KonsistenzCard-SortingHeuristikAufgabenmodellUserExperienceInteressenvertreterInformationsarchitekturNutzungsszenarioUsabilityNutzungskontextHumanCenteredDesignFokusgruppeInterviewEvaluierungPersonasBenutzerAffordanceBarrierefreiheitUserJourneyMapEffizienzZielWireframeEffektivitätUserInterfacePrototypKonsistenzCard-SortingHeuristikAufgabenmodellUserExperienceInteressenvertreterInformationsarchitekturNutzungsszenarioUsabilityNutzungskontextHumanCenteredDesignFokusgruppeInterviewEvaluierungPersonasBenutzerAffordanceBarrierefreiheitUserJourneyMapEffizienzZielWireframeEffektivitätUserInterfacePrototyp

User Experience Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Konsistenz
  2. Card-Sorting
  3. Heuristik
  4. Aufgabenmodell
  5. User Experience
  6. Interessenvertreter
  7. Informationsarchitektur
  8. Nutzungsszenario
  9. Usability
  10. Nutzungskontext
  11. Human Centered Design
  12. Fokusgruppe
  13. Interview
  14. Evaluierung
  15. Personas
  16. Benutzer
  17. Affordance
  18. Barrierefreiheit
  19. User Journey Map
  20. Effizienz
  21. Ziel
  22. Wireframe
  23. Effektivität
  24. User Interface
  25. Prototyp