Turing: aLógica deProgramaçãoGuiadaFamíliaBanco deQuestõesLivrodoAlunoCursosparadocentesAtividadesMakerCulturaAvaliativaGuias dePlanejamentoMapa deComponentesGuiadaFamíliaTrajetoiRoteirodeEstudosLivro doProfessorAvaliaçõesBimestraisModoprofessorProgramasSocioemocionaisVisãoPedagógicaUNOProjetosAtitudinaisAlfabetizare LetrarAprendereEnsinarTuring: aLógica deProgramaçãoGuiadaFamíliaBanco deQuestõesLivrodoAlunoCursosparadocentesAtividadesMakerCulturaAvaliativaGuias dePlanejamentoMapa deComponentesGuiadaFamíliaTrajetoiRoteirodeEstudosLivro doProfessorAvaliaçõesBimestraisModoprofessorProgramasSocioemocionaisVisãoPedagógicaUNOProjetosAtitudinaisAlfabetizare LetrarAprendereEnsinar

Onde Está? UNO Anos Inciais - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Turing: a Lógica de Programação
  2. Guia da Família
  3. Banco de Questões
  4. Livro do Aluno
  5. Cursos para docentes
  6. Atividades Maker
  7. Cultura Avaliativa
  8. Guias de Planejamento
  9. Mapa de Componentes
  10. Guia da Família
  11. Trajetoi
  12. Roteiro de Estudos
  13. Livro do Professor
  14. Avaliações Bimestrais
  15. Modo professor
  16. Programas Socioemocionais
  17. Visão Pedagógica UNO
  18. Projetos Atitudinais
  19. Alfabetizar e Letrar
  20. Aprender e Ensinar