Voiture quis'allumepar lefantômeSantémentaletombé a 0PrisonUtilisé quedes bougiespours'éclairerAucunechassependantla gameThayéboîte amusiqueGameparfaiteNe pasutiliser depilulecalmanteFinir lapartie enmoins de10 minEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteBansheeledisjoncteurresteéteintDire lenom duFantôme3 foisInteractionavec lecapteursonorePRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacarteCagethoraciqueInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurDOTSsans l'aided'unecaméraNe pasutiliserde livrePrendreune photoduFantômePenduavec lescartesEmpreintesde Pasdans le selEcoleVoiture quis'allumepar lefantômeSantémentaletombé a 0PrisonUtilisé quedes bougiespours'éclairerAucunechassependantla gameThayéboîte amusiqueGameparfaiteNe pasutiliser depilulecalmanteFinir lapartie enmoins de10 minEntrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteBansheeledisjoncteurresteéteintDire lenom duFantôme3 foisInteractionavec lecapteursonorePRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacarteCagethoraciqueInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurDOTSsans l'aided'unecaméraNe pasutiliserde livrePrendreune photoduFantômePenduavec lescartesEmpreintesde Pasdans le selEcole

Bingo Phasmo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
N
3
I
4
N
5
G
6
B
7
B
8
I
9
G
10
O
11
B
12
G
13
B
14
I
15
O
16
N
17
N
18
I
19
G
20
O
21
O
22
G
23
B
24
I
  1. O-Voiture qui s'allume par le fantôme
  2. N-Santé mentale tombé a 0
  3. I-Prison
  4. N-Utilisé que des bougies pour s'éclairer
  5. G-Aucune chasse pendant la game
  6. B-Thayé
  7. B-boîte a musique
  8. I-Game parfaite
  9. G-Ne pas utiliser de pilule calmante
  10. O-Finir la partie en moins de 10 min
  11. B-Entrer seulement 2 fois dans le camion avant de quitter la carte
  12. G-Banshee
  13. B-le disjoncteur reste éteint
  14. I-Dire le nom du Fantôme 3 fois
  15. O-Interaction avec le capteur sonore
  16. N-PRENDRE EN PHOTO la camionnette depuis l'intérieur de la carte
  17. N-Cage thoracique
  18. I-Interaction du fantôme soit avec l'eau sale ou avec le disjoncteur
  19. G-DOTS sans l'aide d'une caméra
  20. O-Ne pas utiliser de livre
  21. O-Prendre une photo du Fantôme
  22. G-Pendu avec les cartes
  23. B-Empreintes de Pas dans le sel
  24. I-Ecole