans l'aided'unecaméraPenduavec lescartesBansheeboîte amusiqueAucunechassependantla gameThayéPRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacarteEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteGameparfaiteNe pasutiliser depilulecalmanteEmpreintesde Pasdans le selledisjoncteurresteéteintCagethoraciqueSantémentaletombé a 0EcoleDire lenom duFantôme3 foisInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurPrisonPrendreune photoduFantômeUtilisé quedes bougiespours'éclairerNe pasutiliserde livreInteractionavec lecapteursonoreFinir lapartie enmoins de10 min

Bingo Phasmo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
G
3
G
4
G
5
B
6
G
7
B
8
N
9
B
10
I
11
G
12
B
13
B
14
N
15
N
16
I
17
I
18
I
19
I
20
O
21
N
22
O
23
O
24
O
  1. O-Voiture qui s'allume par le fantôme
  2. G-DOTS sans l'aide d'une caméra
  3. G-Pendu avec les cartes
  4. G-Banshee
  5. B-boîte a musique
  6. G-Aucune chasse pendant la game
  7. B-Thayé
  8. N-PRENDRE EN PHOTO la camionnette depuis l'intérieur de la carte
  9. B-Entrer seulement 2 fois dans le camion avant de quitter la carte
  10. I-Game parfaite
  11. G-Ne pas utiliser de pilule calmante
  12. B-Empreintes de Pas dans le sel
  13. B-le disjoncteur reste éteint
  14. N-Cage thoracique
  15. N-Santé mentale tombé a 0
  16. I-Ecole
  17. I-Dire le nom du Fantôme 3 fois
  18. I-Interaction du fantôme soit avec l'eau sale ou avec le disjoncteur
  19. I-Prison
  20. O-Prendre une photo du Fantôme
  21. N-Utilisé que des bougies pour s'éclairer
  22. O-Ne pas utiliser de livre
  23. O-Interaction avec le capteur sonore
  24. O-Finir la partie en moins de 10 min