zijvlakprismauitslaggrondvlakhoekpuntcirkelpiramidestraalrechthoekrechtehoekgeodriehoekbalkbolmiddelpuntsnijpuntkubusvierkantdiagonaalzijderuimtefiguurdiameterpasserkegelcilinderribbezijvlakprismauitslaggrondvlakhoekpuntcirkelpiramidestraalrechthoekrechtehoekgeodriehoekbalkbolmiddelpuntsnijpuntkubusvierkantdiagonaalzijderuimtefiguurdiameterpasserkegelcilinderribbe

RUIMTEFIGUREN - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
I
3
B
4
I
5
B
6
I
7
B
8
N
9
B
10
N
11
I
12
N
13
N
14
I
15
I
16
I
17
I
18
B
19
N
20
B
21
B
22
N
23
N
24
B
25
B
  1. N-zijvlak
  2. I-prisma
  3. B-uitslag
  4. I-grondvlak
  5. B-hoekpunt
  6. I-cirkel
  7. B-piramide
  8. N-straal
  9. B-rechthoek
  10. N-rechte hoek
  11. I-geodriehoek
  12. N-balk
  13. N-bol
  14. I-middelpunt
  15. I-snijpunt
  16. I-kubus
  17. I-vierkant
  18. B-diagonaal
  19. N-zijde
  20. B-ruimtefiguur
  21. B-diameter
  22. N-passer
  23. N-kegel
  24. B-cilinder
  25. B-ribbe