snijpuntcilindervierkantprismauitslagzijdemiddelpuntgeodriehoekkubuspiramidekegelpasserribbebalkruimtefiguurgrondvlakcirkelhoekpuntzijvlakstraaldiagonaalboldiameterrechtehoekrechthoeksnijpuntcilindervierkantprismauitslagzijdemiddelpuntgeodriehoekkubuspiramidekegelpasserribbebalkruimtefiguurgrondvlakcirkelhoekpuntzijvlakstraaldiagonaalboldiameterrechtehoekrechthoek

RUIMTEFIGUREN - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
B
3
I
4
I
5
B
6
N
7
I
8
I
9
I
10
B
11
N
12
N
13
B
14
N
15
B
16
I
17
I
18
B
19
N
20
N
21
B
22
N
23
B
24
N
25
B
  1. I-snijpunt
  2. B-cilinder
  3. I-vierkant
  4. I-prisma
  5. B-uitslag
  6. N-zijde
  7. I-middelpunt
  8. I-geodriehoek
  9. I-kubus
  10. B-piramide
  11. N-kegel
  12. N-passer
  13. B-ribbe
  14. N-balk
  15. B-ruimtefiguur
  16. I-grondvlak
  17. I-cirkel
  18. B-hoekpunt
  19. N-zijvlak
  20. N-straal
  21. B-diagonaal
  22. N-bol
  23. B-diameter
  24. N-rechte hoek
  25. B-rechthoek