Les PJapprennentplus labackstory deBarranNavenINFUSIONLa MJ utiliselessymptômesde mamaladieInsulte duMJ (unepièce dansle pot)On galèreà rentrerdans lemanoirNat 1 dansun momentclutch(même siinspiration)Plus de30 dégâten 1 tourRochelionnous trahit(de n'importequ'ellemanière)GergusbackstoryteasingNat 20inutileNaven faitun bonlancerd'initiative(>19)BarranGUNGergusRAGENerfGergusSeviiprovoqueunedisputeOnrécupère ladeuxièmepierreRencontreavec KuraetCresseeNaven sefait péterla gueuleKura etCresseesont uneexpériencede NoxiusSeviiSURCHARGELe x estmentionnéBarran arriveà négocierquelquechoseLe monstrelibéré parGergusrevientLa cléde Mr.iest utileLes PJapprennentplus labackstory deBarranNavenINFUSIONLa MJ utiliselessymptômesde mamaladieInsulte duMJ (unepièce dansle pot)On galèreà rentrerdans lemanoirNat 1 dansun momentclutch(même siinspiration)Plus de30 dégâten 1 tourRochelionnous trahit(de n'importequ'ellemanière)GergusbackstoryteasingNat 20inutileNaven faitun bonlancerd'initiative(>19)BarranGUNGergusRAGENerfGergusSeviiprovoqueunedisputeOnrécupère ladeuxièmepierreRencontreavec KuraetCresseeNaven sefait péterla gueuleKura etCresseesont uneexpériencede NoxiusSeviiSURCHARGELe x estmentionnéBarran arriveà négocierquelquechoseLe monstrelibéré parGergusrevientLa cléde Mr.iest utile

Session 11/02/24 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Les PJ apprennent plus la backstory de Barran
  2. Naven INFUSION
  3. La MJ utilise les symptômes de ma maladie
  4. Insulte du MJ (une pièce dans le pot)
  5. On galère à rentrer dans le manoir
  6. Nat 1 dans un moment clutch (même si inspiration)
  7. Plus de 30 dégât en 1 tour
  8. Rochelion nous trahit (de n'importe qu'elle manière)
  9. Gergus backstory teasing
  10. Nat 20 inutile
  11. Naven fait un bon lancer d'initiative (>19)
  12. Barran GUN
  13. Gergus RAGE
  14. Nerf Gergus
  15. Sevii provoque une dispute
  16. On récupère la deuxième pierre
  17. Rencontre avec Kura et Cressee
  18. Naven se fait péter la gueule
  19. Kura et Cressee sont une expérience de Noxius
  20. Sevii SURCHARGE
  21. Le x est mentionné
  22. Barran arrive à négocier quelque chose
  23. Le monstre libéré par Gergus revient
  24. La clé de Mr.i est utile