Alfabetizar e Letrar Turing: a Lógica de Programação Cursos para docentes Guias de Planejamento Aprender e Ensinar Atividades Maker Avaliações Bimestrais Cultura Avaliativa Visão Pedagógica UNO Livro do Aluno Programas Socioemocionais Modo professor Guia da Família Banco de Questões Projetos Atitudinais Trajetoi Mapa de Componentes Roteiro de Estudos Guia da Família Livro do Professor Alfabetizar e Letrar Turing: a Lógica de Programação Cursos para docentes Guias de Planejamento Aprender e Ensinar Atividades Maker Avaliações Bimestrais Cultura Avaliativa Visão Pedagógica UNO Livro do Aluno Programas Socioemocionais Modo professor Guia da Família Banco de Questões Projetos Atitudinais Trajetoi Mapa de Componentes Roteiro de Estudos Guia da Família Livro do Professor
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Alfabetizar e Letrar
Turing: a Lógica de Programação
Cursos para docentes
Guias de Planejamento
Aprender e Ensinar
Atividades Maker
Avaliações Bimestrais
Cultura Avaliativa
Visão Pedagógica UNO
Livro do Aluno
Programas Socioemocionais
Modo professor
Guia da Família
Banco de Questões
Projetos Atitudinais
Trajetoi
Mapa de Componentes
Roteiro de Estudos
Guia da Família
Livro do Professor