Turing: a Lógica de Programação Guias de Planejamento Guia da Família Atividades Transmídia+ProjetoI Livro do professor Atividades Maker Projetos Atitudinais Cursos para docentes Roteiros de Estudos Modo Professor Avaliações Bimestrais Aprender e Ensinar Visão pedagógica UNO Livro do aluno Aulas Ativas Banco de Questões Programas Socioemocionais Cultura Avaliativa Turing: a Lógica de Programação Guias de Planejamento Guia da Família Atividades Transmídia+ProjetoI Livro do professor Atividades Maker Projetos Atitudinais Cursos para docentes Roteiros de Estudos Modo Professor Avaliações Bimestrais Aprender e Ensinar Visão pedagógica UNO Livro do aluno Aulas Ativas Banco de Questões Programas Socioemocionais Cultura Avaliativa
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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