balkpasserstraalsnijpuntkubusdiagonaalprismavierkantcilinderpiramiderechthoekcirkeluitslagrechtehoekruimtefiguurkegelhoekpuntdiameterribbegrondvlakzijdemiddelpuntgeodriehoekbolzijvlakbalkpasserstraalsnijpuntkubusdiagonaalprismavierkantcilinderpiramiderechthoekcirkeluitslagrechtehoekruimtefiguurkegelhoekpuntdiameterribbegrondvlakzijdemiddelpuntgeodriehoekbolzijvlak

RUIMTEFIGUREN - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
N
3
N
4
I
5
I
6
B
7
I
8
I
9
B
10
B
11
B
12
I
13
B
14
N
15
B
16
N
17
B
18
B
19
B
20
I
21
N
22
I
23
I
24
N
25
N
  1. N-balk
  2. N-passer
  3. N-straal
  4. I-snijpunt
  5. I-kubus
  6. B-diagonaal
  7. I-prisma
  8. I-vierkant
  9. B-cilinder
  10. B-piramide
  11. B-rechthoek
  12. I-cirkel
  13. B-uitslag
  14. N-rechte hoek
  15. B-ruimtefiguur
  16. N-kegel
  17. B-hoekpunt
  18. B-diameter
  19. B-ribbe
  20. I-grondvlak
  21. N-zijde
  22. I-middelpunt
  23. I-geodriehoek
  24. N-bol
  25. N-zijvlak