SeviiprovoqueunedisputeLa cléde Mr.iest utileInsulte duMJ (unepièce dansle pot)SeviiSURCHARGENavenINFUSIONLa MJ utiliselessymptômesde mamaladieKura etCresseesont uneexpériencede NoxiusLe x estmentionnéNat 1 dansun momentclutch(même siinspiration)Naven faitun bonlancerd'initiative(>19)Rencontreavec KuraetCresseeNaven sefait péterla gueuleBarranGUNBarran arriveà négocierquelquechoseNat 20inutileNerfGergusGergusRAGELe monstrelibéré parGergusrevientOn galèreà rentrerdans lemanoirOnrécupère ladeuxièmepierreLes PJapprennentplus labackstory deBarranRochelionnous trahit(de n'importequ'ellemanière)Plus de30 dégâten 1 tourGergusbackstoryteasingSeviiprovoqueunedisputeLa cléde Mr.iest utileInsulte duMJ (unepièce dansle pot)SeviiSURCHARGENavenINFUSIONLa MJ utiliselessymptômesde mamaladieKura etCresseesont uneexpériencede NoxiusLe x estmentionnéNat 1 dansun momentclutch(même siinspiration)Naven faitun bonlancerd'initiative(>19)Rencontreavec KuraetCresseeNaven sefait péterla gueuleBarranGUNBarran arriveà négocierquelquechoseNat 20inutileNerfGergusGergusRAGELe monstrelibéré parGergusrevientOn galèreà rentrerdans lemanoirOnrécupère ladeuxièmepierreLes PJapprennentplus labackstory deBarranRochelionnous trahit(de n'importequ'ellemanière)Plus de30 dégâten 1 tourGergusbackstoryteasing

Session 11/02/24 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Sevii provoque une dispute
  2. La clé de Mr.i est utile
  3. Insulte du MJ (une pièce dans le pot)
  4. Sevii SURCHARGE
  5. Naven INFUSION
  6. La MJ utilise les symptômes de ma maladie
  7. Kura et Cressee sont une expérience de Noxius
  8. Le x est mentionné
  9. Nat 1 dans un moment clutch (même si inspiration)
  10. Naven fait un bon lancer d'initiative (>19)
  11. Rencontre avec Kura et Cressee
  12. Naven se fait péter la gueule
  13. Barran GUN
  14. Barran arrive à négocier quelque chose
  15. Nat 20 inutile
  16. Nerf Gergus
  17. Gergus RAGE
  18. Le monstre libéré par Gergus revient
  19. On galère à rentrer dans le manoir
  20. On récupère la deuxième pierre
  21. Les PJ apprennent plus la backstory de Barran
  22. Rochelion nous trahit (de n'importe qu'elle manière)
  23. Plus de 30 dégât en 1 tour
  24. Gergus backstory teasing