Modo Professor Guia da Família Aulas Ativas Avaliações Bimestrais Livro do professor Programas Socioemocionais Visão pedagógica UNO Cursos para docentes Guias de Planejamento Aprender e Ensinar Turing: a Lógica de Programação Banco de Questões Atividades Maker Livro do aluno Atividades Transmídia+ProjetoI Cultura Avaliativa Projetos Atitudinais Roteiros de Estudos Modo Professor Guia da Família Aulas Ativas Avaliações Bimestrais Livro do professor Programas Socioemocionais Visão pedagógica UNO Cursos para docentes Guias de Planejamento Aprender e Ensinar Turing: a Lógica de Programação Banco de Questões Atividades Maker Livro do aluno Atividades Transmídia+ProjetoI Cultura Avaliativa Projetos Atitudinais Roteiros de Estudos
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Modo Professor
Guia da Família
Aulas Ativas
Avaliações Bimestrais
Livro do professor
Programas Socioemocionais
Visão pedagógica UNO
Cursos para docentes
Guias de Planejamento
Aprender e Ensinar
Turing: a Lógica de Programação
Banco de Questões
Atividades Maker
Livro do aluno
Atividades Transmídia+ProjetoI
Cultura Avaliativa
Projetos Atitudinais
Roteiros de Estudos