Turing: aLógica deProgramaçãoGuias dePlanejamentoGuiadaFamíliaAtividadesTransmídia+ProjetoILivro doprofessorAtividadesMakerProjetosAtitudinaisCursosparadocentesRoteirosdeEstudosModoProfessorAvaliaçõesBimestraisAprendereEnsinarVisãopedagógicaUNOLivrodoalunoAulasAtivasBanco deQuestõesProgramasSocioemocionaisCulturaAvaliativaTuring: aLógica deProgramaçãoGuias dePlanejamentoGuiadaFamíliaAtividadesTransmídia+ProjetoILivro doprofessorAtividadesMakerProjetosAtitudinaisCursosparadocentesRoteirosdeEstudosModoProfessorAvaliaçõesBimestraisAprendereEnsinarVisãopedagógicaUNOLivrodoalunoAulasAtivasBanco deQuestõesProgramasSocioemocionaisCulturaAvaliativa

Onde Está? UNO Anos Finais - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Turing: a Lógica de Programação
  2. Guias de Planejamento
  3. Guia da Família
  4. Atividades Transmídia+ProjetoI
  5. Livro do professor
  6. Atividades Maker
  7. Projetos Atitudinais
  8. Cursos para docentes
  9. Roteiros de Estudos
  10. Modo Professor
  11. Avaliações Bimestrais
  12. Aprender e Ensinar
  13. Visão pedagógica UNO
  14. Livro do aluno
  15. Aulas Ativas
  16. Banco de Questões
  17. Programas Socioemocionais
  18. Cultura Avaliativa