Turing: a Lógica de Programação Guia da Família Banco de Questões Livro do Aluno Cursos para docentes Atividades Maker Cultura Avaliativa Guias de Planejamento Mapa de Componentes Guia da Família Trajetoi Roteiro de Estudos Livro do Professor Avaliações Bimestrais Modo professor Programas Socioemocionais Visão Pedagógica UNO Projetos Atitudinais Alfabetizar e Letrar Aprender e Ensinar Turing: a Lógica de Programação Guia da Família Banco de Questões Livro do Aluno Cursos para docentes Atividades Maker Cultura Avaliativa Guias de Planejamento Mapa de Componentes Guia da Família Trajetoi Roteiro de Estudos Livro do Professor Avaliações Bimestrais Modo professor Programas Socioemocionais Visão Pedagógica UNO Projetos Atitudinais Alfabetizar e Letrar Aprender e Ensinar
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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